「战舰世界」0.10.6测试舰船平衡性更新——我就说苏航必改

「战舰世界」0.10.6测试舰船平衡性更新——我就说苏航必改

首页休闲益智跳跃轰炸机更新时间:2024-07-30
昨天晚上WG发布了最新的平衡性更新,涉及到大量尚在测试的舰船(倒不如说这就是关于测试舰船的平衡性更新啊)

主要的改动集中在还没有正式上线的荷兰巡洋舰和苏联航空母舰上,荷巡的改动算是略微加强,而苏航的改动则摆明了是加强(是啊,低血量低航速本体还脆的一批的苏航不增强我都觉得有鬼了)。

这才是苏航啊(暴言)

首先看看荷巡

荷巡的改动主要集中在三艘高级船上,包括八级加值巡洋舰七省号,九级的约翰·德·维特以及十级的金狮。

一项一项来说,金狮的改动主要集中在主炮属性调整和“空袭”上。(不知道空袭是啥的可以去看看荷巡的预览,这属于荷巡的特殊攻击模式)

金狮的主炮组装填时间从十七秒降低到十六秒,同时AP弹的穿甲能力提高了约10%。

这当然是重大利好了,不过荷巡的AP和英系AP一样,使用的都是0.01的短引信,因此穿透能力增强是否会影响到炮弹和多层装甲的互动尚不可知,这可能是指的对单一一块装甲的穿透能力。

此外金狮的空袭冷却时间又一次进行了调整,单轮装填时间从120秒降低到100秒,依旧是一个加强。不过由于之前已经砍过一次伤害能力,因此现在金狮的空袭更多的是针对相对较脆并且还不愿意动的船,原来那种三轮空袭炸死满血蒙大拿的情况已经很难发生。

关于金狮这艘船的解读,可以看我早期发的文章【战舰世界】游戏与历史——1047工程!金狮号战列巡洋舰!不过有些内容随着几次平衡性更新而失准,请大家务必带着批判眼光去阅读。

九级的约翰·德·维特的改动较小。

同样的是,主炮组装填时间也缩短了一秒,从十七秒降低到十六秒。

不过另一项改动,即移除了弹射式战斗机和弹射式侦察机这个改动就很难说是加强了,这艘船的弹射飞机消耗品是单独占了一个格子的,不会影响到选用其他消耗品,而现在直接就没有了。

加值八级巡洋舰七省号的改动幅度相对较大。

不知道为什么就是想放历史照片

首先的改动是维修小组消耗品的调整,专业维修小队消耗品被维修小组消耗品替代,现在这艘船的维修小组属性类似于荷兰高级巡洋舰上的消耗品。

主炮组的装填时间也下调了0.5秒,从7.5秒下调到了7秒。

这艘船的空袭数据也被调整,最大射程从12KM上调到13KM(注意这是空袭的可用范围,而不是主炮组的),重新装填时间从80秒下调到65秒。算是蛮大的加强,装填时间变短了打得还更远了。

接下来是大家关注程度较高的第三艘美国大巡国会

国会这艘船刚上线的时候基本就是个猴版阿拉斯加,但放在八级明显过于强势,所以就被砍了。

而且这一次,他又被砍了......维修小组消耗品的数量从三个下调到两个。

不过U1S1的是,大巡的身板和美系巡洋舰主炮属性在八级,这个调整还算是有点道理,并非乱搞,只是这样子的话这艘船就有些吸引力不足了。

欧洲小巡洋舰雷格纳(也有被翻译成拉格纳的)也迎来了调整

这艘船的改动主要体现在隐蔽性,火力以及消耗品上。

隐蔽范围被大砍一刀,直接从8.5KM上调到了9.5KM,游戏里应该是仅次于哈巴罗夫斯克的第二差隐蔽了。

本来这艘船是无烟无雷的船,隐蔽差并不太会影响到这艘船的打法。本来是该这样的,然而其安装的7.5KM雷达不这么想。隐蔽变得差了意味着雷达需要更早开,留给对面反应的机会也就更多,加上这艘船的航速并不算十分快,因此整体而言还算是比较明显的削弱。

不过这也可以从其他地方补回来,比如主炮组装填速度加快了0.5秒,从3.5秒下调到了3秒,对于一艘带152炮的船来说已经算是很好的装填速度了,此外雷格纳在全距离下主炮散布变低,应该是精度变高了(我没看错的话)。

引擎增压消耗品更换为了紧急引擎增压,属性上和斯莫兰的紧急引擎增压应该是一样的,60秒的工作时间和30%的航速加成,装载量为三个。

苏航终获加强(?)

