笔者自认为,自己是东方中心论的支持者,同时也是一名种族主义者,在某种程度上很抵制白人。
但是,事情总有例外。笔者也会发挥求同存异的方法,在一些地方寻找共同点。就比如,在动画的口味,我和欧美的列出的动画TOP榜单上,就出奇的一致。而对于排在欧美榜单第一名的动画,我毫无异议。并且双手双脚赞成。
这部能在欧美榜单和笔者心中占据第一位的日本动画,便是《钢之炼金术师FA》。
《钢之炼金术师FA》是继03年播出的《钢之炼金术师》之后,为了忠于原著而在2009年。由相同的制作公司BONES根据荒川弘的漫画改编的TV动画,总集共达64话。
《钢之炼金术师FA》之所以诞生,是因为在2003年的时候,漫画《钢之炼金术师》还在连载阶段。而动画《钢之炼金术师》因为赶上了漫画进度,所幸进行大规模原创,创造了一部不弱于原著的半原创动画。到了2009年。《钢之炼金术师》的漫画早已完结。而在后半段进行原创的制作组,在03版的《钢制炼金术》大获成功后,发扬自己的敬业精神。按照着漫画,实实在在的重新制作了一遍。使这部足以被称为经典的漫画动了起来。
之所以,用这么大篇幅来描述《钢之炼金术师》的前生今世,是因为,这部作品对笔者来说是一部具有启蒙意义的作品,并且,它确实有值得花这么多篇幅描述的意义。
这里要注意的是,笔者下面介绍的全部是2009还原漫画制作的《钢之炼金术师FA》
《钢之炼金术师》讲述的是,因为触犯禁忌而失去左手的哥哥爱德华和失去身体的弟弟艾尔冯斯。为了寻找能够找回自己身体的方法踏上的旅程,然而在这过程,兄弟二人却发现了隐藏在国家背后更为恐怖的阴谋。通过自己在旅途上遇见的伙伴最终,制止了阴谋实现和最终找回了自己的身体。
看上去似乎非常具有王道热血漫的风格——主角阳光,发现阴谋,招揽伙伴,阻止阴谋,拯救世界。实际上本作远没有这么简单。
为了后文叙述方便,本作有个重要的设定不得不提——炼金术。
顾名思义,炼金术是一种如何用其他物质制造金子的法术。在本作中,炼金术延伸成为了一一种了解,分解,*遵循“等价交换”原则的高端科学。通过努力学习,任何人都可以通过炼成阵完成炼金术。
然而,这项科学中有一项禁忌,就是“人体炼成”。爱德华兄弟为了“复活”自己死去的母亲,努力学习炼金术后,最终触犯了这项禁忌,通过付出左手和身体的代价,获得了不用炼成阵就能使用炼金术的能力。
《钢之炼金术师》应该是属于热血漫的范围,然而和普通的热血漫不同,《钢之炼金术师》的兄弟二人,在战斗上基本上是输多胜少。这就有了个问题,如此输多胜少的主角怎么可能提得起兴趣。此言差矣。在作品中,兄弟二人差不多是初中生到高中生的年纪,虽然他们亲眼见到过地狱,但对手不是拥有不老不死能力的人造人,就是经历过战争的军人,还要就是来自国家高层的压力。
所以,即使在战斗上输多胜少也在情理之中。反而,是读者和兄弟二人一起揭露和探索这个世界一起成长。更加强了代入感。
在故事性上,《钢之炼金术师》有种让人大呼过瘾的紧张刺激,而这些多亏了作者牛姨对手下人物的安排和塑造。在本作中,人物的作用被发挥到极限,几次看下来,基本上没有可以称之鸡肋的角色,就算是在小的角色,也会在觉悟之后做出关键的行动推动剧情的发展。无论是正派,还是反派都充满了魅力,很难说出真正讨厌某个角色。有的只是立场问题。
《钢之炼金术师》融入了哲学,科学,战争,宗教,人心等问题。和某隔壁只是为了增加噱头而没有任何实质性帮助的机甲动画不同。《钢之炼金术师》是在认认真真借着兄弟二人的旅途而讨论这些问题。并从中表达自己的思考和观点。
当然,笔者认为《钢之炼金术师》最伟大的一点就是,主角们的观点——战胜敌人而不是*死敌人。在牛姨的笔下,战胜而不*死敌人,远比单纯的*死敌人要困难的得多。而这种略带天真的想法,在两个14岁的少年身上是如此自然。这种在见过地狱后依旧保持着对世界的热爱,更凸显了他们内心的坚强和对理想的坚定。在挫折后,比起犹豫不决而选择用力奔跑,更表现了少年应有的热血。对国家内部充斥的阴谋,即便束手无策,也不愿沦为傀儡。而是奋起抗争,更是充满了少年的热血。
人的强大,不在于自己的武力,而在于自己灵魂的高度。《钢之炼金术师》从少年成长来解释了热血的定义,从少年的迷茫到坚定,诠释了另类的王道少年漫。
如此集多种元素,又保证故事和世界观完整性的故事,可遇不可求。我真心为自己能够遇到如此精彩的作品而庆幸。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved