自从元旦微信更新后,在微信的小程序端出现跳一跳的H5小游戏,这几天瞬间火了起来,目前已在朋友圈进行刷屏。小手一拉就可以看到微信小程序的页面。
分享之前我还是要推荐下我自己的C/C 学习小组,不管你是小白还是大牛,小编我都挺欢迎,不定期分享干货,包括我自己整理的一份2017最新的C/C 资料和零基础入门教程,送给大家,欢迎初学和进阶中的小伙伴:343891365
这个游戏的玩法很简单,只要通过手指按着屏幕“i”形小人,不断在各种方形道具上跳跃而获得分数,直到最终摔下去,然后在排行榜上和好友PK。这种无需下载、即点即玩的小游戏,让人们随时随地开跳,并且自带“社交属性”,用户可以和微信好友之间互相PK排名。
这类H5轻度手游的一个特点是产品简单好玩易操作,又不失乐趣均是其共同的特征。产品玩法足够单一聚焦,比如跳一跳,人们仅仅拖住小人划一定的弧度即可。这使得这类产由于上手操作几乎无门槛,熟人圈子朋友看到后可以迅速上手操作试玩,加入分数比拼的游戏大战。
游戏攻略:游戏里面的特殊方块有进行加分,具体如下:
连续跳中心点,可以 2、 4、 6……跳到音乐盒,停留,播放音乐并且 30分跳到便利店,停留,便利店会开门 15分跳到魔方,停留,魔方会旋转修正, 10分跳到井盖,停留,会有冲水的声音 5分
跳一跳这类H5轻度手游的一个特点是产品简单好玩易操作,又不失乐趣均是其共同的特征。这使得这类产由于上手操作几乎无门槛,熟人圈子朋友看到后可以迅速上手操作试玩,加入分数比拼的游戏大战。
2017年1月9日,张小龙在2017微信公开课Pro上发布的小程序正式上线。这意味着小程序开始走入了人们的视野,2017年是小程序一个井喷期,微信提供小程的开发接口和框架,很多基于微信开发的工程师也开始了小程序之旅,弥补了这片市场的空白。小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。对于开发者而言,小程序开发门槛相对较低,难度不及APP,能够满足简单的基础应用,适合生活服务类线下商铺以及非刚需低频应用的转换。在开发过程中会发现小程序还是很多缺陷,也存在一些优缺点,比如地图功能的一些API接口不是很完善,在做到小程序开发时有些功能就受到限制。
从通用框架分析微信小程序需要攻克的难点:
小程序现有的 SDK/DEMO 缺乏对云端的支持,依赖开发者逐个模块搭建云端服务,过程冗繁;必须通过 HTTPS 完成与服务端通信,依赖开发者自行完成证书申请部署,效率不高;鉴权流程安全性要求高,开发者高效安全的完成会话管理难度较大;提供 WebSocket 长连接通信的客户端 API,但缺乏服务端配套支持,开发者自行实现难度较大;具备快速传播,流量突增的特点,要求架构具备弹性伸缩能力;
之前在解读微信小程序的开发文档和发布流程时,有提到发布时会进行严格的审核,但是即使是进行审核,跳一跳的小游戏还是存在漏洞,出现的刷分的软件,关于对于恶意代码的审核力度,期望今年能够大力加强,万一用了微信小程序,导致微信账号安全问题导致信息泄露或者资金流失,这个时候应该由谁来买单呢。
小程序已上线一周年了,当小程序逐步完善,作为产品来讲,小程序比微信公众账号更倾向于产品的服务,比较倾向于小型的APP,在微信公众号开发平台里面,订阅号、服务号在微信里面争夺流量,小程序作为一个新的产品也未尝留有一席之地,而且小程序的轻应用和本地缓存也受到一些用户的喜爱,相信今年会有更多的企业和团体加入到小程序的队伍中来,更多的开发工程师着手小程序的开发。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved