目的:理解大乱斗生态,合理阵容搭配,抛弃一键天赋出装,结合英雄特性正确符文出装赢在起跑线。
游玩大乱斗6年了,庆幸有一群同样热爱大乱斗的朋友们。因为近期疫情原因被居家隔离,萌生出分享大乱斗拙见的想法,都是自己的理解,可能跟各位召唤师的理解存在分歧,但确实可以帮到不了解大乱斗的召唤师。
篇幅较长,希望能跟各位召唤师们一起探讨,理解有限,拙见见谅。
1、阵容:
最优搭配 : 1坦克1战士1法师1射手 任意绝活
选英雄时优先选绝活,非必要情况下不玩版本下水道和低优先级英雄(如诺手、艾翁等等)
如果这波运气不是特别好,骰出来的英雄都垃圾,不要放弃,任何阵容都有赢的希望。
确定阵容后分析打法:消耗、突脸、打反手、打前期、打后期、大招流等等,选择正确打法,不犯病,赢的可能更大。
识别英雄优先级:
人马挖掘机盲僧青钢影琪亚娜、牛头日女加里奥芮儿、死歌维克托辛德拉寒冰、莎弥拉女警金克斯韦鲁斯、辅助优先级不高(硬辅归类为坦克,软辅作用确实不大,当然适应阵容的软辅可以选),当然还有很多英雄优先级高,这里不一一列举,上述英雄都是个人喜好且确实强力的乱斗英雄。选择英雄:绝活>优先级>适应阵容>想玩。
2、天赋:
精密系:
第一行,
征服者、契合绝大部分持续伤害战士,部分持续性伤害法师(如乌鸦等),部分射手,优先级较高,后期满层征服者攻击力加60,等于6把长剑=2100金币,回血效果属于锦上添花。
致命节奏、契合部分长手攻速射手,也契合部分另类玩法(肉装日炎蛮王等等)。
迅捷步伐、强攻不太适合大乱斗生态,不建议选用。精密系:
第二行,
过量治疗pass,跟另外两个没办法相提并论。
关于凯旋和气定神闲,不要陷入误区,正确理解这两个小天赋,会显著提高英雄强度。
凯旋、在大乱斗地图回血量有削弱,但也是可选符文,尤其契合战士(搭配征服者、死亡之舞等回血符文装备,可续航可收割),不选凯旋很大部分原因是担心蓝量问题,这只需要一个“女神之泪”就可以解决,出门400块可以解决蓝量问题,可根据英雄特效合成女神泪三件套(成装后完全解决蓝量问题,如果蓝量不够了,说明你应该死掉回家更新装备了),中后期卖掉也只亏一百多金币,且凯旋还自带*人或者助攻奖励10金币,而且战士后期进场大部分概率会死,很少出现后期战士不够蓝的情况。如果为了蓝量不选择凯旋而选择气定神闲,无异于浪费了一个符文格子。
气定神闲、大乱斗陷阱符文,并不是所有蓝量英雄都适用,更契合法师英雄。感觉缺蓝但并不缺蓝的英雄代表:寒冰射手。选用该符文是考虑英雄是否真的需要再做选择,如果英雄更适合女神泪系列装备(如男刀,琪亚娜等)
(注意,死歌是个特例,因死歌必须选择第四行的坚毅不倒,但精密系其他天赋对死歌而言都不契合,所以死歌选择凯旋,击*或助攻获得10金币)
精密系:
第三行,
攻速,韧性,吸血,简单易懂,不多评价。
第四行,
致命一击,契合法师;砍倒就赌对手坦克多,赌对了伤害大于其他两个;坚毅不倒,血量少伤害高,契合战士,两个英雄必点:死歌,蛮王。
巫术系:
第一行,
艾黎,与峡谷玩法不同,艾黎注重消耗,但消耗能力又比不上彗星,仅仅适用于软辅。峡谷的艾黎射手等玩法不适用大乱斗。我的评价是:不如彗星。
彗星,大乱斗长手消耗伤害第一,契合大部分消耗性法师,一局游戏下来,面板伤害大于大部分基石符文,尤其带有缓速的法师效果更加,对,就是寒冰射手。
相位猛冲,在极地大乱斗地图中,拉扯的作用小于直接提升伤害的作用,除了部分绝活英雄,但往往这些英雄有比相位猛冲更适合的符文选择。
第二行,
