分享经典怀旧游戏,共赏第九艺术的魅力。大家好,我是随心大叔,今天为大家带来的是一款曾经在PS2上非常冷门,但却异常经典好玩的日式恐怖冒险游戏。之所以说这款游戏非常冷门,也是因其发售年代较早,而且再加上语言等门槛障碍而导致在国内没有火起来。不过论其制作与游戏表现却十分不俗,即使以当下的眼光来看,也是一款非常优秀的游戏,它就是《狂城丽影》。
大厂制作,质量保证《狂城丽影》(英文名:DEMENTO)是2005年4月发售在PS2主机平台上的一款日式恐怖冒险类游戏,开发商为日本知名游戏厂商卡普空。说起卡普空,也确实是实至名归的游戏大厂,旗下的《生化危机》系列更是红到发紫,光是同名的游戏电影与动画都拍了好多部,单从这一点就可以证明其无论游戏制作质量还是实际的玩家体验上,都是很有保证的。毕竟卡普空如果刨除掉炒冷饭与非独占这一块,单看游戏制作能力这方面,绝对是被游戏圈玩家们所认可的。
特殊的开发背景,《钟楼3》精神续作本作的开发背景其实也较为特殊,因为这里面的信息量较大、事儿也稍有点乱,所以大叔尽量简单概述下吧。本作在立项开发之初,其实并不是叫这个名字的,这里必须要提到另外一个日式恐怖冒险游戏IP《钟楼》系列。初代《钟楼》是由日本HUMAN ENTERTAINMENT公司,于1995年发行在SFC上的游戏,游戏主打画面惊悚、女主角柔弱、战斗靠躲的核心玩法,在当时可以说是轰动一时。但是后来在出完第二部的时候,由于开发商HUMAN ENTERTINMENT经营不善而*,《钟楼》系列的版权就落到了SUNSOFT手里。而SUNSOFT又觉得这个IP不错,单靠自己开发容易搞砸,所以就联系了卡普空共同开发。
卡普空也很重视这件事,花大价钱将日本电影界知名的第五代导演深作欣二(电影《大逃*》就是他的作品)给请来坐监制,又抽调了超过200人而组成的团队负责整体开发《钟楼3》。虽然最终销量平庸但是游戏品质确实是没的说。本来《狂城丽影》是卡普空打算作为《钟楼4》来立项开发的,可没想到监制深作欣二却去世了……所以卡普空改变了计划,让本作成为了一部独立游戏,虽开发团队依旧是《钟楼3》的原班人马,但也只能算是一部精神续作。在本作中玩家还可以看到一些生化危机的影子,其实也是因为大部分场景直接将当时任天堂GC版生化危机4废弃的设计拿来用,所以玩起来很有生化危机的感觉。但是与生化系列不同的是,本作的女主可没生化的那么猛,手枪火箭筒是一个都没有……
身陷古堡,危机四伏,一人一狗,逃出生天《狂城丽影》的剧情故事有点烧脑,同时也非常惊悚,节奏的把握真心不错,综合来说堪比好莱坞恐怖大片。剧情一开始就充满了恐怖气氛,在一个阴暗的地下室角落中放着一块污血横流的肮脏案板,上面堆放着一些不知名的肉块,一个长相怪异的巨型壮汉二话不说操刀就砍了下去,用这不知名的肉就做了一锅黑暗料理……而在地下室另一边的角落中,则放着一个大铁笼,里面竟然还囚禁着一位昏迷的少女!
这位少女就是咱们的女主菲奥娜,年芳18正在读大学的她,在与父母出行时遭遇车祸,其父母不幸遇难,而她却被神秘人给带走囚禁了起来。菲奥娜刚一苏醒就发现自己被囚禁在这个地下室中,四周摆放着一些虽不知用途,却让人看一眼就背脊发凉的器具。在发现铁笼的锁头并没有锁上时,女主开始四处探索并求救,无意间因为本能而搭救了一条名为休威的白色狗狗,接着在几经探索后发现自己竟身处一座不知名的神秘哥特式古堡之中。此时整个剧情故事可以说无不散发着诡异的气息,而在接下来的探索中女主遇到了一名对着画像自言自语好像神经病的女佣,在简短的对话中得知,这座古堡名为贝立城。但是在此前菲奥娜压根就不知道有这么一个地方,而遭遇车祸的她更不知道是什么人将她带到此处,女主本想要离开这里却被女佣强行给留了下来。
既然不能离开,女主也只能暂时留在古堡中,但是车祸、古堡、神秘人与牢笼,这一切看似无关的事件联系到一起,却让女主感到深深的不安。在鼓足勇气后女主决定去寻找答案,而这时就跟好莱坞恐怖片一样,随着剧情的推移,玩家会发现这整个事件背后令人心惊胆战的事实真相。在很久以前有一位伯爵请炼金术士帮他长生不老,有人说这是在亵渎神灵,但是伯爵依然捐钱给炼金术士让其研究,最后成功研究出"干涸疗法",但是效果却不尽人意。伯爵虽然得以生存,但也变得人不人鬼不鬼,而炼金术士也使用了这个办法让自己长久生存,但是这个干涸疗法并不完美,所以在长达上百年的研究中他选择使用了更为极端的炼金术,制作人造人!这个炼金术士,希望通过人造人而让自己获得完美的永生不朽。可是这些通过炼金术制作出来的人造人都存在着各种不同程度上的缺陷与问题,在经过了大量的人体实验后,他终于做出了一个完美的人造人,但是这个完美的人造人却因为爱情而背叛了炼金术士,他选择了逃离城堡并和他心爱的女子生儿育女。这个完美人造人就是女主的父亲……
