1.14是“村庄和掠夺(Village and Pillage)”更新的首个正式版,计划于2019年初发布。本次更新将主要专注于村庄,包括加入一个称为掠夺者的灾厄村民变种,以及重新设计村庄建筑以匹配其所在的生物群系。本次更新也引入了许多新的方块,修改了合成系统,更新针叶林生物群系,加入新的丛林变种竹林,并加入7种新生物和一种新的村民职业。
方块
竹子
罕见地生成在丛林中;大片地生成在竹林中。
可以在丛林神庙和沉船的箱子里找到。
当熊猫被*死时掉落,并且可以在丛林生物群系里钓鱼时钓到。
可种植,能长到12-16格高。
对其使用骨粉会使其长高1-2格。
可以用剑破坏。
可作为熊猫的食物,可用作燃料(4个竹子可以烧炼1个物品),也可以种在花盆里。
可用于合成木棍和脚手架。
木桶
可以用于存储物品,有一个箱子的储存空间。
然而,和箱子不同的是,因为木桶从侧面打开,所以木桶在顶部有固体方块的情况下仍然可以打开。
用六个木板和两个木板台阶合成。
可使用投掷器填充和使用漏斗清空。
生成在村庄的渔夫小屋。
当木桶内有物品时与红石比较器交互并不会产生红石信号。
当打开木桶时会出现open方块状态。
钟
右击钟时会震动并产生对应的音效。
根据方块的位置和方向,钟方块只能在这方向来敲响,而且只会朝这种方向震动。
生成在村庄的会合点。
有相关联的方块实体占位符。
可以放置于顶部,底部和墙上,具有不同的材质。
当附着的方块被破坏时,自身作为物品掉落。
高炉
熔炉的升级版,烧炼矿石和金属工具比熔炉更快。
速度是普通熔炉的两倍,但只能获得一半经验值。
只能用于烧炼矿石和熔炼金属工具。
用三个平滑石头,一个熔炉和五个铁锭合成。
自然生成于村庄的盔甲房中。
支持漏斗与投掷器清空或填充。
制图台
可用于复制、缩小、锁定地图。
在顶部输出栏放入一张地图,在底部输出栏放入一张空地图,你可以得到两张一模一样的地图。
用玻璃板可锁定地图,其锁定后仍可复制,但无法更改地图比例,也无法继续探索。
在村庄的制图者小屋生成。
营火
在针叶林生成。
作为不会燃烧方块的火源。
不会燃烧物品。
可使用三根木棍、1个木炭或煤、任意2个木头、原木、或去皮木头。
煮熟4个食物物品,但是比熔炉烧炼要慢(30秒)。
右键将食物放到营火上。
烧好物品
常规
加入新的物品标签:BlockStateTag
例如,附魔金苹果和旗帜图案的“Thing”物品有关。
旗帜图案
由纸和其他相关的物品制作而成。
例如制作Mojang徽标需要附魔金苹果。
弩
由线、铁锭、木棍和绊线钩合成。
使用方式和弓类似的武器。
拥有更高的伤害,更远的射程,但需要更长的时间拉弦蓄力。
按住使用键拉弦蓄力,点按使用键发射。
蓄力状态会被储存在物品栏内,留待之后使用。
当主手上拿着弩,副手上拿着烟花火箭时,可以发射烟花火箭。
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