峡谷首个25级英雄!无须闪现即可大招拐弯!什么叫封神啊?

峡谷首个25级英雄!无须闪现即可大招拐弯!什么叫封神啊?

首页休闲益智无敌弹弓更新时间:2024-04-27

新姜子牙大招转向&被动

新版姜子牙取消了原先全队一起加经验的机制

改为了姜子牙对目标造成伤害后,若目标3秒内死亡,会生成一个经验球,只给自己加经验

大招转向就是利用这个被动完成的

大招转向

当新姜子牙蓄力大招时,身边刚好有一个小兵触发了被动效果生成经验球

就会立刻原地转向,面朝那个经验球的方向,实现无闪现大招转弯

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姜子牙大招转向目前暂不清楚这是机制还是BUG。

大家觉得应该属于哪种呢

个人认为算BUG

不然在有小兵的情况下,提前挂个1技能,待小兵死亡不就可以完成无闪现转向了?

如果算机制,那就是必学技巧,如果算BUG,那各位看个开心就好,应该会修复滴

被 动

且姜子牙只给自己加经验的被动也为队友披上了逆风BUFF。

因为王者荣耀有经验追赶机制,姜子牙升到12级时,对面打野和上单才9级,已经完美触发经验追赶机制。

这相当于对方全队拥有40%的额外经验加成

好家伙,原来被动是给自己队友加经验,现在变成给对面加经验了

在此预言一下,姜子牙这个被动和经验追赶机制,其中必有一个要被修改

不然这自带逆风的玩法,真的太危险了

新姜子牙“全新”技能组剖析

1技能

姜子牙1技能和原先相比感觉变化不大,也是一个圆形范围AOE,造成减速

不过减速的上限和双抗削减都被削了

2技能

2技能变成短暂延迟后爆炸并造成0.75秒击飞,简单确实是简单了,可以打出1接2再接大招的法师标准连招

不过,这12技能的玩法机制,和王昭君实在是太像了,甚至对线的时候都感觉两个英雄的连招都是一样的

大 招

大招从原来的一道波改为三道波,伤害也被分摊,最后一道的伤害最高

如果12技能没CD,在蓄力时,可以多放一道波,先造成减速并获取视野

现在姜子牙大招蓄力时间只决定大招的距离不决定他的伤害,所以蓄满和秒放伤害是一样的

因此现在的姜子牙可以打出123的连招直接近距离击*敌人

但由于蓄力并不增加大招伤害,所以弹弓玩法的意义没有原先那么大了。

不过现在姜子牙大招期间可使用辉月

蓄力读条大于等于3分之一的情况下并不会打断施法,所以金身大招成为了可能

新姜子牙真的能达到25级吗?

姜子牙升到15级后,可以继续突破等级上限,最高升到25级

并且可以给一个队友“赐封神力”,让TA也可以升到25级

经实战后发现,想升到25级真的太难了

升到20级,后面就已经很难升的动了,游戏时间也已经22分钟了25级真的只怕要拖到30分钟

倒是这个赐封神力的动作,全程无敌,可以成为保命神技,可惜一场游戏只能用一次

大家觉得新版姜子牙改的怎么样呢,到底能否脱离演员专业户?

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