炼金术士因完美作品的逃跑加上身体因素最后也死去了,但是在其死亡之前,他又利用炼金术为自己做了一个替代品来逃避死亡并传承自己的炼金知识。但是这个替代品人造人却同样存在着致命的缺陷,必须要依靠吸食其他生物的鲜血才能保证生存。女主身为完美的炼金术人造人后代,身体中含有一种特殊的物质,而这种物质正是可以让他完美永生的必需品,所以才会发生剧情刚开始的那一幕。在这个处处充满危机的邪恶古堡之中,能帮助女主的只有游戏一开始被女主救下的那只白色狗狗,女主与忠犬如何才能化险为夷逃出生天?这里就不再剧透了,大叔还是强烈建议有条件的玩家朋友亲自去玩一玩,毕竟好故事还是要自己经历一次的。上面说的这些也仅仅是一个剧情背景,全流程下来绝对让你不少于十几个小时的内容,同时本作设计了多个结局,从完美结局到最坏的结局都有,二刷三刷也是很有瘾头的。
解谜要素浓厚,玩法非常特殊《狂城丽影》的玩法非常特殊,有别于其他同类游戏,战斗全靠一条狗,女主本身的战斗力无限接近于零……值得一说的是,狗狗也并不是你想让它攻击它就攻击的,说白了有点类似AI队友。女主跟狗狗之间有友好度这一设定,友好度越高,在女主遇到危险或需要解谜时,狗狗极大可能会选择主动帮忙。如果友好度过低,不光可能不听话,还有可能会攻击女主,如果这时候在碰到BOSS的追逐攻击,那就只能自求多福了。
其实只要养过宠物的朋友们都能明白是什么意思,游戏中增加与狗狗的友好度的方式也很有趣,那就是在游戏中与狗狗互动,通过训练方式与喂食夸奖来增进彼此的友好度与服从性,菜单里至少一大半都是给狗狗使用的道具跟选项,这一点又跟现实中很像。很多时候女主对游戏里的BOSS是无可奈何的,这时候只能依靠狗狗去帮助她,如果不好好对待自己的狗狗,在紧急时刻给你来个掉链子,那后果是不堪设想的。所以玩的时候奉劝各位玩家,能跑就跑,千万别硬刚正面,否则你会死很惨。如果你是曾经玩过钟楼系列的老玩家,那么本作会比较得心应手。但如果你是三国无双类玩家的话,可能需要一段时间的熟悉与适应。
游戏过程中还会有大量的谜题要素等待着玩家解谜,不会很难,但是比较烧脑。部分解谜是需要人狗互动才可以通过的,如果不动脑导致无法解开谜题,那么游戏也会卡在那进行不下去,好好提升女主与狗狗的友好度,将会是让你成功解谜的必须条件。一定记得要经常给狗狗喂点牛肉干,并多夸奖它几句哦。
几处槽点本作的槽点也有几处,首先就是狗狗的AI,或多或少的有点智商离线,某些时候你不叫它,它就不跟着你。即使你跟狗狗的友好度很高,也要做好狗狗不听话的准备,这就有点过于真实了。虽然现实中如果对狗狗太过于溺爱,狗狗偶尔也会选择无视你。但是这在游戏里就太致命了,毕竟女主就只会一招"撩阴腿"啊……其次部分场景切换时会导致卡顿现象严重,同时音效BGM也有点渣,听起来会比较刺耳,如果赶巧碰上谜题解不开或者被BOSS追到无路可逃狗狗又不听话的时候,听这BGM真的会让人极度心烦。加上过场CG的脸模反倒还不如游戏里即时演算出来的精致好看,有时候都甚至会怀疑这CG是不是外包作品。最后就是当年最大的问题,语言门槛问题。本作当年发布时只有日文版与英文版,因游戏中有大量的解谜要素与探索搜集互动需求,等同于大量文本信息需要去阅读掌握,如果语言不通就会导致游戏体验感极差。但是现在这个最大的问题也不是问题了,因为现在有中文汉化版可以完美解决,这个真心要感谢制作中文翻译的大佬们。
结语综合一下总结来说,《狂城丽影》绝对是一款被低估了的游戏,虽然说主角几乎毫无反抗能力,玩家需要先适应这种逃脱设定才能顺利进行游戏。但是正因为主角的弱小,才更能突出其游戏中的恐怖元素。也许这种题材会显得非常小众,可不能否认其带给玩家的极致恐怖体验与震撼的视觉冲击力。特别是当逐渐深入整个事件背后的故事时,那种震撼更是让人无以复加的感觉到背脊发凉。在这残酷无情的游戏世界中,女主每次被危险笼罩临近崩溃之时,那只白色狗狗都会挺身而出保护女主,单单这份人与狗的感情牵绊也非常打动人心。而一切的一切,其实都是源自当时女主的本能,帮助解开了牧羊犬的颈圈(因为炼金术士人造人需要吸血,本来狗是要被宰掉放血的),如果没有最初相见时的那一份善意,也就换不回狗狗一路忠诚的保驾护航。
有时不得不感叹,动物对人的感情真的十分简单,一点都不复杂。我们的世界是丰富多彩的,一生中会有无数朋友,但是狗的一生却只有主人这么一个朋友……写到这里,大叔低头看了看趴在我腿上的小泰迪,细算下来它也一直陪伴我4年了,看来今晚得给它加点餐了。感谢大家阅读我的文章,如果喜欢的话还请记得点赞关注哦。
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