玩家真实体验,蛋仔派对和元梦之星哪个手感更好?

玩家真实体验,蛋仔派对和元梦之星哪个手感更好?

首页休闲益智玩偶跳跃更新时间:2024-05-11

大家好,我又来体验新游戏了。可能和大家有所不同,我是从《元梦之星》首宣后才开始接触派对游戏的。之前虽然也听说过蛋仔派对,但因为身边同年龄段玩蛋仔派对的比较少,所以并没有引起我的兴趣,直到看到了王者和元梦之星的联动,我才真正地开始接触派对游戏。有幸参加过《元梦之星》的二测,也听到了很多关于元梦之星和蛋仔派对的声音。咱这一身反骨,越是听说这俩游戏不对付,越是想都体验一番。

游戏好不好,还是得玩了才知道!所以我在元梦之星二测结束后,也下载了蛋仔派对体验了一周,来说说我个人对这两个游戏的看法吧。网上不少玩家都对比过元梦之星和蛋仔派对的建模、地图、玩法等等,那咱们今天就开个新话题——手感。

首先,手感问题是比较主观的一种感受,就我个人的真实体验来看,我的确更喜欢《元梦之星》的手感。玩过了元梦之星,习惯了那些可可爱爱的玩偶角色奔跑跳跃,会感觉他们的动作十分流畅自然。而后到了蛋仔派对,控制的角色变成了一颗蛋,视角变低了,动作看起来也就不是很舒服,自然会觉得蛋仔派对的手感差一些。如此看来,我还是更适合元梦之星的有腿一族,奔跑时的视角高度与一般游戏无差别,跳跃的落脚点也能更好的掌握。

蛋仔玩家刚玩元梦之星时,会感觉到角色视角变高了。但多体验几把就会发现,元梦的视角才更符合大众的正常视角,操作起来也更轻松一些。

至于常常讨论到的元梦角色的柔软度,其实这一点是可以调节的,直接去设置里面调节“角色柔软度”就可以了。喜欢挺立角色的玩家,可以将柔软度调整为“稳定”,小家伙们就不会再摇头晃脑了。不过,就我个人而言,我肯定是会选择“柔软”,就喜欢小家伙们走起路来摇摇晃晃的感觉,这不就是在演我的精神状态吗?

好的派对游戏并不多,其实蛋仔玩家真的可以试试元梦之星,一定会解锁更多的乐趣的。

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