作者:NGA-风雷舞
CRUCIBLE
前些日子在对‘年2’内容进行总结时我曾经提出了对命运2PVP现状的一些想法。简而言之,尽管Bungie始终在各种场合强调他们对PVP有多么重视。但是我个人还是觉得目前命运2玩家中,真正了解PVP并把游戏重心放在上面的玩家并不能说很多。这并不是因为《命运2》的PVP不好玩。实际上,考虑到Bungie从《光环》开始就一直制作射击游戏多人PVP的历史,这么多年来所积累下来的经验足以让命运2的PVP充满着足够的趣味性和深度,是一个完全能让玩家‘停不下来’的游戏内容。那么今天我就来从整体方面来和大家简单的聊一聊命运2的PVP系统应该如何上手,玩法深度又体现在哪里。以希望更多的玩家可以了解到命运2PVP的趣味之处,不至于错过这一块重要的游戏内容。
为什么要玩PVP
当然,为了每周的强力球奖励自然不用说。不过在单纯的‘获取装备’之外,我认为在目前游戏所提供的所有内容方面。PVP才是游戏的‘终局内容’。
当然这时候大家肯定就要说了,无论是官方还是玩家心里显然都认为RAID才是游戏的‘ENDGAME’。你这个时候说PVP才是,你作何解释呢?
其实呢,‘RAID是网络游戏的终局内容’听上去似乎毫无问题,但这其实是一个长年以来形成的固定思维。通常来说,我们指的‘终局内容’应该是指游戏所提供的可以获取最高级装备的场景。因此,在如《魔兽世界》或者《FF14》这样的‘传统网游’中,RAID的重要性就是最高的。但是在《命运》系列独特的光等,灌注,Perk系统之下,RAID所提供的装备实际上并不能对普通装备形成绝对的品质碾压,反倒不如特定的飞船,快雀和机灵外壳这些收藏品更有吸引力。也正是因为这一点,使得《命运2》的RAID并不会对玩家产生‘卡拉赞毕业了才能打卡拉赞’这样的强制式装备要求。我们举例来说,在本赛季Buff了榴弹发射器之后。大家基本都认同铁旗的‘鸦群’是目前最好的输出武器。然而,对比所谓的‘完美属性’(God Roll),我们其实只需要roll出一把带有‘尖刺榴弹’Perk的鸦群也就足够应付忧愁王冠中的RAID战了。所以,如果只是以‘通关RAID’为目标的话,并不是每个玩家都会去追求所谓God Roll的。因此,考虑到目前Bungie的赛季更新速度…… 如果单凭RAID的话,是无法让实现让玩家长期保持粘性的‘刷刷刷’游戏模式的。
(PVE玩法总有上限)
托棒鸡多年对主机射击游戏设计经验的福。《命运2》中充满亮点的Perk设计使得枪械在不同特质的影响下带来的是完全不同的手感。因此,在一次或许只会持续1~2秒的PVP交火中,一把武器是否拥有某些特定Perk可就是能够决定你生死的关键了。所以当我们的沙克斯老叔启动仁慈协议把你从一堆大佬的残忍暴打中捞出来时所说的那句:“Come back when you ready”其实往往并不是指让你多练练枪,而是让你去刷一套属性对路的正经的PVP装备再来呀!
简而言之,《命运2》的PVP其实是由技术与装备相辅相成的。因为是主机版起家,相比其他射击游戏对于技术的要求,《命运2》对玩家的射击技术要求相对而言其实并没有那么严苛。与其死抠瞄准精度和反应能力,努力刷几件合适的装备对新手才是提升最快的途径。
(与人斗其乐无穷)
也正是在这一点上,才让玩家对极品装备的追求有了意义。从而实现了‘刷到新装备’-‘检验新装备’的循环。这也是我说‘PVP才是命运2的终局内容’的原因。
装备Perk的选择
那么,既然我们上面说了一大堆装备的重要性。那么怎么才算是‘合适的PVP装备’呢?
