常驻角色养成计划一图流

常驻角色养成计划一图流

首页休闲益智物理毁灭更新时间:2024-04-30

我是阿斯盖特,本期是【崩坏:星穹铁道】的常驻角色一图流养成内容,在每个片段中都会采取“一图流 文字补充”的形式对当前的7名进行介绍。

【1】布洛妮娅(风·同谐)

①【技能升级】布洛妮娅的辅助能力来自于战技、终结技,推荐优先升级;低速玩法不升级普攻、高速玩法可选择性升级普攻。

②【光锥选择】光锥优先选择「但战斗还未结束」,回能提高配合回能绳可使布洛妮娅3次战技即可施放终结技,释放终结技后额外产出1个战技点,使用该光锥进一步提高下一行动角色造成的伤害(即布洛妮娅用战技“拉上来”的角色);其次可选择「过往未来(施放战机后提高下一行动角色伤害)、「镂月裁云之意」(每回合全队随机获得暴伤/攻击/回能提升中的一种)、「与行星相会」(提高同属性角色的伤害)、「舞!舞!舞!」(开大全体行动提前),光锥轮契并不推荐一直装备,前期没有其他光锥可过渡。

③【遗器搭配】外圈可选信使4件(进一步提高全体速度)铁卫4件(降低受到的伤害),也可考虑翔鹰4件;内圈可选仙舟2件、龙骨2件提高生存和功能性。

*信使4件需要注意队伍配速,尽量避免乱轴(原因是该套装速度加成是百分比提升,全队获得套装加成后可能出现——“低基础速度高速度的角色最终会后于高基础速度低速度的角色行动”的现象)

④【词条选择】堆叠暴击伤害提高布洛妮娅终结技的暴击伤害加成;优选回能绳优化循环;低速鸭在于速度慢于主C,形成“主C输出→布洛妮娅战技拉条→主C再输出”的循环;高速鸭的速度推荐是队伍主C角色的约1.7倍;保障速度、暴伤词条后,可考虑生命、防御、抵抗等词条提高布洛妮娅的生存能力。(高速鸭多为“AE”循环,低速鸭多为E循环)

⑤【星魂提升】1魂最为关键,每回合有50%的固定概率额外回复战技点,减轻队伍战技点压力,优化循环流程;其次2、6星魂对于布洛妮娅的辅助能力都有不错的提升。

⑥【队伍搭配】布洛妮娅的配队十分多样,自身兼具增伤、拉条、暴伤提升、攻击提升等多种增益手段使得可以辅助当前大部分的输出角色,如镜流(镜佩鸭、符镜狼)、刃(刃佩鸭)、希儿(配合布洛妮娅战技多动)等。

【2】杰帕德(冰·存护)

①【技能升级】优先升级终结技提高杰帕德所提供的护盾量;其次选择性升级天赋、战技、普攻(这三个技能也可都不升级)

②【光锥选择】光锥优选「制胜的瞬间」,集受击概率提升、防御/效果命中提升于一体,十分契合杰帕德;其次考虑「余生的第一天」、「记忆的质料」;「朗道的选择」可进一步提高杰帕德的受击概率,用于吸引火力;之后可选「她已闭上双眼」(回能提升/每波次全队回血)、「未来市场趋势」(防御提升)

③【遗器搭配】外圈套装可选“净庭教宗的圣骑士4件”提高护盾量、选择铁卫4件可降低受到的伤害;内圈则可选择贝洛伯格2件(优先)、龙骨2件、仙舟2件等

④【词条选择】杰帕德的护盾依靠施放终结技,且多以普攻行动,优先选择回能绳;选择速度鞋增加杰帕德的打点次数;躯干和位面球优选防御力提高护盾量;副词条考虑防御、速度、效果抵抗等词条。(若打算利用战技冻结敌人可施放堆叠效果命中属性)

⑤【星魂提升】1、2魂优化战技机制;4魂提高全体效果抵抗利好高抵抗角色;6魂触发天赋行动提前。杰帕德0魂便有可观的辅助生存能力,星魂无需强求。

⑥【队伍搭配】作为为全体提供护盾的角色,护盾覆盖率高,杰帕德的队伍选择多样。

【3】瓦尔特(虚数·虚无)

①【技能升级】升级战技、终结技可以提高技能造成的伤害,同时提高战技对敌人施加减速的基础概率、提高终结技使敌人行动延后的程度。因此在升级技能时优先考虑升级战技、终结技,之后再选择升级天赋、普攻。

