在目前的英雄联盟中,大概是有近30位英雄活跃在中路位置,其中有如卡萨丁、球女、火女和小鱼人这类传统AP英雄,也有如男刀、劫和琪亚娜等AD刺客,这两类英雄在联盟任何分段的出场率都很高,不过除这些英雄以外,还有有一些冷门中单如沙皇、卢锡安等等。
熔岩巨兽 墨菲特(下文简称石头人)作为联盟一大混子英雄,在中单这个位置是很少有出场的机会,玩家大多是用其走上路抗压,可不知大家是否注意到一件事情,那就是石头人技能的AP加成是很高的,且基础伤害在前几个版本也进行了一定的提高,石头人走中路效果一样不错,只要能良好的过渡掉游戏前期的疲弱时间段,石头人中单完全可以发挥出比传统中单更强大的对线单*和跨线支援能力。
那为了让大家排位上分不再白给,本文将详细介绍中单石头人的打法攻略。
英雄分析石头人作为一个非传统类型的中单AP英雄,其QR技能的基础伤害配合高AP加成,六级后配合点燃和符文电刑,很容易就可以产生对位单*,走中单的石头人具备以下优点:
与优势对应的劣势是以下几个:
前期相对弱势:特别是在六级以前,这个阶段的石头人面对大多数中单英雄大概率都处于下风,例如劫、奥巴马和塞拉斯,主要是因为六级前的石头人技能蓝耗高,且没足够法强装备,前期的石头人伤害水平确实是处于平均线以下,很怕被敌人一直控线压制;
大招容错率不高,易被躲避:如开头讲的那样,石头人的大招有很明显的施法前摇,虽然没办法被打断,但在反应比较快的玩家面前,还是很容易用闪现和其他位移来躲避石头大招,这也就是为什么石头人需要抓敌方视野漏洞来R的原因;
石头大招被躲
石头人的优势并不体现在对线环节,而体现在在六级后的野区入侵、边路GANK和各类小型团战环节,前期对线时尽量以发育为主,避免被对面找到机会完成击*,在现在这个版本,前期被单*就意味着丢好几波兵线,经济和等级都会开始陷入落后之势。
技能加点中单石头人主加Q副E,中单石头前期手特别短,所有肯定不能主W或E技能。主Q技能的话,既可以在补不到兵的时候用来补兵,而待Q技能升到三级之后,其也将成为石头人的主要消耗技能,Q技能基础伤害200 配合上一定的法强装备,在前期大家魔抗都不高的情况下,石头人一个Q就能打敌人两格的血,而且Q技能等级越高CD越短,所以我们需要主点Q技能。
RQEW连招
EW技能辅助Q技能增加伤害,E技能是一个小范围的AOE伤害,且能减少敌方英雄的攻速,在对位AD型英雄时还是蛮好用的,而W技能的第一下主动暴击伤害其实非常可观,而石头人的连招也非常简单,保证R技能命中率的情况下,直接R起手击飞敌人,随后QEW直接触发电刑。
装备推荐中单石头人核心装备是卢登的回声和中娅沙漏。出门装选择腐败药水,石头人前期血量薄且蓝耗高,腐败药水带来三层恢复效果对石头人来说还是非常重要的,能让石头人更加平稳的度过前期的发育时间段,第一次回家之后,钱够的话直接做卢登的小配件“迷失的章节”,这件装备不仅提供了40点法术强度,另外的300点蓝量和10%冷却缩减也非常具有性价比,后续也能直接用来合成卢登增加伤害。
中娅沙漏也是石头人非常关键的一件装备,因为石头人R技能可以说是肉身开团,第一时间进场的话,很容易被敌方集火,在这种情况下,我们就迫切的需要中娅的被动来保命,而且中娅沙漏所提供的护甲和冷却缩减对石头人来说也是非常赚的,护甲值不仅拉高石头人坦度,也直接提升了E技能伤害,而冷却缩减的效果就不必多说了吧,每一个技能型中单的必备的重要属性,
后续装备根据敌方阵容进行选择,大体思路就是猛叠CD和法强。
对面如果恢复能力比较强的话,第三个大件可以直接做莫雷洛法典,除自带的重伤效果以外,高额的法强搭配上生命值加成和法术穿透,性价比还是非常高的,而如果对面阵容偏正常,没什么特别突出的功能英雄(蒙多、吸血鬼和加里奥这类又肉又有输出的),第三件大件直接做帽子,将石头人的法强直接拉高,化身真正的团战核弹,之后的装备可以选择如穿透法杖、缚法宝珠和大面具等,鞋子做法穿鞋,配合其他法术穿透装备可以打出很高的伤害。
如果是操作比较熟练的玩家,游戏前期就可以做一个戒指,随后升级为*人书,将每一次参与击*所带来的收益拉满。
符文推荐符文主系列选择电刑,再点出猛然冲击、眼球收集器和终级猎人,副系选择精密系的小兵去质器和星界洞悉,碎片符文点两个法强和一个生命值。