版内有这么一篇讲PVE向的装备Perk价值的攻略[PVE向护甲perk约化价值指南],写的很有干货,大家可以看一看。其中很多的观点同样适用于PVP场合。简而言之:装备Perk的选择要形成关联,并适合你选择的Build。尽管《命运》系列中的Build概念其实并没有如暗黑3,流放之路甚至是圣歌中那么多样和复杂。
在‘年2’把武器类型重新归类之后,解放了一大批之前因装备限制而无法使用的武器类型。其中受益最大的毫无疑问就是霰弹枪,充能步枪和狙击步枪三类。这三种在《命运1》中被归类在副手的‘特殊武器’都是特色和缺点都十分鲜明的武器。而目前我们在PVP中最常见的武器搭配也是以这三类为主(尤其是霰弹枪)。先不说武器的Perk选择因为这考虑到每种武器的特性,我们先说说从装备上的通用选择。
这三类武器有一个共有的特性就是作为在特定场合才能发挥最大效果的‘特殊武器’,他们都使用绿色弹药,在玩家每次复活后会自动填充两发。但如果在PVP中要把这类武器作为常规武器使用,那光靠两发弹药是远远不够用的。要保证武器弹药充足,就必须依靠击败敌方守护者后拾取他们掉落的特殊弹药。但在没有装备Perk支持的情况下,每次只会获取一发,这依然不够用。因此,想要以这三类武器做主武器。首先必须解决的就是弹药储备的问题。
(弹药储备是特殊武器Build的关键)
《命运2》中玩家一共有5个装备栏位。每一处都有着自己的独特Perk以影响着战斗的各方各面。比如头盔会带有增加特定武器瞄准速度的Perk,胸甲会减少受到伤害后的屏幕晃动等等。而我们需要寻找的增加拾取弹药量的Perk会出现在手套和职业护甲(印记,斗篷,臂环)上。想玩特殊武器Build,手套和职业护甲上的‘拾荒者’Perk是必备的。
接下来的话,在头盔方面。对自身瞄准水平不够自信的话就可以选择对应自身所用武器的‘瞄准性能’Perk,而高手们则可以选择对应武器击*后增加大招充能速度的‘光能反应装置’;‘泵动行为’等等。
胸甲方面需要考虑的是能在对枪时提供优势的‘减震’系列Perk。可以选择对应自己的首选武器,但考虑到三大特殊武器的高击*效率,其实也可以选用对枪时的副武器如脉冲步枪,手炮的减震Perk。
而腿甲方面的选择就比较复杂。考虑到个人的操作习惯,可以选择增加武器切换速度的‘武器灵巧’系列Perk,也可以选择在技能间形成联动的‘充沛’‘拓展’Perk,还有增加冲刺和转向速度的‘牵引强化’Perk。我个人的话是比较习惯后者的。
除了这些属性之外,其他还有一些备用属性可供选择。其中比较重要的有只会出现在手套上的换弹速度Perk。其余的就是偏PVE的弹药储备量,弹药搜索和主武器拾取增加等等了。
这样的思路当然同样适用于其他使用绿色弹药的冷门武器Build如单发榴弹(山巅)或线性融合步枪(劲弩)。不过追踪步枪(裂波者,寒冰核心)就算了,Bungie至今也没想起来制作追踪步枪拾荒者的Perk……
当然,除了特殊武器Build之外。我们还有万用武器,Bungie亲儿子手炮系列。以及可以延伸到以脉冲步枪,战斗步枪为主的Build。这些使用白色常规弹药的武器不存在‘弹药储备’的问题。因此拾荒者Perk就可以选择如火箭筒或者榴弹发射器这些重型武器。一次拾取3发线圈弹药?岂不美哉?
