大家好,我是永小恒,很高兴又和大家见面啦!相信好多喜欢怀旧服的玩家都和小恒一样,在等待着怀旧正式服上线的同时也在秘密的收集着(或者说是回忆着)怀旧服里面的各种信息吧。有网友私信我写一篇关于熊德的文章,当然既然要写关于熊德的攻略,小恒在收集了各种资料信息以后给大家奉上,请各位笑纳。
我们知道从怀旧测试服上看来版本是定格在1.13,相信是1.12版本的高清重置版。不知道各位友友是否记得在1.8版本天赋大改的时候,熊T开始在一些场合里出现,猫德也开始登上了DPS的舞台,而来到1.12版本以后使得小德3系天赋变得比以前更为完善(当然其实是远不如70年代的变形金刚)。当然相对来说,由于小德是混合职业,60年代版本对其工作装没有很好的定位,导致了要想玩熊德,猫德以及咕咕的玩家需要付出更多的努力去获取装备。由于在以前德鲁伊的基数就少,以及小德几乎98%都是以二奶的身份被团长限制在了团本中,导致在整个60年代,德鲁伊除了奶之外的其他天赋没有得到很好的开发和传播。
熊T的天赋以及拉怪手法
熊T的拉怪手法一般使用几个常用技能,槌击,挥击,挫志咆哮,精灵之火以及低吼。两个救急技能挑战怒吼以及狂暴回复,在面对单目标的时候起手变熊使用精灵之火和槌击,挫志咆哮,如果怒气在30以上就打挥击,OT使用嘲讽。在面对多目标的时候使用狂怒加怒气,卡CD用挥击,切目标挨个打槌击。实际上熊德的手法相对来说并不难。
关于熊T在团本的优势和劣势(实际上对比战士之后的劣势非常明显)
优势
1.经过大量的测试,仇恨值是大于战士的,而且适合于追求极限DPS的团队(熊形态的仇恨修正是130%,加上天赋中的野性本能,实际上最终的仇恨可以达到145%,当然如果需要详细了解的同学可以去知名论坛上看战士和熊T的详细仇恨对比)。2.不怕被秒的血量和护甲,相对平稳的掉血(这点可以让熊T在应对某些BOSS的技能时比较合适,让奶妈可以适应节奏)。3 .灵活的冲锋(短CD以及不需要切换形态才使得面对奥罗更加得心应手,有些遇到突发情况反映也更快)。
劣势
1.装备获取相当的不易(在三大本之后,想要获取适合于熊T的装备相对困难)。2.几乎没有应急技能(熊T无法喝药,没有盾墙以及破釜沉舟,所有的生存能力都要依靠治疗的手法和照顾。这让熊T在面对一切诸如狂暴的BOSS是没有任何办法的)。3.没有免疫恐惧的技能(在60团本有很多BOSS是会恐惧的,当然联盟方有矮子牧,而部落方只能靠SM的图腾,然后图腾解恐惧的时间随机性真的是非常头疼)。4.没有防御技能(熊T的装备是没有防御技能的,最大的问题就是无法避免碾压暴击,这会让治疗面临非常大的刷血压力,而且60年代治疗们蓝量续航都非常的差)。
熊的在每个阶段获取的装备以及分析
在MC之前可以刷典狱官法杖,骨环头盔,灵猴之阿塔莱肩甲,嗜血胸甲,黑雾护腕,灵猴之熔渣护手,熔岩腰带,战争护腿,灰烬覆盖的靴子,防护之戒,萨尔的决心,暗月护符,暴君印记(熊T的毕业饰品),监护披风。
在MC以及黑龙之后(也就是所谓的开放了第一阶段),沉重的黑铁戒指,怒风头,火焰卫士护肩,怒风腿以及稳固之力勋章。实际上第一阶段对熊的提升非常小,在毕业后的战士T生存能力会大大超过熊T。
在BWL以及ZUG之后(第二阶段的开放),玛法里奥的祝福,源质丝线披风,暗影烈焰长靴,阿基迪罗斯清算之戒,赞达拉占卜师护腕,在第二阶段能够让熊T提升的装备也是非常的少,不过相对要比第一阶段好许多,比起T2级别战士的生存能力,依然差了许多。
TAQ版本的开放(第三阶段)成为了熊T最为强势的版本,当然大多数BOSS都会出熊T的装备,这里小恒就不再陈述了,这个阶段熊T会随着血甲的极大提高,让剑皇,奥罗(剑皇面对T2战士依然会出碾压,没提前给盾战士有可能会被秒,用熊的优势在于治疗压力虽大,但是不会被秒。而奥罗的优势更是使用熊T能最大限度减少入地次数)等战斗中拥有很大的优势。最后来到NAXX,熊T只会渐渐的往功能T发展,虽然能够TANK一些NAXX的BOSS,但是T3齐全的战士在各方面都能比熊T更优秀。
总结∶
熊T在国服只有非常少数量的先行者在进行着对熊T的实践,小恒以前的工会就是为了过TAQ奥罗就专门培养过熊T,实际上当怀旧正式服真正来临之际,还是建议各位同学不要因为想玩熊T而练德鲁伊,真的到了RAID中奶德的地位一定会比熊德高很多。真的想玩T就玩防战,因为前期开荒绝大多数团队都是只认可防战的,不知道各位友友有什么不同的意见和看法呢?欢迎留言一起讨论讨论吧!顺便喜欢小恒文章的请给个赞加个关注吧。您的支持是小恒写作的最大动力。
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