我们都知道Steam这几年火了不少沙雕游戏,如果说什么游戏能够鉴别的你智商下限,那一定是这类游戏,其中的佼佼者非《人类一败涂地》莫属,而且现在手游版本《人类跌落梦境》也已经上线了,同样十分火爆。
《人类跌落梦境》还未上线之时就已经获得几百万的关注,上线到现在销售量单平台也已经近200万,可以说创造了一个奇迹。其实玩了这么多的沙雕游戏以后,仍然能从《人类跌落梦境》中获得快乐,是非常难得的,每一款沙雕游戏都有着与众不同的快(折)乐(磨),不管是《胡闹厨房》和《Jump King》还是《糖豆人》和《动物派对》每一款都有其独特的魅力。
《人类跌落梦境》的快乐就在于自由发挥想象,将梦境中怪诞和天马行空的想法彻底释放,在每一个地图当中都会有不同的主题和闯关方法,世界上没有完全相同的两片叶子,但是这些叶子之间也会有共通之处,沙雕游戏的精髓便在于沙雕,无论是游戏玩法沙雕亦或是剧情内容沙雕,总有一个沙雕的点能触动你的笑点。
在《人类跌落梦境》中角色是最能触动我的,不但是憨憨傻傻的小短腿,身体也和面条一样没有了骨头,走起路来左摇右摆非常的滑稽。尤其是在过各种障碍的时候,总是会做出各种各样的搞笑动作,就像你第一次学开车一样,手和脚仿佛都不是自己的,经常会因为手脚不听使唤闹出各种笑话,这和第一次玩《人类跌落梦境》时是一模一样的体验。
当然这种沙雕游戏还是要和朋友们开黑一起玩才有意思,之后看到你的朋友出丑的时候我们才会送出最无情的嘲讽,也只有在好朋友的面前才会放下各种戒备做出各种各样愚蠢的举动。
在每一个关卡当中都是有一条比较清晰的解谜路线的,但是当我们玩的时候往往会忽略这些,而去另辟蹊径找一些特殊的方法来过关,或者干脆就和朋友们在一个障碍前玩耍嬉闹,控制自己笨笨的角色给别人捣乱。
每个人在沙雕游戏里都可能是复读机和真相怪,没有人能幸免,也许我们在玩这种游戏的时候早已提前有了心理建设,我们喜欢的也许不是沙雕,也不是反人类的设定或者蠢萌的角色,我们喜欢的无非是和他人或朋友在游戏中放飞自我的种种行为。
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