前言:我个人认为,锤石在各方面都是拳头设计师设计的最完美的英雄,辅助玩家作为本命英雄上分的不二选择。(内容较多,因此分上下篇,主动技能组及其技巧设置于下篇)
机制完全符合英雄特点、定位、具有攻守两面性,同时又没有影响游戏平衡的特殊机制,技能数值也合理。因其独特的机制问题而得到职业选手的青睐,在大部分版本里都是排位的常青树pick,但也未曾成为绝对的T0无人可敌。技能组上限虽高,但是主要依赖于玩家的熟练度以及对于瞬息时机的把握,因此路人玩家的高光操作也很常见。
一:定位
硬辅:比起嘤嘤嘤的香炉怪,毫无疑问的硬辅;
不稳定先手:Q中自带稳定控制链,中一个基本中一套,钩子英雄,带有一定抽奖性质;
反手:灯笼提供位移,E可打断一切你能想到的非闪烁性、非不可选取、非无法被控制位移(下篇详述);
前期节奏:配合打野gank能力极强,抢二威胁性很大;
游走支援型:掌握线权后可以对中路或者野区发起gank,很容易配合队友
伪前排:自身没有任何增加坦度的手段,出装一般不选择纯肉装,自身没有任何护甲成长值,被动护甲无限成长,但仍和坦克甚至女坦、泰坦有很大差距。
二:符文、被动
目前来讲,锤石符文无非是两种带法:余震和守护者。
带余震居多,守护者主要是对策于敌方下路纯消耗的pick,而你对于自己的钩子没有多大的自信。
副系启迪拿5?和CD上限,锤石吃CD,毋庸多言,下文详细解释。锤石身板很脆,秒表增加容错,在团队缺少前排的情况下后续也可以选择出石像鬼板甲,补充坦度。
被动提供可无限增长的被动和法强加成,一个灵魂+0.75,对于锤石这种节奏型辅助来说,合适的时间出现在出其不意的位置才是本职工作所在,一直守着ADC是不可能的,这就注定没有太多闲工夫去收集灵魂。
成长护甲为零
由于被动的无限成长性,出于平衡考虑,锤石就不再具有成长护甲,无可厚非。
三、出装:
出装常规就是为了抗性,锤石由于技能组特性,出带有CD的装备收益也很高。
核心选择:
数据来源于OP.GG
石像鬼板甲:在三人以上的大规模团战中能提供大量双抗和生命值增加量,硬辅进场不二之选;
同时小件合成路线有一个秒表,配合启迪系天赋,在前期就可以提供一次容错机会。
骑士之誓:小件合成平滑,燃烧宝石提供10?和生命值,唯一被动可以替C位承担一部分伤害;
救赎:提供蓝量回复、生命值回复、小件禁忌雕像提供10?,主动效果的恢复区域收益在这个打架版本收益很高;
钢铁烈阳之匣(鸟盾):主动的群体护盾效果,较高的魔抗。
其它常见可选装备:
舒瑞亚的狂想曲(皇冠):主动群体加速、10?;
基克的聚合:小件合成平滑,提供双抗。10?,唯一被动能制造减速区域的同时,给予友方单位普攻额外伤害。
坩埚:给别人用的水银。
装备选择和搭配
辅助是不可能有太多经济的,正常出个两件半到三件基本对局就结束了。因此在可选装备中,根据局势和场上阵容进行合理的出装搭配就格外重要。
保C型:救赎、骑士之誓、鸟盾,如果c位很穷,又没有净化,可以补坩埚,尤其对方开团依赖于蚂蚱、艾希、蝎子等单体控制时。这一套纯功能装,两个主动效果,团战时看准时机用,核心价值就在于保牌,同时给自身提供了不错的20CD,代价就是牺牲了坦度,二段Q斟酌使用。
进攻型:基克的聚合、皇冠,第三件不选石像鬼就行。这一套同样提供了20CD,也牺牲了一定的坦度,基克提供前期2v2的优势,额外伤害,皇冠提供团队加速,追击战中十分需要。
失去梦想坦克型:石像鬼板甲、骑士之誓,第三件看情况,已经失去梦想了。这一套比较拼,团队缺少有效的开团手段导致你必须Q E进场开团,锤石的小身板没有石像鬼是肯定顶不住的,活下来争取打出第二套控制。
下篇将对技能组进行详细分析,同时介绍一些小技巧以及皮肤手感推荐~
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