松骨峰战役 71 周年这天,由拉大栓工作室制作的单机 FPS 游戏「代号:38°N」公开了一段实机演示预告。游戏以抗美援朝战争为背景,采用虚幻 5 引擎打造。
可能有人会觉得这是在赚主旋律的流量,但是有二战的游戏,为什么不能有抗美援朝的游戏?游戏公布的“demo”甚至算不上是“demo”,不过主创也表示项目现在还在初期阶段,所以他们将之成为“predemo”。
「代号: 38°N」和今年刷新了票房记录的电影「长津湖」主题完全相同,和电影里一样,游戏中的画面也是在寒冷冬天作战的场景,片头的动画中,隐蔽在雪地里的战士得令而起,但是有人却再也没有起来,可以联想到战士在冰冷到呼吸都会吸到让肺部感到冷冽的环境下作战的辛苦。
说回游戏,相信因为电影会有很多人去主动了解这段历史。用电影再现历史,让大家重温那段艰苦卓绝的日子,还是把电影拍成一首浪漫英雄主义的叙事诗,这是创作者的选择。因为创作者让更多人开始再次关注到这段历史,这未尝不是一个好事。游戏也是同理,相信游戏的制作者也是从这一点出发,开始了这款游戏的制作。
现在公开的“predemo”看起来是有一点粗糙,咱们也先不去用“专业视角”去评价游戏,纸上谈兵容易,脚踏实地做事难,如果想要这部作品呈现更好的效果,正好拉大栓团队正缺人,可以试试参与创作。
游戏创作者面临的困境、纠结和在执行中要克服的心魔、羁绊,远非评论者可想象。就像是球迷再专业,也顶不上最差的职业教练。
中国游戏已经很难,环境怎么样不用多说,随口说一句恰主旋律的烂游戏我觉得这样不好。作为一个普通的游戏爱好者,期待着这部作品能顺利和大家见面,当然,更希望这是一个好游戏,是一个能让大家感受到诚恳的、浪漫的、认真的游戏。
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