【任务说明】
1、全天,但每天3:00~6:00为NPC休息时间,无法进行互动和执行任务等操作。
2、单人,等级≥50级
3、玩家可以前往长安城(204,162)“李识君”处了解玩法详情,并进入玩法界面,或通过好友栏(ALT F)自身头像右下角的快捷入口随时打开玩法主界面。
基础性格介绍
玩法开始时,会让玩家选择不同的性格,不同的性格会影响跟NPC的好感增加和任务的不同选项。
其中中间的性格是固定的,分别是:武者、术者、善者、行者等。根据你的加点决定比如:你主加力量就是武者;主加法力就是术者!
剩下的8个,相互对应根据你的选项决定。超脱与正义;力量与和谐;秩序与自由;生命与天道。每种里面只能选1个,选择的会高亮显示,舍弃的就是灰色显示。一旦选择后面就无法更改,性格会影响你跟NPC之间的好感增加和任务的一些选项。
根据性格和喜好推倒NPC
选择自己想要推倒的NPC,然后选择跟他一样的性格,会事半功倍。同样如果选择跟他相反的性格就会事倍功半。后面具体在解释!
注:小桃红喜欢的鸡蛋羹应该是绿芦羹,我有个号专门负责推倒小桃红,她会专门要这个!
NPC好感度与心情
玩家跟NPC的关系和NPC今天的心情会影响某些任务成功率:
1、玩家和NPC最初的关系是:泛泛之交不会增加任何任务的成功率,后期随着好感度增加关系会变得亲密,成功率会随之增加。
2、同样NPC今天的心情也会影响任务成功率:悲伤— —20%成功率;焦虑— —10%成功率; 平静— 不加也不减; 喜悦— 10%成功率;狂喜— 20%成功率
举个例子:
比如这个劝服任务旁边就有提示:因为我跟九头精怪关系是泛泛之交,所以不增加成功率;同时今天九头精怪心情是喜悦,所以额外增加了10%成功率,劝服任务成功直接完成,如果失败就会战斗。
与NPC交谈
玩家通过不同交谈方式影响NPC的好感度和心情:
1、如果跟NPC相同心情的交谈方式可以增加好感度,目前一次两点:比如NPC是焦虑的心情你通过焦虑的交谈方式,就可以获得一次2点的好感度。
2、如果跟NPC不同心情的交谈方式可以改变NPC的心情:比如NPC是平静的心情你通过祝贺的交谈方式,虽然NPC不会增加好感度,但是你的情绪会感染他,可能心情一下子变成狂喜,好的心情会影响与他的某些任务的成功率!
3、跟NPC交谈过程中,有一定概率遇到一些事件,帮助NPC解决这些事件会获得一定的奖励,同时会影响NPC的心情和好感度。
与NPC交游
与NPC交游的方式有4种:
1、除了礼尚往来一次使用1500两,其它三种都是使用20体力。交游每次必定触发事件。
2、触发事件完成必定增加5点好感度,当然还会失败,失败好感度减1点。有些事件通用的所有人物都会触发,有些事件独有的只有某些人物才能触发。
事件——劝服:
1、本事件受到劝服对象跟你的关系和心情影响:如果成功直接完成任务;如果失败可以选择战斗完成,也可以选择放弃任务,当然放弃什么都没有还会影响跟NPC的关系。
2、劝服任务成功增加好感度受到性格生命崇拜与 天道崇拜影响,比如你选的性格是生命崇拜然后帮三大王完成劝服任务时,因为三大王性格是天道崇拜,所以两者冲突一次获得的好感度就会变成2点(正常为5点)
3、所以你想跟自己喜欢的NPC快速增加好感,一定要选跟他们一样的性格,比如三大王就是天道崇拜,你选生命崇拜的性格就非常难刷好感度。
事件——请人聚会:
本事件受到劝服对象跟你的关系和心情影响:
1、如果成功会需要玩家准备一样NPC喜欢的东西,是不是一定要按喜好来暂时不清楚。因为一开始跟NPC关系一般在加上心情差,就成功过一次。
