今天我们为大家带来了一篇单人逻辑思维游戏的亲子测评报告。
这款玩具是由Smart Games出品的小兔蹦蹦跳游戏。这款游戏共设置了由易到难的5个阶梯式难度,60个挑战关卡。游戏规则简单明了,目标明确。可爱的卡通造型,让孩子能够快速的喜欢上玩具,很愿意尝试玩一玩。
通常情况下这种单人逻辑思维游戏,都高度依赖于玩家不断的观察和思考,需要玩家在不断的尝试中找到答案。在这样的游戏过程中,孩子的逻辑思维、专注力都会得到相应的提升。在每一关挑战完成时,孩子也会获得不小的成就感。
值得一提的是,这种关卡挑战的游戏,几乎每个人都会遇到困难,包括成年人也会遇到闯不过的关卡。这时,家长的应对方式和情绪管理,正是孩子学习的时刻。我们可以和孩子一起讨论一下思考过程,家长首先需要判断一下是否关卡或游戏太难,其次可以看看是否孩子遗漏了某些关键信息,可以给予一些提示。千万不要当成在“做题”,做不出来就批评孩子。
测评玩具名称:Smart Games 小兔蹦蹦跳
小测评员信息:女 6岁3个月
小测评员家长:杨皓茗
打开盒盖,里面有个绿色的游戏托盘,手感很好,圆润光滑。
托盘里的棕色兔子洞,牢牢地卡在托盘里,我试着用力的推、扣兔子洞,这些凹槽纹丝不动。
这个盒盖设计的很有心思。玩的时候,盒盖扣在托盘下面,帮助托盘平稳站立;不玩的时候,可以把盒盖取下来扣在托盘上面的。
这样就能把所有的零件和挑战手册收纳在托盘和盒盖组成的盒子里。如果没有这个盒盖,零件们装在宽松的外包装里晃来晃去,是很容易磨损或者丢失的。
有了这个扣的很紧的盒盖,托盘秒变随身携带盒,带去哪玩都可以。
兔子、蘑菇和狐狸这些小零件,你细品,各个漂亮可爱,质感杠杠的。
游戏规则兔子要想蹦蹦蹦进兔子洞里,必须跳跃过紧挨着的障碍物(蘑菇、狐狸和其他兔子都是障碍物),没有障碍物,兔子就哪儿也去不了了。除了蘑菇,狐狸和兔子(包括已经在洞里的兔子)都能动。
关卡设计官方推荐年龄是7岁 ,实测六岁可以顺利玩到Expert,玩Master需要大人提示,估计五岁开始玩Starter和Junior,应该没问题。
共5个级别,每个级别有12关,共60关。
▶ 绿色Starter
入门级,目的是帮助玩家熟悉规则。
从一只兔子到三只,然后再加入狐狸。入门简单很重要,要是一开始就把娃难住了,怎么入坑?
▶ 黄色Junior
稍微难一点。从一只兔子 一只狐狸,到一只兔子 两只狐狸。
▶ 红色Expert
有难度。基本上是两只兔子 一只或者两只狐狸。
▶ 紫色Master
不容易。不再由兔子或狐狸的数量来决定难度系数。比如,Master最后一关(第48关)只有三只兔子,三个蘑菇,没有狐狸的帮助,真的不容易啊。
▶ 蓝色Wizard
真心难。
值得一提的是,虽然每个挑战关卡上方都显示了完成任务的最少步骤。
能力提升虽然玩游戏不能有功利心,但是老母亲还是忍不住暗自观察了下,游戏过程中对闺女不同技能的提升。
▶ 思维逻辑
首先是要理解游戏规则,并在实际操作中注意不要犯规。
这点对大人来说可能容易,但是我闺女在玩的过程中,或许急于进洞,一不小心就跳跃空洞了。跳跃空洞是降低了难度,达成了目的,可是却犯规了。
会遵守规则后,还要学会超前思考—也就是知道了兔子可以去哪后,还要思考去了那可以做什么,下一步可以去哪。
如果兔子跳出一步后哪也去不了了,那这一步就是无效步骤了。
这也就是锻炼了Logical和Planning的能力。
▶ 解决问题
有时候,我闺女被一个步骤卡住了,往前没有障碍物跳跃,往后又回到了原点。
这个时候,就需要借助狐狸的移动来搭桥(创作障碍物)。
有时候也需要在原点附近来回跳跃,找到一个有利点,然后就能找到进洞的路了。
这锻炼了Problem Solving和Patient的能力。
▶ 空间感知
这个比较直观。兔子通过在障碍物的前后左右跳跃,才能进洞。
▶ 注意力
不管是容易的关卡还是复杂的关卡,注意力不集中,是没办法玩下去的。
有时候,为了通过某一个关卡,我闺女根本听不见别人说话。往往一个小时过去了,她还在帮小兔子回家呢。
你说,这是不是解放老母亲的秘密武器?
其他玩法▶ 角色扮演
在通关时,闺女总是口中念念有词:“哟,小白兔啊小白兔,你怎么迷路了呀?来,我帮你回家。
你看啊,先跳到这儿,然后你不能往前跳了,你得请狐狸先生来帮忙。亲爱的狐狸先生,请您往前跑一步。
好啦,小白兔,你可以跳过狐狸先生的尾巴,到左边的蘑菇旁,然后你跳过蘑菇,是不是就进洞啦。好啦,到家就快进去吧,兔妈妈等着急了。”
▶ 平衡积木
闺女把三只兔子都玩坏了。让兔子站在兔子上,蘑菇上,狐狸上,水杯上,其他各种她够的着的玩具上。
游戏心得不管简单还是复杂关卡,我都不会直接告诉她答案。但是,当她一筹莫展之时,我会主动给出提示。
比如,我会说:“你想想,兔子旁边有哪些障碍物?如果没有,我们有没有可能给她创造个障碍物?”或者,我会说:“你看啊,兔子跳到这儿了,它下一步能去哪?要是哪也去不了,怎么办?”
我主动给提示,却不主动把答案送给她,因为我了解我的闺女。她不喜欢我告诉她一些她自己知道的东西,同时又害怕她尝试过三四次后也不得其所的难关。
为了鼓励她继续,在她即将放弃时,给她点推力,很重要,往往就能让她再挑战下一个更复杂的难关。
试玩总结▶ 外观
颜值高,质量好,收纳携带方便。
▶ 可玩性
好玩,入门简单,娃愿意入坑。然后难度级别逐步提升,让娃垫着脚尖才能够着,真是欲罢不能。最后两个级别,让大人们也玩的冒冷汗。闺女她爸直言,这绕来绕去的,不看答案都跳不进洞啊。
▶ 解放老母亲
娃能独立玩前面的简单级别,好歹是能让老母亲放松一会儿。
▶ 体验感
可能因为我闺女喜欢兔子,她特别愿意玩,娃喜欢,我自然也喜欢。
更何况我还被这么暖心又美腻的狐狸给俘虏了,真是一百个喜欢。
我理解为狐狸是来帮兔子的,闺女却说,狐狸是来吃兔子的,但兔子聪明,狐狸一来它就跳走了。
▶ 推荐指数
好玩,好收纳,好携带,必须满星推荐!
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