挖掘机国服登场率不足2%,但能挤进胜率榜前十,这两个数据就很好的证明了挖掘机是非常典型的胜率队“代表”英雄。挖掘机在胜率队手上无所不能:雪球等于稳定控、有位移有回复有持续伤害,前期伤害高越塔还给力,也难怪胜率队随到必选。
大部分乱斗娱乐玩家,随到挖掘机可能因为熟练度问题不敢选。其实经过改动后的挖掘机不用出太多输出装也能体会到挖掘机的强度和快乐,值得一试。
【英雄解析】
挖掘机大乱斗有“造成伤害 5%、承受伤害 -10%”的buff。
之前版本挖掘机还有 20%治疗效果的buff,因为太猛就给去掉了。
不过,随着挖掘机14.4 14.5连续两个版本的改动,挖掘机即使没有治疗buff强度也很高,具体看看改了什么。
上图为14.4和14.5设计师对挖掘机的改动。
图片太长文字太多,简单来说就是削弱了穿甲挖掘机的玩法,提升肉装挖掘机的强度,让挖掘机发挥更多功能性而不是一套连招秒人。
被动最高回复20%最大生命值血量,赖线能力更强。
出土W改为击飞所有敌人,大加强!
遁地Q改为魔法伤害、满怒E由真实伤害改为最大生命值伤害、大招伤害的AD加成大砍。
很明显就是不让玩家选择穿甲秒人出装,出肉装能更好利用被动回血以及团战能多次抬人。
出肉装的高容错玩法就非常适合想体验乱斗挖掘机强度的玩家,也是大伙练挖掘机的最好版本!
【符文】
挖掘机大乱斗符文分享
主系符文:不灭之握 爆破 复苏之风 复苏
副系符文:韧性 坚毅不倒
符文解析:不灭是非常适合新手挖掘机的符文,挖掘机的技能机制也能轻松叠不灭,不灭在提供有一定伤害的同时还能增加中后期血量,提高容错。
爆破加速拆塔。
复苏之风 被动怒气回血能有效对抗丢丢怪。
复苏提高回血量。
副系选择用坚毅不倒替换凯旋为的是提升挖掘机团战输出,不然很容易差点伤害收掉脆皮。
【出装和加点】
出装:日炎/璀璨回响 挺进 振奋 血手 黑切/兰顿/反甲
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:挖掘机的击飞机制很容易黏着人打出更多日炎灼烧伤害,并且日炎还提供不低的生命值和护甲,越塔很给力。碰到多AP阵容日炎就换璀璨回响。
第二件挺进增加黏人能力,W击飞 挺进减速,保证敌人跑不掉。挺进 挖掘机Q,团战AOE伤害爆炸。
第三件振奋,提升被动回血量,还有技能急速。
第四件血手增加容错,提升韧性,让挖掘机不怕控制。
最后一件缺伤害出黑切破甲,不缺伤害就出坦克装。
玩法简介
半肉挖掘机相比胜率队那种常规的“焚天巨九战士流”挖掘机玩起来更加简单,容错也更高。
这套出装有一定伤害的同时还有不错的坦度,关键是打法更灵活多变。
既可以雪球砸到无脑先手开团,也可以把W当石头人大招那样用,10秒一次群体击飞敌人。
而且半肉出装更适合那些乱斗老油子,打完一套就遁地,利用被动快速把血量抬上来,然后出土继续打一套,如此循环反复。
虽然伤害远不如改版前的挖掘机,但是耐久度大大提升,功能性也拉满。
只要四个队友不选没伤害的英雄,挖掘机凭借被动回血 遁地E位移 大招躲技能,完全可以为队友争取到大量输出时间。
挖掘机连招非常简单:遁地状态下雪球砸到后先遁地Q 然后二段雪球飞过去 WAQEAA,血量打底或者对面要allin挖掘机就开R。
注意,遁地Q W抬 AQ刚好满怒,如果遁地Q没中就等W击飞人后多A一次再E。雪球也不要乱砸,最好等队友减速/控制到人再砸。
总之,E技能尽量满怒用,不然伤害会严重不足。
最后就是打团尽可能W击飞多个敌人,遁地状态下的W闪不熟练建议训练营多练练,练好了团战非常有用。
大家怎么看待肉装挖掘机的呢?欢迎交流~!
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