跳一跳玩到摔手机,小程序对谁产生了冲击?

跳一跳玩到摔手机,小程序对谁产生了冲击?

首页休闲益智跳跳消消乐更新时间:2024-05-11

在更新了6.6.1版本之后,微信启动页面出现了一个新的小程序“跳一跳”。这是继flappy bird之后又一次全民刷屏的小游戏。最近在地铁上,很多乘客都用小程序来打发时间,“这游戏也太无聊了,好无趣。玩这个简直就是找虐”,一位拿着手机专注地不停点击的乘客说道。

跳一跳的出现使小程序再次以高曝光率出现在众人眼前,也使这个已经发布一年却雷声大雨点小的功能再次刷新。那么微信小程序通过社交促使虚拟网络与现实的二次结合,冲击的到底是谁呢?是手游,还是APP?

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小程序与手游并非对立

在“发现→搜一搜”中输入微信小游戏可以看到跳一跳、消消乐、坦克大战、斗地主、保卫萝卜等、都是很出名的口袋小游戏。对用户来说,如果是常玩的游戏,通常会下载APP,这是存档模式与离线模式必不可少的。依靠小程序来玩小游戏,最大的优势是基于社交。比如说坦克大战,当聚会想要玩游戏时不必担心有没安装的问题,拉个群就可以一起玩了。

另一点是在游戏辅助上,比如王者荣耀赛事。在这个小程序中可以查看比赛战绩、英雄上场率、KDA、看游戏直播等。还有其他一些小程序可以查看自己以及好友的战绩,游戏信息等。总的来说这些官方推出的小程序完成度高,运行稳定性好。从游戏端切割出一部分功能,满足随用随丢的模式,从本质上讲是在为手游服务。

是否会对手游产生冲击呢?很难。小程序实现的游戏还是限制在它只能实现小体量的口袋游戏,如荒野行动或一些角色扮演类手游,都是不能依靠小程序实现的。所以从本质上讲,小程序是辅助手游,与手游并无冲突的。

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小程序扩展APP生存场景

小程序“随用随丢”的方式,可以说在某种程度上丰富了APP的生存场景。

小程序主要是哪些APP的生存地呢?它们应该是符合“随用随丢”的特性,既粘度低、使用时间短的程序。比如前段时间刷屏的圣诞头像便是借助小程序来实现的,微信用户在搜一搜中搜索头像助手,即可在的头像上加个圣诞帽。无需下载APP更不用使用PS,并且还会定期更新节日主题。极大的减少了用户的使用成本,成为头像助手能火起来的重要原因。

对于商家来讲,也无需在做活动时安利用户“下载→注册→参与活动”这么麻烦,扫一扫二维码打开小程序是更为简洁的操作。据统计,摩拜单车入驻小程序后,为其带来了50%的用户量。

小程序的特点是内置于微信不必单独下载、不占内存、也无需更新,由此使小程序的用户成本更低,在丰富APP使用场景后,也扩大了微信的辐射面。

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小程序抢占电商份额

说起电商,开个淘宝小店是很多网络店主的首选。但是为了宣传,社交大户QQ、微信是店主们绝不忽略的宣传地点。当顾客向微商问及如何保障交易的时候,微商一般会说:“那就走淘宝啊。”这对于微信来讲显然是有些“失落”的,小程序从侧面弥补了这一问题。

比起体量巨大的淘宝、京东。微信小程序体量小也是一个优势,比如小程序中的每日优鲜便利店。有些时候突然想吃水果,或者临要出门想购买零食,便可以通过微信直接下单而不必再下载APP。对于微商,也把没有第三方保障的口头交易转到平台,金额的的流通也在微信旗下了。包括一些订阅号推出的周边,也可以直接从文章引流到微店。科技菌认为比起对手游和APP的影响,电商的改变是更为切实改变微信以及我们生活的。

如今专门开发小程序的机构已经出现,它们大多是为店主解决店铺而搭建。如H5、APP商城、微商城、H5商城、小程序、PC端等实现多平台互联。这也对普及小程序商店起到了推进作用。

风靡朋友圈的跳一跳只是一个引子,微信的目的不是小游戏。从结果来看,跳一跳极大的促进了微信小程序的打开率。依靠强社交属性,通过排位、邀请挑战等提高小程序的用户粘度。从另一方面来看,也是把熟人圈子与虚拟游戏进一步结合,为基于熟人社交的小程序带来新的机会。

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