钻石具有多面体的模型,切实棱角分明,今天绘制的钻石模型与上个钻石模型在边面上有点区分,这个更精致,先看效果图:
效果图
麻烦大家点赞和关注!这样既方便您进行绘制练习,又能在以后需要的时候能够及时的找到此内容!接下来我介绍绘制的详细步骤,有不清楚的地方,大家可以在评论区里提出了,我这就进行详细介绍。
1、在上视基准面创建草图1,绘制10边形,边长40mm;
草图1
2、以上视基准面为参考面,创建基准面1,距离为120mm;
基准面1
3、在基准面1上创建草图2,原点处添加一个点;
草图2
4、使用曲面放样命令,轮廓中选择草图1和草图2,进行曲面生成,如下图;
曲面-放样
5、以上视基准面为参考,创建基准面2,距离20mm;
基准面2
6、在基准面2上创建草图3,绘制10边形,设置一个点与原点竖直对齐,且距离草图1中的10边形的距离10mm,如下图;
草图3
7、对草图3进行平面生成操作,选择曲面栏里的平面,然后选择草图3;
平面
8、创建3D草图1,绘制下图中的三角形;
3D草图1
9、选择曲面栏的填充曲面,选择3D草图1,生成曲面;
填充曲面
10、创建3D草图2,挨着上面生成的平面,继续绘制一个三角形,如下图;
3D草图2
11、选择曲面栏的填充曲面,选择3D草图2,生成曲面;
填充曲面
12、以前视基准面和右视基准面为参考,创建基准轴1;
基准轴1
13、以基准轴1为圆周,曲面填充1和曲面填充2的实体进行圆周阵列,数量10个;
圆周阵列
14、对所有的曲面进行缝合操作,并勾选创建实体;
缝合曲面
15、到此模型绘制完毕,然后添加染色使模型更逼真;
效果图
效果图
效果图
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