星彡P丨文
聊聊一款上个星期出的复古恶魔城类游戏,叫《Grim Guardians: Demon Purge 少女魔净》。
算是比较粉丝向的作品,网上讨论的不多。主角是以“恶魔猎人”为业的女高中生姐妹,两人为了让化为魔城的学校恢复原状,挺身而出进行战斗。
两个妹子的原型出自发行商Inti Creates自家的少女射击《GAL GUN》系列。
其实我非常犹豫该不该给别人推荐《少女魔净》。
这作质量本身并不差。
姐妹的人设非常讨喜,立绘质量在同类游戏里也是比较高的,剧情有很多无厘头恶搞的部分,相当轻松。
比如游戏里的一个收集物,便是JK们的“胖次”。还有像什么春药、小黄书之类,充满了日本特色的擦边元素恶趣味。
但是网络上给出的评价并不好,上周刚发售那会儿Steam评价甚至一度“褒贬不一”,一直到现在也才77%的“多半好评”。
出了什么问题呢?我觉得首先是:很多被美少女立绘吸引来的人,对2D横版游戏的印象停留在《空洞骑士》的地图探索,或者《月下夜想曲》《晓月圆舞曲》之类到处逛地图进行收集、像RPG那样提升自己能力的玩法。
然而Inti Creates的想法不太一样,他家的横版游戏比较接近最早FC时代《恶魔城》的模样:线性的地图里充满大量复制粘贴的怪物,碰触敌方会被击飞,很容易就落入即死的坑洞,还有多周目的地图反复回用等等……
充满复古硬核的趣味。当然,你也可以说原汁原味。
主角也没有任何等级,攻击力、防御力、血量之类数值只能通过地图道具升级一次。RPG要素非常少,跟时下流行的“新一代”银河恶魔城元素不太一样。
假如你是冲着二次元美少女来的,建议还是多观望一下比较好,古早的恶魔城玩法并不适合所有人。
不过制作组考虑到了轻度玩家的游戏体验,提供有被攻击也不会击飞、无限续命的“怜悯模式”,上手难度倒是不用太担心。
(两种不同风格)
值得一提的是,《少女魔净》支持steam远程同乐功能。
游戏本身支持本地2P,你可以跟朋友一起玩,分别控制姐姐和妹妹。甚至将本地联机游戏变成线上联机(但目前有BUG,有个人必须用手柄)。
2015年的时候,前科乐美一线制作人 五十岚孝司 在Kickstarter上发起《血污:夜之仪式》的众筹。众筹达成目标里有个“为掌机制作的前传小游戏”。
也就是后来的8-bit风格的《血污:月之仪式》,当时由Inti Creates发行代理(并协助制作)。如果你玩过《血污:月之仪式》1&2,那么应该会很习惯这种模式。
你甚至可以把《少女魔净》看作是Inti Creates自己做的《GAL GUN:月之仪式 3》。
Inti Creates旗下还有《超惑星战记》《苍蓝雷霆》等等IP,可以说是现在难得专注于2D横版的公司。
他们习惯于在复古的2D横版框架里面加入一些时髦的自机动作元素。
一周目的时候,每打完一张地图,角色就会得到一些新能力,再加上BOSS战初见时候的惊艳感,2~3小时的体验里不断感受新花样。
(各种技能,甚至可以召唤“血包”回血)
因为关卡设计比较线性,制作组为了拉长游戏时间,提供了多周目的体验。
等到了二周目以后,角色能够继承一周目获得的能力,可以去开一些隐藏门啊、走捷径啊什么的,旧图复用不至于感到无聊。
三周目时候开始做全收集了,比如之前提到的帮忙收集地图散落的“胖次”。
(按下摇杆R可以调出罗盘,指示BOSS和重要物品方向)
这代引入了一个罗盘系统,可以实时指引重要物品在什么方向。但方向太过虚无缥缈。而且三周目的胖次收集是没有指引的,只能一步一个坑扫图,这时候游戏体验便急转直下。
所以就算入手了游戏,我的建议也是别太注重三周目,二周目为止的7~8小时体验是最好的。
到现在steam上也只有77%的好评。我自己玩得很开心,不过也觉得目前92元(82元打折后)的价格,对路人来说并不友好。
所以感兴趣的话,建议先试试《血污:月之仪式2》Bloodstained: Curse of the Moon 2,如果能玩进去的话,肯定也会很喜欢《少女魔净》。
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