Geo Law是伦敦的一位插画家,曾为谷歌、《纽约时报》、地球之友和Facebook等网站创作过艺术和商业作品。这足够吸引我们,让我们去了解更多多彩的创意。
Geo的大部分作品包括数字艺术,涂鸦和现场绘画,以及创作壁画。他的风格松散而大胆,有一种流动的感觉。漫画、嘻哈、动漫、街头艺术、复古电子游戏和“象形等离子体”方法在视觉上得到了明显的认可。在Geo第一次看到Jon Burgerman在他们大学谈论自己的艺术实践后,激发了Geo进入壁画领域,使旅行和创造大型艺术作品成为可能。”
迪士尼和吉卜力工作室一直给Geo很大的启发。电子游戏也是如此,尤其是《超级马里奥世界》和《刺猬索尼克》。他喜欢自己沉浸在那些丰富多彩的、充满角色的世界中。这是他想通过自己所画的角色来实现的。
Geo使用Procreate, Photoshop和Adobe Illustrator进行绘制。在创作壁画时,艺术家直接用波斯卡彩绘笔把它们画在墙上,从而发现了一种漂亮的墨水流动。他的风格是快速的,因为随着速度的提高,线条流畅且有保证。他最喜欢的壁画是他为纽约的Kiehl’s和Burbank的华特迪士尼工作室创作的,后者也是他迄今为止创作时间最长的壁画。
“对于Kiehl's来说,我在很短的时间内创造了一些东西,之后我不得不飞回家(这是一个最后一刻的无偿工作,后来又建立了一个大项目)。与此同时,在华特迪士尼工作室,我见到了动画团队和多位电影导演,比如《海底总动员》和《冰雪奇缘》。这是一份有趣的工作,因为那里的气氛和每个人的谦逊和热情。我在他们的墙上涂鸦,但那里的每个人都在创作美丽的艺术品。这是一生只有一次的经历,为我童年的灵感之一创作一幅长长的曲折的艺术品。”
作为奖励,这幅壁画原本只是地下室工作人员的内部项目,但现在它被包括在每周的Studio巡回演出中,游客走过30米长的走廊时可以看到这幅壁画!
当然,很多人都在欣赏Geo的作品。最近的曝光还包括他为Quakers feat制作了动画音乐视频中的一个角色:Jeremiah Jae。
“与动画师合作感觉很好,而且我们都喜欢嘻哈,所以在进入项目时我们充满了能量。我在伦敦Admix的壁画(下图)也有爆炸性的一面,因为它是我做过的最丰富多彩的壁画。我倾向于保留两到三种专色,所以我很高兴看到这些颜色在真实场景中的效果。”
在未来,Geo希望尝试更多3D建模的艺术和角色,以及更多的动画工作。
“我更愿意合作,因为看到人们如何理解我的作品,并让它以我可能想不到的方式发展。一旦我有足够的空间来容纳它,我还想重新开始制作大型作品,比如绘画或彩绘涂鸦。
“我总是有自己想做的产品,比如贴纸、印刷品,也许还有玩具和家居用品,所以希望我能找到时间钻研这些东西。”
内容来源:Creativeboom
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