别人对你用了个技能,出现未命中,那就是你的技能闪躲高,你用技能打人家一下,出现去血的效果,说明你的技能命中高(这是概率问题)技能闪躲越高,别人出技能的命中能力越小,技能命中越高,你使用技能击*对方出血的概率就越大(只对玩家,和少数怪物有效)是用来打架的最佳属性!
普通闪躲就是平砍,除了挂机省点红其他没什么用。
普通命中就有点用了,在不想耗蓝的情况下挂机,命中要高,这些不必要去深入去弄,正常成长完全能弥补挂机,弄技能命中跟技能闪躲,就行了,那比较难弄
别人对你用了个技能,出现未命中,那就是你的技能闪躲高,你用技能打人家一下,出现去血的效果,说明你的技能命中高(这是概率问题)技能闪躲越高,别人出技能的命中能力越小,技能命中越高,你使用技能击*对方出血的概率就越大(只对玩家,和少数怪物有效)是用来打架的最佳属性!
普通闪躲就是平砍,除了挂机省点红其他没什么用。
普通命中就有点用了,在不想耗蓝的情况下挂机,命中要高,这些不必要去深入去弄,正常成长完全能弥补挂机,弄技能命中跟技能闪躲,就行了,那比较难弄
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