2、如果失败可以选择战斗完成任务,当然就算战斗完成了因为人家本来就不愿意去强行请走还是会降低你跟NPC的好感度,因为人家本来;也可选择放弃任务,当然放弃什么都没有还会影响跟NPC的关系。
3、聚会任务成功增加好感度受到性格生命崇拜与 天道崇拜影响,理由上面解释过了,这边就不多解释了。
事件——安抚朋友:
本事件比较特殊因为安抚是安抚心情差的NPC:
1、言语安抚:因为高兴的NPC是不需要安抚的,安抚的NPC心情肯定很差,心情差就减成功率,在加上一开始跟NPC的关系是泛泛之交,所以一般言语安抚基本都会失败,减1点NPC好感度。
2、物品安抚:必定成功,根据NPC的喜好赠送物品。有些NPC要求比较低,比如陈妈妈喜好珍珠链,直接5000两买了送,不用考虑。有些NPC要求很高,比如无名野鬼,喜好特赦令牌,你肯定不能送。直接言语安抚就行。人要学会拒绝,不会拒绝是自控能力差的表现。
3、减1点好感度其实无所谓的,交谈一次都加2好感度,有什么好怕的呢,跟NPC的好感又不是一天就能建立起来的,所以不要着急。
事件——唱小曲:
这是个小桃红特有事件:
1、每个NPC都有一些特有事件,触发到特有事件时,会根据你之前选的性格出现一些特殊选项。有些事件会出现多个性格的特殊选项。
2、一般出现特殊选项时,建议选择这些特殊选项。因为特殊选项会增加额外的好感度,完全没有坏处。
因为NPC的事件特别多,特别是那些NPC的特有事件,我这边就不一一介绍了,上面这些都是举例子,更多的事件需要你们自己挖掘!
关于赠与
1、一般情况下不需要赠与NPC物品:
1、赠与NPC喜好物品确实可以直接增加好感度,但其实也没啥必要。因为增加好感度是按物品价值区分的,比如陈妈妈喜好珍珠链,珍珠链很便宜,但是一个只加1好感度。完成一个事件都加5好感度,是不是性价比很低。
2、同样无名野鬼喜好特赦令牌,一个令牌增加100好感度,加好感确实很多,但我估计你也不舍得这样增加好感度,所以一般不建议通过赠与来增加好感度。
任务小技巧:
如果玩家比较缺经验:
其实建议推倒陈妈妈,互动每次跟陈妈妈交游;因为陈妈妈倾国倾城、温柔可人、善解人意等:
1、因为陈妈妈是属于长安的NPC,只要在留香阁门口插面旗子,做她的任务真的特别方便,你要是想推倒嫦娥,三天两头跑月宫估计你是吃不消,这种跑法。
2、陈妈妈还特别关心和照顾人,她不会有非分的要求,不像小桃红偶尔会要个绿芦羹,她特别朴实无华不会要贵的东西,当然烹饪和三药还是会要,这些所有NPC都会要。
3、跟陈妈妈的互动全部都是交游,一次交游就是一次事件,每次事件其实经验和钱都非常不错,对于单开玩家来说,真的非常划算,做起来很轻松没有漫长的跑路
对于在线时间长又不是有太多时间做这个任务的玩家建议:
1、可以多与一些比较远的NPC交谈,比如:嫦娥、无名野鬼、天蓬元帅等;一般这些NPC比较远,通过交游去跟他们增加好感度会比较浪费时间,交谈就比较方便,交谈一次加2好感度,可以快速的将互动次数全部用掉。
2、交谈过程中也会出现一些事件,可以根据自己情况选择可做可不做,比如驱除妖魔事件,不需要去找NPC就可以领取相对比较方便,不方便的事件可以不做,会面出新的事件会覆盖之前的,相对比较自由。
3、一般时间不是很多的人,建议通过交谈让那些比较难伺候的NPC都处于狂喜心情,比如无名野鬼,让他心情变好了。安抚任务就不会出现他,不然安抚任务出他又比较麻烦,言语安抚基本失败,物品安抚你又不舍得给特赦令牌。
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