因此,一套适用于PVP场合的装备至少要拥有所需的弹药拾荒者,头盔的瞄准性能或大招充能,胸甲的减震以及腿甲的转向速度这些Perk。从凑齐这些属性而言,其实并不算太难。但如果偶尔想换换Build以及喜欢的造型…… hmmm,慢慢刷吧。
(帅是帅,属性未必合适)
接下来说说武器选择。《命运2》的整体设定和其他游戏相比有一个很突出的不同之处就是武器的射程伤害衰减要高出很多。不少情况下,由射程带来的先手优势就能在一念间决定你的生死。这就导致了我们在《命运2》中选择武器时往往会把‘射程’作为首选属性来考虑。本身拥有优秀射程的武器就拥有了天生优势,而和射程相关的Perk也往往会获得更多的青睐。不少PVP视频up的武器评测和伤害测试都确认过这一点。
而PVP的最终目标是要打死人。那么提升伤害和瞄准速度的Perk也自然在成为了非常优质的选择。
接下来就是一些在特殊操作下提升属性的‘操作型’Perk,同样也是可用的备选。
在这样的指导思路之下,我们就可以根据各个武器的不同特性来进行Perk筛选了。
通常来说,武器的4个Perk栏中。前两项往往会是‘枪管’和‘弹药及弹匣’栏。那么根据射程原则。枪管方面:‘膛线枪管’;‘全口径枪膛’;‘小口径枪膛’都是比较优秀的枪管。而在这其中,对于霰弹枪而言射程不但存在伤害衰减还会影响到分裂弹药散布的范围。因此‘光膛枪’尽管 15射程但会增加弹头散布范围就成了一个非常糟糕的Perk,而缩小弹药分部范围的‘高密度收束器’却成为了霰弹枪最好的枪管之一。
(看得出强在哪里吗)
而在‘弹匣及弹药’栏中。‘精确弹药’往往都是首选Perk,而其他的‘轻质弹匣’;‘弹跳弹药’;‘大口径弹药’都是十分优秀的Perk。
而在后两项上则是决定武器各种特质的‘特效’栏。同样根据上面提到的整体思路。提高伤害的‘*戮弹匣’;‘狂暴冲撞’;‘暴徒’,增加瞄准速度的‘移动目标’;‘速射瞄准’以及滑行后大幅提高射程的‘滑行射击’都是可选的。
不过在这其中,融合步枪算是一个特例。因为融合步枪的伤害模式是:‘发射一串能量弹’这其中每一发能量弹都会产生后坐力,当因为后坐力而无法使足够的能量弹击中目标时是无法完成一发击*的。所以对于融合步枪来说,‘稳定性’即后坐力控制就变成了一个很重要的属性。因此如‘扳机轻语’或‘越战越勇’这样提升稳定性的Perk就具有很高的价值。
(知道怎么用吗)
当然,了解并拿到极品武器并不就等同于天下无敌。毕竟游戏需要平衡性,每一种武器都有它的优势和劣势,比如霰弹枪的射程,狙击枪的近身等等。因此在搭配装备的时候还是要尽量的兼顾全局,组成所谓的‘meta’搭配。当然我并不是说你要选霰弹枪 SMG这样的纯近战组合不行,而是我们在单排PVP的时候,往往没有那么熟悉的队友帮你打掩护。而有的时候,当习惯的游戏方式受挫的时候,换用副手武器做主打往往是个不错的解决办法。
霰弹枪的缺点在于远程,那么副手就可以搭配脉冲步枪,战斗步枪这种适合中远距离的常规武器。
狙击步枪的缺点在于近身,那么副手就可以搭配手炮,SMG这样适合近战的武器。
融合步枪的缺点在于射速和远程,那么副手也可以搭配带有快速拔枪和强力首发的手炮补枪,也可以选择脉冲步枪,战斗步枪来应对远程战斗。
如此等等……
武器推荐
推荐一些入手容易的优秀武器吧,就照这些刷。
霰弹枪:
尘岩蓝调:基本上公认的最强PVP喷子,出场率极高。一度是看脸的随机掉落,但托卡大帝的福,现在可以在珍兽园直接刷了。为啥这么强?无他,就是天生射程远耳。
帝国法令:珍兽园的专属掉落,可以刷出第六赛季的新Perk如暴徒等等。攻击型框架,虽然射程短,但伤害高啊。
