要说我的世界是一款怎么样的游戏,只有玩孤独的家才有资格评论但是我的世界这款游戏是让人又爱又恨的一款游戏。这款游戏让玩家打破了对游戏的概念。以前的游戏只是以娱乐为主,但是我的世界这款游戏想要玩好,真的需要动脑子。我的世界不仅需要动脑子,对这个画面,你是否能忍受也是一个巨大的问题。我的世界本身在游戏类型这一块就非常的不同,它是没有固定玩法的一款游戏。因为我的世界的像素化的特点,很多玩家接触过之后就放弃了。还有一部分的玩家进入游戏,玩了10分钟左右,都不知道需要做什么。
但是当我的世界使用一款超级神奇的模组时候,这款游戏将会和现实世界非常接近。整个材质的表现程度非常的真实。而我的世界另有一个特色,就是可以随意组合模组。而材质包模组在我的世界中使用的也是非常平凡的一个物品。因为这个物品可以让游戏变得与众不同。在原本没有材质包的环境下,游戏基本上是颗粒状的。只能大概认识这个物品的外形。但是使用材质包之后,整个游戏将变得成天翻地覆。
这张图片需要聊一聊。其实这在我的世界中非常的普通,基本上是游戏的常态。打开游戏之后,进入到游戏画面中的基本上都是这个样子的。试问这样的游戏有多少玩家愿意尝试的?我认为这是有一定的难度的。况且这款游戏引导教程没有。不像。迷你世界,有一定的引导教程,也会让你完成一定的任务如果说你玩我的世界的创造模式,其实在里面可以创造一个属于自己的世界。
我们可能习惯了之前游戏的玩法,习惯被安排去完成某些任务。但是在我的世界中没有固定的任务。我认为使用材质包之后,游戏可以变得贴近真实。比如说你可以在我的世界中盖一幢房屋。在材质包的价值下,你会发现这个房屋的外形和现实中呢其实非常的相似。盖幢房屋并不是那么简单的事情。但是模组的使用也是有限制,在手机端上,并不能使用多大的模组。而在pc端上就自由很多。
所以我玩我的世界一般都在pc端上玩,这样就会有非常多的乐趣。我的世界本身就是一个玩法无穷的游戏。在创造模式中建造房屋只是非常普通的一个事情,你也可以在地图中进行探索。你不用考虑是否需要氪金充值,在我的世界中都已经充值的地方并不多。但是就是这么一款游戏,让玩家爱不释手。
我认为Notch看到我的世界在中国运营的那么好。我相信他也会感觉非常的惊讶。而我的世界中也有非常多的中国程序员在发明各种各样的模组。我认为notch,看到这一切会非常的惊讶。
模组让游戏变得与众不同,尤其是让一款沙盒游戏变得更加有趣味性。这就是我的世界可拓展性的特点。你认为我的世界是一款怎么样的游戏呢?你会尝试吗?
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