无效化法球,保命,但提供的护盾值在大乱斗中显得小气,该死的情况,选择该符文后,还是会死。
法力流系带,优先级较高,增加蓝量,搭配气定神闲后法师彻底解放蓝量问题。
第三个忘记名字,释放召唤师技能提高移速,搭配雪球可频繁打出效果,适用吸血鬼等英雄,但尴尬的是,往往需要进场的英雄,不会选择巫术系,就算选择也是副系,而该符文明显不是最高优先级。
第三行,
超然,优先级高,11级提供10CD,后期*人助攻减少20%基础技能CD,适用于大部分技能型英雄,是巫术系优先级较高的选择。
迅捷,还是同样的原因,移速在大乱斗地图并不是最优选择。
绝对专注,仅适用小部分英雄,如猫咪,超远距离消耗法师。
第四行,
首先排除中间的移速。
焦灼,前期伤害高于风暴聚集,而风暴聚集在大乱斗地图中加强为8分钟提升一次,后期直接提高面板。根据阵容判定打前期或后期,再从两个符文中做出选择。
坚决系:
首先,坚决系是属于坦克和部分战士的天赋,但并不是战士选择坚决就代表是混子,部分战士更契合坚决系。
第一行,
不灭之握,一局下来可以增加2-300血量,适合不具备控制、有加强普攻技能的坦克英雄,如蒙多、酒桶W。当选出来的阵容中缺少坦克,战士可视情况和英雄特性选择不灭之握,如青钢影,剑姬等。
余震,控制型坦克契合度极高,进场触发余震可更容易抵挡第一波伤害,极为关键。英雄稻草人也契合余震,大招进场时触发余震,可抵挡第一波伤害,可让稻草人不出金身,多出一件输出装备提高弥补符文伤害问题。
守护者,不建议,不存在试探性换血行为,且极易被触发,抵挡不了太多伤害。
第二行,
爆破,不推荐,除非阵容主打前期,打快节奏尽快推掉对面高地制造兵线压力。
护盾猛击,能频繁触发护盾可选用,但还是那句,适用该符文的英雄有其他更契合的符文选择。
只剩伤害回血可选择,不多做评论。
坚决系:
第三行,
调节,后期符文,加成不大,坦克英雄更需要安稳度过前期,调节需要12分钟触发效果,这期间丧失一个符文,且触发效果后的收益不大,对比其余两个能贯穿全局的符文,就显得较为弱势。
复苏之风,适合大部分坦克英雄,坦克就算不选择骸骨镀层,往往也很难被一次集火秒掉,选择复苏之风搭配守护者号角,出门自带小狂徒。
骸骨镀层,适用开团进场英雄,能支撑英雄更容易完整地打完一套技能,如选择坚决系的青钢影。
这一行的选择也有赌的成分,骸骨镀层赌对面阵容爆发高,复苏之风赌对面长手消耗。
坚决系:
第四行,
根据坦克的特性选择
过度生长,适合纯挨打坦克,指打完一套技能,不需要后退,被控住站在原地挨打为团队吸收伤害的英雄,这些英雄往往技能真空期长,过度生长提供的血量能更好地挨打。另外,如果坦克英雄前期赖线时间长,过度生长提供的血量可支持坦克裸出狂徒(正常情况下狂徒需要搭配一个红水晶才满足狂徒条件,过度生长相当于给了一个红水晶,但所需时间较长)
复苏,适用残血回复类英雄,如蒙多扎克等,搭配回血装备也可有效果。如果团队中有频繁套盾辅助,可以作为次选。
韧性,适合技能CD短英雄,如日女,需要韧性支撑英雄去频繁打出技能,搭配水银鞋和精密系的韧性,基本可以做到免控(基本免控而已)。当然也有赌的成分,如果敌方没有或极少控制,就相当于浪费了一个符文格子。与精密系的韧性联动,双韧性 水银鞋,你就是豹女本女(你无法困住我的,召唤师)。
后面还有装备篇,各位召唤师一起分享意见共同进步,一千个人有一千个哈姆雷特,谢谢大家的意见
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