我们还记得:2019年的时候,微软宣布为《我的世界》打造的名为“Super Duper Graphics”的官方高画质材质包更新项目取消,原因是该材质包无法在多个平台版本上达到预期。原本该材质包可以会为《我的世界》带来4K的分辨率以及升级后的光影表现,其中的效果包括:体积照明(Volumetric lighting)、强化水面材质,在水面加入反光效果等等。这一切都随着项目的取消而作罢!
《我的世界》作为全球最具人气的沙盒游戏之一,想必大家已经习惯了它的画面表现,低分辨率的材质加上像素风格。不过游戏已经推出了十多年,官方和玩家都是不太满意原始美术品质的。游戏官方后来退而求其次,将RTX光线追踪技术引入了《我的世界》基岩版,画面的效果确实提升了不少!
与此同时,玩家们也没有闲着!博士之前就分享过不少技术高手尝试在《我的世界》中打造各种高品质的材质包,比如:加入照明演算、加入光影、加入不同的材质所独有的反射效果等等。安装了这些材质包后,《我的世界》的画面确实漂亮了许多。而近日,一位名为“hoditon”的玩家在网络上分享了自己的成果,他让《我的世界》变成了名副其实的现代(2021年出品)游戏,引发了热议!
之前的各种高画质材质包只是让《我的世界》的游戏画面效果提升,各种细节进行了优化而已,而“hoditon”的材质包则不一样!我们看到:“hoditon”的游戏画面宛如真实世界,他打造的砖块、钻石、岩浆、树木等等看上去就和现实世界中的毫无差别。更厉害的是:每个方块的分辨率高到就算拉近画面查看,仍然很难发现破绽。
这个叫做“Ultra Modded 4096x POM/PBR”的材质包并非由“hoditon”独创,他也是在前人的基础上打造的,比如:他用到了Realistic Textures、Continuum2.1、Terra (Fabric/Forge/Paper)以及Physics Mod等等游戏模组。如果是不小心看到“hoditon”的游戏画面,很难把它和《我的世界》联系在一起!
让一款像素游戏变成真实世界的代价也很大,我们看到:“hoditon”游戏全程的帧率都无法保持在30FPS,大多数情况是不满30帧的。而“hoditon”使用的电脑确是很好的,CPU是I9 10850k(5.1Ghz),内存有32GB,显卡则是RTX 3090 KP。
通过外媒“Kotaku”的采访,我们了解到:“hoditon”制作上述的材质包并非是拿来玩的,他只是好奇《我的世界》的游戏世界究竟可以多么拟真。博士觉得:随着硬件技术和游戏技术的进步,在未来的某一天,我们普通玩家也可以流畅地体验上面这个《我的世界2.0》。像素世界变成现实世界,称呼一个“2.0”不过分吧!
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