各种游戏出圈的点都各不相同,有些游戏因为精美的画面制作出圈,有些则赢在游戏独特刺激的玩法上,还有些却是因为特殊机制吸引人而圈粉。小编就来介绍几款游戏的奇葩机制吧。
首先是《最后的绿洲》,众所周知,船都是在海上开的,但是这款游戏不同,船跑到了陆地上,甚至还多了一个名字叫做翼行者。因为这款游戏的背景是广袤无垠的沙漠,根本见不到水的影子,这样一来这种设定就很好理解了。
《模拟山羊》这款游戏就是以奇葩出圈的,这是一款玩家可以肆意妄为的游戏,开发商甚至设置了许多bug,来增强游戏的随机性,达到各种稀奇古怪的效果。
最后这款游戏,大家肯定都熟悉,它是以海盗为题材的生存沙盒游戏——《Atlas》,海盗是主题,生存是关键。一进入游戏,玩家就随机降落在一个荒岛之上,首要之事就是想方设法活下去,类似于荒野求生,只要先保障自身健康安全才能够解锁进一步玩法。
这款游戏有一个设定相当扎心,那就是人物的健康系统,如果说游戏里角色会饿死,那还可以理解,但是你见过缺乏维生素走不动路,或者直接一命呜呼的嘛?除了《Atlas》外,小编没见过这么细节控的游戏设计团队了。
每一个人物都有维生素条,如果这个条清零了,也就意味着死亡了,玩家可以通过摄入食物补充维生素,不同的食物,甚至同一种食物的不同烹饪方法,都会提供不同的维生素。玩家可要好好研究食物才能保证自身健康。这些奇葩设定,大家都见过嘛?可以来评论区讨论一下。
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