都说巫女森林不是个好版本,咱们来看看,到底差到什么程度

都说巫女森林不是个好版本,咱们来看看,到底差到什么程度

首页休闲益智森林女巫更新时间:2024-04-13

所谓“睡前人生路千万,醒后原途去上班”无聊的人生就是这么一步步无聊下去的。我是顾影,想必我的读者是不会这样的。不过至少,女巫森林是挺无聊的。咱们今天不说卡组不说单卡,就单独来随便聊聊。内容不多,不过牵扯挺广,介意的不妨右上角。

每次只要说暴雪有什么不好,我就知道,有不少暴躁老哥已经准备好要跳出来了。当然,众口难调说实话也是个客观的事实。不管多少人吐槽女巫森林没意思,还是有不少人觉得玩的挺开心。而一旦有人明确表示自己不喜欢这个版本,必然会有人跳出来,表示爱玩玩不玩滚。惹不起惹不起,各位大佬太厉害。

假设,咱们假设,每个玩家都是理智的,那么根据“千人千面”定律,对于tww(女巫森林)就必然会有人觉得有趣,有人觉得无聊。而一旦所有人都觉得无聊,那必然是水军所过,寸草不生;但如果所有人都觉得有意思,那大概不是游戏做的太好,而是玩家被洗脑的太厉害。

国内的环境,尤其是游戏环境,大家都知道的。用乌烟瘴气来形容绝不为过,kpi或者变现压力太大,情怀就往往变成个笑话,有情怀的玩家就算在大公司也不见得的能将情怀带给别人;而没情怀的工作者只要能给公司带来大量利润,谁在乎什么是情怀。但这个循环终究是要玩家作为最后一环接受的,于是乎,环境越来越差,而你还不能吐槽哦,因为是你们自己把垃圾游戏氪上天的(当然,这不是说炉石或者暴雪)。

上面这段话大家随意看看,毕竟,看了也改变不了什么。

回到女巫森林,或者说回到炉石,回到暴雪。他们当然已经做得不错了,不然也不会在国内获得这么好的口碑,这么高数量的玩家。暴雪是个好公司,炉石是个好游戏,那是不是就证明女巫森林是个好版本了?肯定有人这么认为,即便这三者间根本没有关系。但既然我要反驳,那自然得有点理由来说服玩家。

1:女巫森林有什么新东西吗?

突袭?回响?大家都明白,这只是之前的东西换了个名字加了几张新卡而已。但,为什么很少有玩家拿这点来说呢?因为更多玩家会表示,这才第一个版本,当然不能太厉害,新的东西要以后慢慢出,得为之后的版本留出设计空间。那我就不明白了,去年都可以任务、DK、橙武,三个版本三个大系统,怎么今年就不行了?江郎才尽还是刻意保留?如果是前者,那血崩,不提了。如果是后者,那又为什么?

2:巫女森林有平衡吗?

客观的说,没有。当然了,如果有玩家认为“打不过就加入”这个观点一点问题都没有的话,那我也是没话说的,毕竟惹不起的人太多。术士骑士两个上版本的老大哥,在女巫森林没有太多加强的情况下,依然是占据绝对的优势。而德鲁伊的墙德与潜行者的任务贼倒是真的因为女巫森林的新卡而变得火热。于是在把小黄毛踢下神坛之后,这四个职业变得相当稳定。当然了,其他职业要是想玩,强行找出个50%以上胜率的卡组也不难。那,这叫平衡吗?

3:女巫森林游戏体验如何?

个人觉得不好,但肯定更多人会跳出来说,爱玩玩不玩滚。那听我说完,这句话是:非毒瘤玩家来说,体验贼差,不是扛不住快攻就是抢不死任务贼;不是被一堆墙恶心到,就是看着一地恶魔无能为力。我们不说所有玩家玩炉石都是为了赢,但至少别输的赢不了啊。但事实上,就因为自己没用主流卡组,按兴趣组了套牌,然后发现一连跪打不过毒瘤。打不过不说,搞不好还得被对面疯狂嘲讽。而毒瘤玩家很厉害吗?未必吧,毕竟,抄个组卡能费多大事儿?什么强玩什么的玩家,谁也不能说他们错对吧。

三个问题,仅仅是冰山一角。而事实上,管中窥豹,可见一斑。可笑的是说句公道话还要被疯狂嘲讽。雪崩之下,没有一片雪花是无辜的。大环境之下,又有哪个玩家是无辜的?

对了,之前的滴滴事件,把自媒体diss的一文不值。说什么为了流量不择手段没有底线。呼吁各位下次看到这种文章就别点进去了。不然几百万的点击量,你也是亵渎死着的一环。

写完就觉得,这篇十有八九是要被喷了。不过说点自己想说的事,分享下自己的观点,本就是我的初衷。至于说评论区会有多惨烈,这点我相信理智的读者远远多于暴躁的人。

言尽于此,我是顾影,明天见。

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