一名前途一片光明的小学部校长,因为沉迷游戏,无法自拔,疯狂往游戏里面充钱,甚至于诈骗自己的亲友,诈骗数额高达5000多万。而其中的3000多万都被这名校长充到游戏里面去了。
她玩这款游戏已经到了疯狂的地步,几千万的充值就是为了能够在游戏里面的战队能够夺得年度冠军,以此来满足她的这种虚荣心。
试想一下,一名文化程度如此之高的小学部校长竟然都抵不住这款游戏的诱惑,一些普通人就更难以抵挡了。在这款游戏里面充钱的人也绝对不在少数。最后,玩家们损失了大量的金钱和时间,得到的仅仅是一时的快感,最大的获利者还是背后的游戏公司。
如果要评选一个最烧钱的游戏,恐怕有很多人都会说是《天龙八部》了。我之所以会这么认为,是因为一个朋友是它的忠实粉丝,在这款游戏里面至少充了七八万块钱了,而他本人却是一名厨师,月收入也不过五千左右。而且因为沉迷于这款游戏,到30多岁了还没有成家,也没有存款,挣的钱都用来玩游戏了。
而这种现象也不仅仅是这名校长玩的这款游戏大唐无双和天龙八部独有的,几乎所有的网络游戏都有充值的功能,而且还是花样百出。有的是皮肤,抽奖,有的是定期推出优惠活动,只有你想不到,没有他们做不到的事情。
现在非常火爆的游戏里面,王者荣耀,英雄联盟,绝地求生等等哪个不是需要充钱才能更有快感?
以王者荣耀为例,玩家所用的英雄在对局里面如果使用了皮肤,在开局的时候就会比不使用的人多一些属性,不要小瞧这种微小的差异,在水平比较高的对局里面,这些差异可以决定优劣势,甚至会影响对局的结果。这也是为什么腾讯能够凭借王者荣耀就年盈利几百亿美金的重要原因。
这些游戏都在变着法的让玩家充钱,消费,这样他们才能挣到更多的钱。而玩家们大部分也不在意这些“小钱”,所以充值的时候也没有太多顾虑。也正是这种思想,造就了一个个巨无霸一般的游戏公司,那些老板都赚得盆满钵满。
每年都有一些人因为沉迷于游戏,不惜偷父母的钱,偷单位的钱,甚至诈骗别人的钱来充值的。几岁的小朋友偷钱充值,打赏主播,公司员工挪用公款打造“极品账号”,甚至还有为了充值挪用财政资金的。
所幸的是,随着国家对这种现象越来越重视,也出台了一些政策来限制游戏里的氪金行为,也对未成年人做出了一定的保护措施。
各方媒体们也都保持着对这种现象的关注,遇到一些“出格”的事情,都会及时曝光出来。这也在一定程度上对游戏公司造成了压力,让他们不能再像以前一样肆无忌惮地捞钱。
网络游戏在某种意义上来说,确实属于害人不浅的东西,毒害了一大批的青少年,对整个社会来说都是有极大的害处的。如果不能正确的加以引导,那么网络游戏还将使更多人沉迷其中,造成更大的损害。
你认为最烧钱的游戏是什么?
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