外星人题材的游戏到了2020年的今天已经不是什么新鲜事,大家对于未知探索的好奇心仿佛也低了很多。近日《毁灭全人类》这部2008年发售的游戏,进行了重制并发售,还获得了诸多好评,外星人题材难道现在还这么吃香?带着这个疑问,赶快来体会一下这游戏好在哪?
21世纪的今天外星人,这一形象在各类艺术作品的渲染下,变得越来越多样化,现如今的外星人已经成为了科幻题材作品中,司空见惯的角色设定。在游戏产业中经典的外星人形象也不可胜数,,但外星人的设定越是丰富,相关作品越是层出不穷。而这个游戏就显得与众不同,因为这部作品中的外星人形象,是最传统、最标准、或者说最刻板的外星人。《毁灭全人类》这部作品是05年同名游戏的重制版,在2003年也就是原版游戏发售的两年前,随着著名的罗斯维尔外星人事件,机密文件年限到期解密,外星人这一话题有一次被推上了封口浪尖。
而《毁灭全人类》就是借由当时,重燃的传统外星人文化热潮而推出的一部作品,游戏中的主角是一名经典的罗斯威尔事件同款的小灰人,通过B级片风格的玩法、叙事,在当年获得了还算不错的成绩,而如今外星人文化不再流行,但这样的一部作品在今天看来,反倒是有另一番风味。这款作品居然是Black Forers和Pandemic联合开发,单听这两个名字或许有些陌生,但旗下的作品大家一定不会陌生,前者是经典即时战术游戏赏金奇兵开发组的*后,一部分成员重新组建的开发组。其手上握有赏金奇兵这一经典IP,结果在两年前开发组带IP被THQ收购,而后者则是老版星战前线的开发组。一款剑走偏锋的邪典游戏,在这个不那么合适的年代,被一群家道中落的老牌开发商开发了出来,这部作品的诞生可谓是戏剧性十足。
这部作品的玩法非常一般,游戏采用关卡制内容编排,玩法无非是潜行、打枪、开飞碟,以各种五花八门的方式毁灭人类。关卡中带点收集要素,关卡外带点角色成长系统,通篇流程大概五个小时,也没有什么可重复游玩价值,这款作品就是一款脱离时代玩法过时,普通到不能再普通的游戏,但就是这样的一部作品,首日MC均分竟然高达8.9分,Steam好评率竟然达到了惊人的96%。原因非常简单,这款游戏非常的吃受众,它的诞生完全服务于外星人文化爱好者。总体来看,本作适合喜欢外星人题材的玩家,如果不喜欢外星人那还是不要考虑了。
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