朝花夕拾:幽梦之城的随机掉落,似乎也可以从珍兽园刷到了。可以看做尘岩蓝调的副手版。
融合步枪:
伊伦提尔FR4:各种被喷OP,传说中的‘easy mode’。从框架到瞄准镜到属性都有着融合步枪的最强的底子。不过可能因为Perk池过深而不好拿到God Roll。枪匠出品,多准备点零件吧。
主原料:先锋武器库交币出品,多给萨瓦拉送头腊。可以刷出许多如测距仪,高强度弹药储备这样的优质Perk,但尴尬的是有几个Perk互相冲突……
享乐主义:珍兽园专属掉落,各方面属性都很优秀但是没有特别的突出的点。获取方式简单算是最大的优点吧。
狙击步枪:
挚爱:珍兽园专属掉落,目前最好入手也是综合属性最好的狙击步枪。不过那个心无旁骛Perk作用并不像你想的那么明显,不用刻意追求。
暮光誓言:幽梦之城掉落,珍兽园可刷。写作狙击读作SR,高射速和大弹匣可以让你不用那么追求爆头,两发躯干带走也一样。
多多罗的凝视:黑色军武锻炉出品,入手容易,造型美观,伤害爆炸。刷出*戮弹夹后换弹可以实现躯干1hit,爆头可以直接干大招。
常规武器:
最终的沉沦:脉冲步枪,沙克斯交币兑换。射程适中,后坐平稳。如果在第五季重置过英勇等级可以获取一个Perk不错的标准版。
高炉:脉冲步枪,黑色军武锻炉出品。高伤害框架,可以Roll到最远射程。
故人往事:脉冲步枪,智谋出品。伤害和手感平衡的非常好,不过在射程方面稍逊于高炉一点点。
信任:手炮,智谋出品。后坐力极好控制。重置一次恶名会送一个标准版,但是不适合PVP。要找不法之徒 *戮弹匣/狂乱冲撞这种的。
忠侍左轮:手炮,萨瓦拉交币出品,可以和主原料一起刷。Roll到*戮弹匣后可实现3爆头击*,土制刻骨。
绽放兰花:手炮,黑色军武锻炉出品。可以刷出狂乱冲撞 *戮弹匣这种逆天组合来实现2爆头击*。大师标准版就是这个配备,用力刷吧!
玫瑰:手炮,流明金枪任务中获取,入手难度极低。固定Perk,伤害手感射程都很出色。但也因此没有*戮弹匣这类的增伤Perk了。
遗言:没啥好解释的…… 专为PVP而生的枪。而且真!的!帅!不过操作手法和其他手炮完全不同,得多练。
荆棘:作为宿敌,遗言都上榜了怎么少的了荆棘。Dot伤害对于判断对手的藏身位置极有帮助。特效支持下也可称得上一句伤害爆炸。
玉兔:很完美的PVP战斗步枪。高伤害高稳定,3爆头击*。和狙击对枪完全不虚。
极星长枪:伤害稍逊于玉兔,但特效能补回来,对远程扎堆敌人有奇效。
SUROS政权:几乎是唯一能在PVP中用的突击步枪了。大师催化后对于在乱战中存活很有帮助。
沃德克里夫线圈/真相:没啥可解释的,如果有金枪格的话在重武栏位上碾压其他的存在。
当然,游戏中的好枪远不止我提到的这些。而且不考虑获取难度的话,心灵操纵者的野心;恐惧终末;锻炉版千里骑;霸权;回火发电机都是属性和Perk池都十分优秀的武器。如果有时间的话,也是完全值得一刷的。
至于卢娜刻骨山巅隐士废除者?你都有这些了还需要看我这篇帖子么……
正所谓工欲善其事,必先利其器。复述一下我在上文中提到的:《命运2》的PVP是由技术 装备相辅相成的。本文也就是希望能给大家带来一些在装备选择方面的概念性指引。而至于技术的方面嘛……
拿好你的装备,盯紧雷达!
啥?你还不知道要在雷达上看什么?
赶紧看一下这贴补补。[重中之重是雷达!命运2 PVP基础篇 — 雷达]
Ok,拿好你的装备,盯紧雷达!我们熔炉见!
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