早在我第一次看到苏航的数据的时候我就断言苏航必然加强,就跟我最早看到死亡之眼这个技能的时候我就说过这个技能一定会改,虽然WG是直接把这技能给删了。

苏航将舰载机血量低,航速低,空投鱼雷击发距离长,空投鱼雷航速低,航母本体脆,载机量小等基本都算是“弱点”的因素给集合在了一起。而且给苏航设置了一些很奇怪的“特点”,比如射程较远的鱼雷(6KM射程),起飞时的火箭推进加速(最早出现在伊势这种航空战舰上),以及一次起飞只给你攻击一次的编队(苏航每一次起飞只能进行一次攻击,编队中所有飞机都会参与攻击,这意味着苏航的起飞频率必须非常高)。

远射程航空鱼雷不算第一次见,曾经的四雷白龙就是远射程 长击发距离的组合,当然效果大家也都知道,除了整活哥以外正常人谁会去用四雷?此外6KM射程+35节航速现在的确还有个人是用的这个数据——齐柏林伯爵,而齐柏林的雷有多难用相信用过的玩家都有感受。苏航给人的感觉让人不由得会想到齐柏林,同样是大口径火箭弹、低航速长射程鱼雷,不同的是齐柏林使用的是特殊AP轰炸机,苏航装备的是HE弹跳轰炸机,以及齐柏林虽然飞机脆,但飞机飞得可快多了。

不过可喜可贺的是苏航终于改了,有没有变强,变强了多少这个每个人自有评判,但起码在变,这就是好事。

首先是对弹跳轰炸机的整体改动,对于X级的纳希莫夫海军上将来说,弹跳轰炸机的每一次弹跳的散布都被增加了。而六级和两艘八级苏航则是前两次弹跳的散布增加,之后的弹跳散布减少(如果我没读错的话)。

这一项很难说是加强,如果我的理解没错的话反而是削弱了,毕竟X级的纳西莫夫海军上将一次可以投下八颗54MM穿深8700全伤49%点火率的炸弹,而且弹跳轰炸机可以在防区外发动打击,不用像俯冲轰炸机一样冲到脸上(跳龙妈玩家应该深有体会)。

六级航母谢罗夫减少了鱼雷击发距离,从771米降到661米,虽然依旧是很长的距离,但归是比以前好的。

八级航母胜利(Pobeda,波别达?和光荣最早的名字似乎是一样的)

基础鱼雷轰炸机的鱼雷击发距离从658米增加到661米(好家伙和六级一样了),鱼雷航速从35节增加到41节。

可研发鱼雷轰炸机的鱼雷击发距离从752米降低到716米,鱼雷航速从35节增加到41节。同时鱼雷最大伤害从5400降低到4533,进水概率从46%降低到39%。算是基操了,纯加强是很少见的,总得砍点什么,恭喜德航之后又一航空铁棍诞生。

八级加值航空母舰契卡洛夫

空投鱼雷参数变更,击发距离从1100米降低到826米(我是真的服了这些脑瘫,1100米击发距离的空投鱼雷,但凡了解这个参数的都可以强压这雷了),这个鱼雷的航速一直是41节,因此没有上调。但最大伤害从5400降低到了5200,进水几率从46%降低到了45%(这可真是“大幅改动”)。

另外多说一句,这艘船比较奇葩, 三种航空中队都是轰炸机,并没有携带火箭攻击机,而是鱼雷轰炸机、俯冲轰炸机和弹跳轰炸机。

十级航母纳西莫夫海军上将

基础鱼雷轰炸机的鱼雷击发距离从846米降低到826米,鱼雷航速从35节增加到41节。同时鱼雷最大伤害从5400降低到4533,进水概率从46%降低到39%。

可研发鱼雷轰炸机的鱼雷击发距离从940米降低到826米,鱼雷航速从35节增加到41节。同时鱼雷最大伤害从6400降低到5200,进水概率从55%降低到45%。

此外这艘船的火箭攻击机也遭到改动,由于基础火箭攻击机和可研究火箭攻击机所携带的火箭是相同的(都是C-21 40CM火箭)因此一起遭到了改动。

最大伤害从4750降低到4050,点火概率从27%降低到22%

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