(本名称具有主观性,你可以根据自己的习惯叫地名)
先不讲门、门内、禁闭室和小废墟,着重讲下废墟、大房、小房和家。
先讲大房,大房是一个很好的地点好就是好在他有一个全图最安全的门和两个窗,因为有两个窗所以不用怕追捕用阻挡箱挡窗户,而且那个门可以很好挡住追捕的路,而且关上以后门内门外视野不通了,你也就不用怕迫击炮了,就算是火箭炮,也只能开门交阻挡箱或者绕。
然后讲下废墟,如果你在开大房左边的那个钥匙被抓了,你就可以往废墟转,废墟的特点是墙多,窗有几个,门也有,但不是安全门,草丛也有很多,推荐在没有多少经济的时候往这儿转靠大片草丛和墙卡视野然后跑路,不适合长时间绕、
小房也就是另一个绿色钥匙所在地,也有一个较为安全的窗户,窗外会刷出几个箱子道具,如果你是魔术师我推荐你开局到那儿开。不过跟大房不一样,他没有一个门而且只有一个窗,被阻挡箱封了窗或者追捕靠阻挡箱进来都会打你个措手不及,而且这儿用迫击炮打会很舒服,所以要要小心行事。
最后是家,为什么我要讲家?主要是为了让那些天天开局躲家不出去的人看到家的真正用处。如果再被追捕追,你无可奈何只能转到这儿的时候你可以到这儿,不要开局躲着,不然对不起你队友还没有屁用!而且会被举报消极游戏!家里有两个安全门和两个窗,如果不是家的话这儿可能会成为一个理想的溜追捕的点。
你可以在这儿和两个队友疯狂互救强行拖住,两个追捕的话可能会难溜但更好,为你的队友争取偷机子的时间,再等待时机成熟一个车和队友浪迹天涯
8V2的地图总的来说就是无地点就那儿几个,非常不好溜,断腿几率很大,很多地方就是空荡荡的,不过草丛很多,道具也很多,可以跟追捕躲猫猫,但要想成为常(爬)胜(跌)将(战)军(士),还是要努力练习,实战永远比攻略和理论强。
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