②【光锥选择】光锥优先考虑「雨一直下」(提升瓦尔特的输出、负面效果命中、对敌人施加易伤),其次可选择「以世界之名(该光锥的技能契合瓦尔特的机制),其次考虑4星光锥「晚安与睡颜(输出玩法的4星首选光锥)、「决心如汗珠般」(降低敌人防御,丰富自身功能性)。以上光锥都没有时可以考虑「渊环」(前期过渡)

③【遗器搭配】输出玩法的遗器优先考虑“盗匪荒漠的废土客4件 繁星竞技场2件”,如果自身效果命中较低可考虑“泛银河商业公司2件”;纯辅助推条玩法可选择“铁卫4件”提高瓦尔特的生存能力,2件套可考虑仙舟/龙骨等。

④【词条选择】效果命中是瓦尔特的关键属性,推荐堆叠至60%及以上,保证可以高概率地对敌人施加各类负面效果;输出玩法需要考虑双暴词条,其中推荐暴击率叠高;速度推荐在136点保障瓦尔特的行动次数(更具体需要根据队伍选择)

⑤【星魂提升】1魂提高输出能力(附加伤害无法削韧);2魂优化循环(能量恢复效率可提升该星魂回能量);4魂提高战技的效果施加的基础概率;6魂额外伤害提升。1、6以伤害为主、2、4优化功能性。

⑥【队伍搭配】瓦尔特的技能具有推条效果,为此可以利用该效果使敌人延后行动,从而在敌人攻击前,使队伍角色更多的行动。

双量子双虚数队伍的关键点在于银狼的加入。因为银狼的存在使其利用战技植入弱点时无论植入哪一种弱点(虚数或量子)都可配合队伍角色加快击破敌人。瓦尔特输出的双量子双虚数队伍(瓦尔特/银狼/符玄/驭空):驭空的配速在银狼之后、在瓦尔特之前(驭空此时可协同配合普攻击破敌人)

【4】克拉拉(物理·毁灭)

①【技能升级】克拉拉的主要伤害来源于对敌人施加【反击标记】后的反击攻击(天赋/属追加攻击),并且终结技可以提高克拉拉的反击伤害,因此在升级技能时优先升级天赋、终结技,再根据自身需求选择性升级战技、普攻。

②【光锥选择】光锥优选「无可取代的东西(攻击提升、消灭敌人后获得增伤)、其次考虑可在模拟宇宙·黑塔商店中兑换满叠影的「记一位星神的陨落」(攻击提升、击破弱点后额外增伤)、也可考虑「到不了彼岸」(受击或消耗生命获得增伤)、「比阳光更明亮的」(需施放普攻叠层);4星光锥可考虑「在蓝天下」(消灭敌人暴击率提升),「秘密誓心」需要使克拉拉的生命值降低才可获得较高加成、「鼹鼠党的胜利」需要普攻、战技和终结技都施放一次才可叠满层数。

③【遗器搭配】遗器套装优选“街头出身的拳王4件 停转的萨尔索图2件”,外圈的2 2散搭可考虑“拳王套2件 大公套2件”,另外也可选择词条优秀的莳者4件、铁卫4件(刷量子本得出了不少好词条的铁卫吧.jpg)

④【词条选择】克拉拉并不刚需速度属性,少行动意味着降低自身增益效果的持续回合减少速度;回能绳与攻击绳的差距并不大,可根据自身情况择优选择;词条优先考虑双暴,保障暴击率在65%及以上,提高伤害期望,其次考虑攻击力。

⑤【星魂提升】1魂为关键星魂,施放战技后不会消除【反击标记】优化了技能机制;6魂提高反击次数,其他星魂多为提高克拉拉的输出能力(4魂提高生存能力)

⑥【队伍搭配】克拉拉当前常见的配队是“克罗驭”组合,克拉拉受到敌人攻击后进行反击,因为反击不会消耗驭空增益效果的次数,所以反击可以持续触发驭空的增益效果,第4人可选择提高队伍追击伤害的托帕,也可选择毁灭风C的刃等。

【5】白露(雷·丰饶)

①【技能升级】白露在队伍中并不经常施放战技(且战技治疗具有随机性),其治疗手段主要依靠天赋、终结技进行,通常以普攻“打点”的方式行动。因此在升级技能时优先升级终结技、天赋的等级,其次升级战技,不升级普攻(白露自身伤害较低)

