1、打开MAX,选择球体。
2、建立球体后,大小调整到合适。
3、转换成编辑多边形,然后进入点层级模式,删掉一半,就是认为是地面一下的部分。
4、打开材质球,选择天空材质,指定材质给半球体。
5、给自发光。
6、加一个uvwmap修改器,选择圆柱型。大概就是这样了。
1、打开MAX,选择球体。
2、建立球体后,大小调整到合适。
3、转换成编辑多边形,然后进入点层级模式,删掉一半,就是认为是地面一下的部分。
4、打开材质球,选择天空材质,指定材质给半球体。
5、给自发光。
6、加一个uvwmap修改器,选择圆柱型。大概就是这样了。
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