文/怒风之殇
也许有很多人看过或对《疾速追*》这个系列的电影有所耳闻,在第一部中,约翰·威克为了给自己的爱犬报仇,单枪匹马干掉了一整个俄罗斯黑帮(后来这一部也被很多人戏称为“还我*”)。在后面几部中,约翰又与世界各地的*手展开一场紧张刺激的“猫鼠大战”。整个系列的影片中暴力动作场面都相当出色,可谓是实打实的爽片。
▲在今年上映的《疾速追*4》中,有功夫巨星甄子丹加盟
不过今天并不是要搞什么《疾速追*4》的影评,而是聊聊一款似乎包含了些许致敬元素在其中的小游戏——《伪信号》。
游戏一开场,我们的主角乘坐电梯来到一座戒备森严的酒店顶层。
来到顶层后炸药引爆,我们的主角也被炸飞了出去。
接着在自称是“王老板”的人士口中得知主角正在努力寻找自己的家人。
开场剧情结束后正式进入游戏,当我第一次看到主角的样貌,首先联想到的就是基努李维斯所扮演的John Wick——经典黑色西装外套和近乎齐肩的长发。不过游戏中主角的领带是红色,这又似乎有些像另一位同行——*手47。
游戏最开始的20-30分钟时间属于教学关卡,在此期间我们基本可以了解到整个游戏的玩法。玩家可以利用手上的武器或是油桶、炸药等陷阱解决掉驻守在建筑中的敌人。在教学关所体验到的内容颇有几分动作大片的味道,例如蹲在掩体后躲避激光、触发开关引爆某个房间的炸药或是敲门引人前来然后直接一发入魂等等。
在教学关最后我们拿到钥匙开车离开,之后的一些选项设置、信息浏览以及关卡选择等操作都是在车载导航面板上进行交互,这个UI界面的设计十分有趣,而且再细细观察的话还能发现一些有趣的小彩蛋。
游戏目前有三个大关卡,每个关卡中又包含有9个小任务,总共27个小任务的内容体量并不算大,但实际游玩下来笔者发现任务难度还是有的,毕竟在主角一击即死、弹药有限等诸多条件限制下,想要完成像John Wick一样以一敌多的壮举还是需要一定的操作熟练度。
游戏中几乎不存在像《细胞分裂》或《秘密潜入》中绕过敌人视野悄眯溜走或者摸到 背后来上一刀的老六操作,基本双方一个照面下来不是你死就是我亡,主打一个“无双式潜入”,但这种“无双式潜入”在游戏中也并不是能轻易做到的。
这就不得不吐槽一下游戏中亟待改进的一些设定了。首当其冲的就是掩体机制,游戏中玩家可以在沙发、电视等掩体后找到武器,也可以利用掩体躲避激光和探照灯,但在战斗中掩体几乎没什么作用,既不能用来躲过敌人的侦察,也不能完全躲开敌人的射击。
其次是肉鸽元素,目前我所见到的肉鸽元素仅仅是任务场景内消防斧和拉斯特金币箱点位的变化,而敌人种类和分布、场景房间布置、陷阱以及掩体后可获得枪械等并没有发生变化。换言之,每个任务都是可以通过“背板”这一方式来完成的,哪怕是“轻度肉鸽”也并没有在游戏中得到很好的体现。
▲同一关卡中,斧子和金币箱位置有所变化
最后就是一些小的设定,例如无法拾取敌人枪械、没有投掷辅助线等等。目前游戏的要素设定让整体难度偏高,存在上手门槛。增加难度选项能在一定程度上降低门槛,当玩家在体验到游戏乐趣后再自主选择较为硬核的难度或许是个不错的方法。
作为一款甜品游戏来说,目前内容体量差强人意,但也仍存在很大的提升优化空间,希望在不断更新优化后能切实体验一把酣畅淋漓的“无双潜入”。
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