②【光锥选择】如果当前你有光锥「惊魂夜」,而没有藿藿,那么可考虑给白露使用,该光锥提供了回能提升、额外生命回复还可为治疗角色提供攻击加成,丰富白露的功能性;此外则可选择「时节不居(白露的标准5星选择光锥),4星光锥可考虑「一场术后对话」、「此时恰好」(提高抵抗)、「暖也不会漫长(普攻即可为全队回血,适配经常普攻的丰饶角色),此外还可考虑可肝光锥「等价交换」。

③【遗器搭配】外圈遗器首选“云无留记的过客4件”,开局即可补充战技点,内圈2件套可选仙舟套、龙骨套;外圈还可考虑信使4件、过客2件 莳者2件等组合。

④【词条选择】推荐提高白露的速度,加速“普攻打点”,其次考虑堆叠生命、效果抵抗;优先回能绳。(注意配速,避免过快于主C,“抢走”本应属于主C角色的“仅一回合的增益”)

⑤【星魂提升】星魂主要优化白露的治疗功能,本身0魂即可,并不强求。

⑥【队伍搭配】作为高治疗角色,白露的配队还是相对广泛的,需要治疗提高队伍生存的队伍都可以加入。

【6】彦卿(冰·巡猎)

①【技能升级】彦卿的主要输出来源于战技、终结技,因此优先升级;其次升级天赋等级,最后选择性升级普攻。

②【光锥选择】彦卿的战技、天赋的追加攻击等都为多段伤害,十分适配「如泥酣眠」,可优先选择;彦卿搭配「于夜色中」时推荐具有较高的速度;4星光锥首选「论剑」,技能的多段攻击可以在对单时快速叠满该光锥的增伤效果;此外,4星光锥可考虑「唯有沉默」、「春水初生」(可肝光锥)

③【遗器搭配】外圈优选“密林卧雪的猎人4件”提高自身伤害能力;内圈的选择多样,可考虑封印站、繁星、萨尔索图2件等。

④【词条选择】躯干优先暴击伤害,利用副词条堆叠30-45%的暴击率(搭配「如泥酣眠」可进一步降低暴击需求),彦卿的能量启动为140点,可考虑回能绳、速度鞋提高行动次数。

⑤【星魂提升】2魂优化能量循环,其余星魂以提高自身伤害为主。

⑥【队伍搭配】当前彦卿的配队可选择“杰帕德/佩拉 停云”的“冰队”,依靠杰帕德的护盾使彦卿持续处于【智剑连心】效果之下,停云利用终结技优化彦卿循环,配合降低敌人防御力,解锁4魂后还可降低敌人冰抗;或者类似于「镜流」的队伍,配置银狼、布洛妮娅等角色提高彦卿伤害。

【7】姬子(火·智识)

①【技能升级】姬子的主要伤害手段是终结技、满层后的天赋追击,可优先升级;其次升级战技、普攻。

②【光锥选择】光锥优选「拂晓之前」,光锥技能提供了高额暴击伤害、技能伤害加成;其次考虑「银河铁道之夜」(偏对群);4星光锥优选「今天亦是和平的一日(根据能量上限提高造成伤害),其次考虑「早餐的仪式感」(消灭敌人攻击提升)、「天才们的休憩」(消灭敌人后暴伤提升)、「我的诞生」(追击增伤)

③【遗器搭配】外圈遗器可选择“熔岩锻铸的火匠4件”或“毁烬焚骨的大公4件”,内圈可选“停转的萨尔索图2件”。

④【词条选择】优先双暴,保障输出效率;根据具体队伍确定速度(快速多出招、多耗点;慢速后置施放追击攻击“蹭”BUFF)

⑤【星魂提升】1魂提速、2魂增加斩*能力、4魂适配群怪且韧性低的敌人、6魂额外伤害提升,星魂整体优化姬子机制。

⑥【队伍搭配】可考虑搭配“艾丝妲 虎克/桂乃芬 生存”的燃烧火队,也可将“虎克/桂乃芬”替换为“托帕/黑塔”体验追击队玩法。

以上就是本期星穹铁道常驻角色一图流培养的全部内容啦~我们下期再见!

图片:Asgater

文本:Asgater

监督&校正:Asgater

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