大虫子作为LOL远古老牌英雄,其技能形态一直比较完整没受过大的改动,也是少有带击飞 沉默两种控制的英雄。前期技能伤害不低,后期有大招真实伤害,唯一短板就是英雄整体笨重,在没有足够的肉装支持时很容易被对面牵着走成为AD的移动回血站。不过大乱斗有雪球就较好的弥补了大虫子进场问题,这也是为什么大乱斗许多玩家喜欢玩大虫子的原因。
【英雄解析】
大虫子的技能组合就决定了要打得强势,既可以前排当坦克吸引敌方火力输出也可以在乱战时找准对面C位Q中一套带走。Q技能运用得当能打乱对方阵型分割战场,总之大虫子在大乱斗是一个万金油的选择,队伍里有个大虫子整体阵容容错率就会高上不少,毕竟最近版本都是“坦克大乱斗”嘛。
【符文】
大虫子大乱斗符文分享
大虫子符文推荐
主系符文:不灭之握 爆破 调节 过度生长
副系符文:恶意中伤 终极猎人
符文解析:大虫子用Q消耗时会直接触发余震,等真正打起团战来的时候余震大部分时间都在CD,无法有效利用到余震提供的双抗加成,除非你大虫子只用Q技能清兵不消耗人。这时候还不如不灭 过度生长 大招的三重加生命值上限来得实际,不灭伤害、爆破伤害以及大招真实伤害都受大虫子血量加成影响,可以说不灭通用性更强!坦克大虫子中后期伤害来源就是大招,往往一口下去就是1000 真实伤害,点出终极猎人能吃更多的敌方英雄~
【出装和加点】
大虫子装备推荐
出装:时光之杖 振奋 狂徒 石像鬼石板甲 反甲
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:大虫子出装多种多样,纯坦克出装更通用容错率也更高。当然如果己方缺乏AP输出和留人能力可以把时光之杖 振奋换成GLP-800 双生暗影,或者把石像鬼石板甲换成大面具都可以,对面是菜刀队则可以第一件出日炎激情肉搏。出装要根据双方阵容灵活变换,不可死板。
玩法简介
大虫子优势时玩起来很容易不必多说,劣势的情况下则要重点考虑大招释放。劣势情况下往往伴随兵线压力大,团队整体血量不高的情况,这时候就要充分理由大虫子被动QW清兵回血,根据队友装备和阵容决定是否留大招打团用,大部分情况下炮车兵不要犹豫用大招一口吃掉,保证防御塔血量,等到队友关键装备再留大招打团。
大虫子玩得好不好就看Q技能的命中率,Q技能提升命中率有几个小技巧:
大虫子是可以R闪的,R闪能取消释放前摇动作,对面躲不了。如果是闪现R对面反应快是能你闪瞬间对面也闪逃开你大招范围。R闪前提是对面在你闪现 大招释放距离内,R闪操作很简单,选择目标对准R 闪即可,跟瞎子R闪差不多。
R闪
闪R
第一张图是R闪,第二张是闪R,可以很明显的看到两者区别。R闪是闪过去一瞬间就秒吃,闪R则还有个技能施法前摇。
大家怎么看待大虫子呢?欢迎交流~!
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