大家好我是航仔。临近年底,如果要统计2021年最为惊艳火爆的中文桌游,《王权骰铸》一定拥有姓名。
下面我先用最简单的语言介绍一下《王权骰铸》,简单来说这是一款超爽快的画风超精美(翻译超鬼畜)的美式骰子对战游戏。《王权骰铸》第一季和第二季游戏中各包含了8个不同的角色,每个玩家都可以根据角色的特色选择一名,每个角色都有自己独特配件和战斗机制。每次在游戏的过程中,玩家需要投掷人物所专属的骰子,用相对应的骰子的图案去攻击对手,骰子对战游戏中激战到最后的获得本轮骰子对战胜利!
《王权骰铸》提供了多种游戏模式,光第一季的8个人物就有1200多种不同的疯狂体验,如:1v1、2v2、3v3、大乱斗……每一场激烈的对局都给玩家带来精彩的体验。
它的代理出版方原石桌游也在今年借此起飞,两季一共在摩点怒卖6722盒,金额冲到了超过400万元,如果算上零售渠道的成绩,可能《王权骰铸》是今年最为卖座的游戏了。
我自己玩过它的第一季,英雄都是那种很美式的,简单的规则和看似看脸的骰运下,对英雄的理解度和操作感还是非常有内涵的,不管你是喜欢速攻还是自闭还是召唤型选手,总有英雄是你的菜,像个中二少年一样玩的时候把上面名字喊出来,还是十分欢乐的。
原石桌游快马加鞭未下鞍,第二季还没捂热乎,直接抛出一个王炸。全新机制全新形式的《王权骰铸:冒险》上线摩点预热,将在12月10日启动预售了。
好家伙,第一季在今年1月,大冒险在12月,真是有始有终。
我写出这个文章时,《王权骰铸:冒险》的“看好”人数已经超过4000人,我就从我的视角为大家解读一下这长达一年的连续剧吧。
1、全新“踢门团”机制,原作的强力DLC
先说结论,我觉得《王权骰铸》终于迎来了它最该有的模样,要不有着这么完善的战斗系统,不再多挖掘一下太浪费了,它就本身该做成扮演英雄和伙伴们探索地城,找到宝藏打败大boss的“踢门团”游戏,虽然剧情烂俗,但是这种类型的游戏真的是百玩不厌。
《王权骰铸:冒险》引用了全新的战役冒险机制,这逻辑很顺,英雄都在,世界观该展开了,它也可以被称为是整个系列的强力DLC,首先多达70种的场景,能将玩家代入一个更加完整的王权骰铸世界,这也需要玩家搭配第一季和第二季的英雄才能进行游戏(吐槽一句,没见过DLC比基础版还繁多的卡牌和配件,以及更大的盒子)。
2、完全合作机制,更多精美画风的怪物
在冒险的世界里,玩家们选择自己喜欢的英雄,抽取这一轮冒险的剧本设置地图,原本的对抗变为了完全合作,游戏中需要移动翻开新的版图,结算上面的效果,遭遇随机出现的小怪,前往一条又一条未知的道路,一路击败无数的怪物和大BOSS,最终战胜疯王,夺取王权。
游戏的英雄美术真的很棒,在冒险中又加入了超超超多不同的怪物,画风依旧能打,爽到了,又给了自己一个“光看画都觉得值了”的购买理由。
另外这些怪物不需要玩家扮演,它们自己有独有的攻击和防御技能,结算时玩家们只要帮它们投骰子,按照怪物卡的结算顺序去使用就好,整体流畅畅快,而且因为是完全合作游戏,双方卡牌可以给对方援助,地下城冒险的代入感比单纯的两人对战高了不少。
3、有趣的开宝箱模式,搭配战利品系统开启承传
在新的冒险中,随机的各种事件层出不穷,让人目不衔接,同时也将证明挑战会变得更难,但是游戏有了一个我很喜欢的新设定,那就是装备。
游戏有时你会遇到宝箱,为了模拟出开宝箱的随机性,游戏额外提供了一个面板,通过骰子点数来决定你开出的宝箱里究竟是什么,我觉得这一处就特别有冒险的代入感了,设计简单,代入感拉满。
收集新的装备和能力不断提升自己,也是冒险的乐趣所在,另外在每场冒险的途中,玩家都可以获得一件件不同的战利品来增强自身,不断提高自己的技能,招数,伤害,甚至是一些新的指示物和特殊效果。
这叫什么?这叫承传!《王权骰铸:冒险》游戏配件本身就专门提供了一些承传卡牌在游戏开始时不能打开,真乃万物的归宿是承传,我真心希望这只是一次试水,未来真的会有更为完整的承传大作呈现。
4、英雄搭配策略度提升,大BOSS也能单独游戏
既然是合作的冒险,那么玩家从众多英雄之中精心挑选的英雄将会陪伴你远行很久,如何让英雄之间搭配?又如何在每次胜利时提升自己的新能力?这些决策将会为《王权骰铸:冒险》带来非常多的可能。
作为大BOSS,《王权骰铸:冒险》提供了好几位邪恶的角色,它们能力强大,也可以和英雄们像一二季那样对决,简单来说就是领主也是新英雄。
最后,这款桌游终于支持1-5人有solo模式了,独闯地城虽然孤独,但是也能发挥英雄效果也算是一种乐趣吧,另外原石在此次预售里把档位设置的非常丰富,大家可以量力而行。
疯王降临,这款怒卖6722盒的大爆款桌游,终于迎来了它最该有的模样,在冒险的旅途中来一场酣畅淋漓的成长吧,目前《王权骰铸:冒险》摩点预热已经开启,12月,你的钱包为它而烧不?
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