Dota2:新版本数据,被遗忘的时间行者

Dota2:新版本数据,被遗忘的时间行者

首页休闲益智时间行者3d更新时间:2024-04-16

ESL One伯明翰站是在7.22新版本更新后第一个线下赛,职业比赛的数据基本也展现了这个新版本的强势英雄与游戏节奏。在本次比赛中虚空只出场了一次是我万万没想到的,作为当年wings的夺冠英雄在这次的BP中不再受任何战队青睐,作为唯一丁丁长在脸上的男人头一次体会到了寂寞的感觉,不知道它有没有预见自己的未来呢。

职业比赛

路人局使用胜率及次数

在本次比赛中,虚空假面只上场了一次并且还输了,这就很尴尬了,作为一个可一可三能打输出也能打控制的大核自版本之初就从未缺席过任何比赛。但是可以看出在路人局里虚空的胜率也不是很高,只有47.66%,这说明这个英雄还是有点问题的。56~62的初始攻击和3.3的护甲可以说前期的身板十分强壮,一技能时间漫游和三技能时间锁定在前期面对部分近战核心的对线是具有碾压能力的,在后期三技能时间锁定无视技能免疫而且还有几率自带多段连击刀,前期出到假腿细带的时候欧皇靠敲敲敲就能定的大部分小辅助怀疑人生。时间膨胀是宙斯天怒这种小法师的噩梦,本来就是靠甩技能的,中了时间膨胀不仅走不动道还没技能;虚空的大招是这个英雄的核心技能,他是唯一一个能给自己创造输出环境的英雄,他大5个感觉比猛犸大5个要容易的多;这个英雄厉害的地方就是根据局势和阵容他既可以疯脸雷锤当大哥打输出,也可以跳刀蓝杖打控制,选出来可以是一个摇摆位。如果非说缺点那就是太脆了,没bkb得时候如果没大到对方关键人物可能自己就先被技能甩死了;但是菜鸡小编个人觉得虚空的打钱还是不慢的,如果对方魔法爆发很高的话可以考虑BKB,而且20级天赋 500时间漫游距离大大增强了虚空的机动性,25级天赋 25%回到过去可是说是打打后期的资本,躲避技能伤害和攻击是闪避没法比的,或者 175时间结界范围大大降低了大五个的难度;虚空在前期配合队友和大招很容易打成无解肥,前期除了队友崩盘导致对面装备太好,否则是不好*虚空的。小编打虚空一般都是让小伙伴选火枪小黑这种,然后我打控制,除了对面有黑年毒狗这种有点麻烦之外团战对面基本没法接,虚空还有个好基友卡尔,定点毁天灭地看着就爽。

感觉虚空是加强了的,可怎么越打越弱了,小伙伴们对这个英雄有什么看法呢,有没有什么有意思的套路呢?

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