RQEW基础连招很容易就可以触发电刑的额外伤害,直接提升了石头人的瞬间爆发能力,而石头人R是可以触发猛然冲击的被动效果,进而增加石头人的穿透伤害,眼球收集器则是让石头人参与击*时获得法术强度的直接收益。再来是终级猎人这个符文,独特的参与击*会给大招带来冷却缩减,也就是说我们可以给大招叠额外的25%冷却缩减,这在前期的作用也许不怎么明显,但到游戏后期,这个符文却能赋予石头人无与伦比的团战影响力(30s一个大)。
副系符文点出的小兵去质器除帮助石头人前期补炮车发育外,还可以用来抢六级;
具体操作手法:在经验条走到六级前一点点的时候(差一个兵升六),一边逼近敌人,一边小兵去质器瞬间击*小兵升六级,然后趁对方没反应过来直接R,敌人血量只要在1000以下,配合点燃和电刑,基本是能完成单*的:
星界洞悉则是提供给了石头人额外的冷却缩减,45%的全CD配合大招额外的25?,基本是能达成类似无限火力的大招效果,如果不想带星界洞悉的话,也可以选择完美时机(秒表),这个符文的性价比一样很高。
打法思路及解析如我上文反复提起的一样,石头人在六级以后才具备一定的单*和GANK能力,因此,在六级以前,我们的主要思路就是平稳发育,同时做好眼位防止被敌方打野军训,前期石头人只有Q技能的加速效果和闪现,无其他逃跑技能,如果被打野盯上的话,还是很容易死亡的。
前期对线发育时,注意一定不能上头,现在很多人是拿热血在打游戏,可这却排位上分的一个大忌!打游戏是得用脑子的,在没有特别细腻操作的情况下,靠游戏意识来弥补操作上的不足,一样可以赢下比赛。对线时良好运用被动护盾,有护盾的情况下直接上去补兵,但要注意拉扯,不要被敌人一直白打,如果对位英雄过于强势,就控蓝用Q技能补兵,实在不行就吃经验,只要不被敌人单*,我们就可以在六级后找回场子。
当达到六级后,石头人的强势时期就正式来临了,大招的高伤害和强硬控制效果不管是在对线单*还是GANK都能发挥奇效。
大家要好好运用小兵去质器的瞬间升六级击*方法,一般人是很难注意到这个细节的,把握好这第一个击*点,完成单*后回家买装备,钱够的话再出一个*人戒,另外将饰品换成扫描,再带上一个真眼,为接下来的GANK做准备。上线后先布好下路河道的真眼,然后用技能快速清兵,大招CD还剩下25S时,我们就可以往下路赶了,我们六级的时候,下路玩家一般是在4级左右,等级和装备压制的情况下,一个大招撞上去ADC半血基本就没了。
石头人在11级以前的打法基本就是“上线快速清兵,然后看看上下两路情况,哪条路看上去能抓人就去哪里,优先抓没有闪现的人,尽全力去帮助队友滚雪球发育”,积极参加小龙和峡谷等野区的小规模团战,野区可移动范围较线上来说更小,且视野盲区也更多,我们可以很容易的找到机会去秒掉敌方C位,使敌我双方产生人数上的差距,对方少人的情况下,在团战中的胜算自然会降低,而我们在拿下团战胜利,还可以收掉对方野区资源,继续压缩敌方的发育环境。
不过要注意的是,我们尽量30分钟以前结束对局,时间线拉的太长的话,敌方五人可能都出了沙漏金和女妖等克制我们的装备,我们很难找到非常完美的时机来开团,但如果真要打持久战也别慌,只要能将地图重要地区的视野控制下来,石头人就不会废!在没有视野的情况下,我们依旧能打对方一个出其不意,实在不成的话就蹲野区单抓,ADC和AP到什么时候都是可以能秒的,而只要秒掉这两个C位的任意一个,己方的团战胜率必然会提升不少!
总结中单石头人最重要的一点就是稳稳当当的升到6级,前六级的石头确实是会被压制,但只要我们不死,只要还能够吃到经验,那一切就都没有问题。六级时把握敌我等级差,用小兵去质器完成单*,之后就不要一直待在线上,快速清线后积极支援边路,同时把握好每一场小规模团战,不断帮助队友获得经济上的优势,做一个会带节奏的团队中单。
石头人并不是一个吃操作的英雄,甚至是不需要什么操作,对玩家的要求更多是在意识和熟练度上,需要玩家多多思考,而游戏意识简单来说就是用脑子去打游戏,知道什么时间点该干什么事,做好前期过渡,把握每一次击*机会,积极带动队伍正向节奏,只要排位时能做到这些,然后平时多加练习,这一中单黑科技完全可以拿到排位赛里面去用。
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