大家好,我是九梨梨。
上次推荐给大伙的《镜城》看着还过瘾吗?我在构思的时候,想把家园造出部落的感觉,所以才做的《镜城》。
那做完之后呢,又想着索性改一版部落的吧,再索性,借着这个案例,分享一下“家园改部落”的思路。
我们都知道,满级家园的面积是38x38,而部落的面积是56x56,层高都是7层。
同等层高,只是等比例扩大每一层结构的话,那么最终出来的效果肯定不会好看的。
如何在这种情况下,实现改建呢?
我的建议是,不要总想着扩大,而是保留它的核心特色,用核心元素去填补增加的空间,并保持风格上的统一。
以《镜城》为例。特色是平台上的六芒星和楼梯,组合起来看似像个奖章。
以及二楼大平台以及正面的博古架造型墙。
还有一个我个人认为非常重要的特色就是,当我正面仰视这个家园时,有种非常震撼的视觉冲击力。
那如果我要保留或者说突出这种气派的感觉时,二楼平台的进深是不能变的,若把平台的进深拉长了,那么这面墙就会靠后。
之前我们就说过近大远小的关系,墙的位置太靠后,便会减弱这种视觉冲击力。
所以平台的深度不能变,只能左右宽度拉长,那么空出来的面积,我就用镜像的方式,又在建筑背面做了一个同样的平台,又恰好,把38扩成了56。
从侧面看,又是一个完全不同造型的建筑,意外之喜。
正面横向拉长之后,如果还保留原先的墙面切割方式,就会显得太单调了,所以分割墙面的时候,做了调整,前庭的两处立柱也做了六芒星样式的平台,这就是我前面说的,用核心元素去填补空旷。
部落案例中的所有细节都是在确定了大结构的基础上再去完善的,并不是一味的追求复制原来的东西。
空间依然是整体空间,但随着面积的增加,顶部就会显得越来越矮,所以超大平层的天花板,总会给人以一种强烈的压迫感。
这时候就该对内部空间进行分割,此处直接用整排柜子来做分区。
总结一下——风格一致,造型上一脉相承,但又不只是size不同,这就是我对于家园设计改成部落设计的原则。
这个原则也适用于还原现实建筑,或者小面积家园改大面积家园,等等,类似的改建都是一样的。
每一个部件,每一个效果,都只为当前设计而服务,而不是为改而改,或者为仿而仿。
看到这里,还觉得不够明白的朋友们,可以搭配视频观看,加深理解→
最后附上平面图和材料清单,若是喜欢,就尝试搭建一下吧~
emmmm~~~由于是部落,平面图一次截不全,所以分了两页,6F和7F各提供2张图纸,其中一张是屋顶下方的地板图案,配合视频观看更清晰。
材料图的话,其实第二页只要看最后的栅栏就行啦~其余都是重复的,大家不要做重复了哟~
那~这次的分享就先到这里啦~我们下期再见,拜拜啦~
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