武器大师,一个可以称作后期单挑王的英雄。(关键词:后期 单挑)
少林武僧
粗略的技能介绍:
被动 无情连打,每次普攻都会增加攻速,最多增加八次
Q: 跳斩,跳向目标造成物理伤害(ADAP双系加成)
W: 蓄力一击,下次攻击造成额外魔法伤害(0.6AP加成)
E: 闪避风暴,开启后进入两秒的防御姿态,闪避一切普攻同时减少范围技能25%的伤害,两秒后(或手动关闭)造成范围一秒眩晕及物理伤害(物理加成)每次闪避普攻都会增加20%伤害,最多100%
R: 宗师之威,主动开启增加双抗八秒(攻击力加护甲,法强加魔抗)被动,每攻击两次,第三次普攻附带魔法伤害(AP加成AP伤害)
由于被动的存在使得武器的持续输出能力很强,而战争热诚则极大的贴合了持续输出的特点,故此热诚为武器最主流的基石天赋。
符文选择红色九个固定攻击,黄色九个固定护甲,蓝色选择九个成长魔抗(如果敌方上单为AP英雄则黄色九个
对线轻松不必多说,天赋可以选择的随意一点。面对不容易对付的上单(潘森,炼金等)老老实实点出防御性的天赋做好抗压准备,
重点说一下这个天赋,无畏是一个自动触发的短CD时间的天赋,面对消耗时可以有效的减少受到的伤害,大招开启状态下也可以获得更高的双抗,使自己更耐草。
技能加点
主Q副W/副E(主Q的武器更加灵活方便追人与跑路,副W伤害高,副E持续作战能力更强)
召唤师技能选择闪现加传送
武器前期需要发育中后期可以带线,传送既能保证回家后快速回线,又能保证武器快速参团,居家旅行必备技能。
装备方面
出门装:
打兰博炼金等持续伤害类选药水,打潘森等阶段性消耗选盾,其他选多兰剑。
前期装备:
出门多兰系列后回家补腐败药水,出门腐败药水后回家补一件多兰撑起属性,再做小木槌,撑血量攻击,移速也方便走砍追人。
第一大件:巨型九头蛇
巨型九头蛇提供血量攻击以及武器最缺的清兵能力,方便武器带线拆塔,主动效果亦能增加武器的爆发能力。
成型装:
巨九后做出鞋子,对面组合控制时间达到两秒以上就要出水银鞋,武器的E技能有闪避普攻的效果,忍者鞋的收益只能说一般,水银鞋的控制减免更加的适合武器。巨九鞋子后做出三项外加腐败药水,武器基本成型。
第三大件选择:三项巨九都具有一定的输出能力,稳重起见第三大件选择冰锤增加容错率。
大冰锤加攻击撑血量,三冰套装一加速一减速,黏住敌人无情连打。对面爆发伤害高选择血手或饮魔刀进行对抗,血手加基础攻击能提高三项咒刃伤害,饮魔刀触发获得10?AP双吸血站撸更痛快,二者自行选择。对抗剑姬刀妹等可以选择反伤甲
第四大件:海克斯科技枪刃或者破败王者之刃
若想提升单带打架能力,选择科技枪或破败增加续航。若想提高打团能力则选择石像鬼的板甲,开ER进场后等E的闪避效果结束后开板甲,可以让武器抗过E技能真空期而保证自己不死,从而有机会进行二次切入与收割。
最后一件:复活天使
最后做出春哥甲,没什么可说的了。如果需要尽早参团也可以在第四件时做出春哥。
对线思路
对线近战,一级学E待敌我小兵接触时开始A近战兵,待被动叠到四层以上时找对面补我方近战兵的时机开始A对面英雄并向对面兵堆中走,然后开E技能黏住走砍,注意不要主动关闭E技能,走砍到E技能自动关闭然后撤回到己方兵堆。E技能用过后暂时猥琐,CD好后可以继续抓对面补刀走砍,三级时可以考虑击*。
对线远程,学E技能,补掉三个近战兵后开E补远程兵,亏血才能补的兵可以放弃,怂到三级后可以Q跳脸AW后开E黏住走砍,对方交控制或交位移后撤回己方兵堆。
六级后的耗血:A两下小兵Q对面AWA,然后捏住E技能,对面反打则开E迎战,对面后撤则后撤。
团战思路
武器打团除非机会特别好,比如能先手秒个C位或者能E晕倒三四个且队友能跟上伤害或控制,否则切勿直接进团,先A敌方前排叠被动的层数,待己方开团人员先行进场吸收一轮伤害和控制再行切入,开E后优先追着敌方的ADC/靠平A输出的英雄打,若有中下双平A输出的英雄时,优先*装备好的。武器再强也无法抵抗敌方C的火力倾泄,开E后只有技能能威胁武器,趁这段时间*掉敌方的ADC,没了ADC后武器就算没有E技能也不怕来自ADC的威胁,只需要安心处理残局即可。
带线思路
三光政策、平行原则与一拖三
三光政策即收光兵线、排光视野、抢光野怪。带线是武器最好的发育时间,快速的收光兵线后进入敌方野区,依靠占卜果实进行排眼,并吃掉敌方野区资源。压制敌方资源的同时还能增加自己的经济,一举两得。
平行原则指在边路带线的时候保持与另一路的队友进行平行推进,队友推进至敌方一塔则我也推进至敌方一塔,队友推进至敌方二塔则我亦推进至敌方二塔。因为队友推进的时候会在推进的途中布下己方的视野,可以最大程度的减少敌方进行绕后包夹单带武器的概率,就算对面硬着头皮强抓武器,队友无论是前来支援还是继续推进都会方便很多。与队友平行推进既能保证自身的安全,也能最大限度的给予对手边路压力。
一拖三则适用于队友偷大龙/远古龙的时候。由武器来进行牵制,首先先攒下一大波兵线(方法为带两方兵线接触后A掉对面远程兵留近战兵,对方近战兵被我方小兵打死后我方下一波兵线已然不远。小兵互殴时可以去野区偷偷野怪,不浪费时间)攒起兵堆后带兵线进行推进同时呼叫队友开打。对面来抓武器(正常发育的武器对面想抓死起码要来两个人)则一头扎进对面野区,野区有植物有野怪给武器Q跑路,对面很难抓死,对面放弃追武器后武器可以TP大龙支援队友,就算对面穷追不舍之前积攒的一大波兵线也足以磨掉敌方防御塔大半的血量。如果对面派人清兵,则此时两个人追武器(大概率为敌方上单和辅助/中单),一个人处理兵线(大概率为ADC/中单),仅剩的两人已然无法威胁己方四人开龙。
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