作者:NGA-嗜血丨晴风
M首席造物师利许威姆的战斗整体是一场严格的时间轴战斗,作为便当套餐的最后一道菜,整体感觉难度不大。
正常战斗共3个要点,分别是全场的小怪控制、宇宙错位处理以及炸弹的摆放与消除。
关于前两个要点,已经有很多帖子详细给出了流程和处理方案,建议各位团长去系统学习,我这里仅对炸弹的摆放与消除提出一些自己的想法。
首先明确,六边形放球的打法是一种很成熟高效的炸弹处理方法,这也是大多数团队选择该方法的原因。
至于我们团队选择自由放球打法的原因,是因为作为一个老年公会团,我们开荒过程中面临人员会经常有调换的问题,加之严格的纪律性并不是我们公会所擅长的,所以在长达9分多钟的战斗里,要集中注意力完成8-9次的六边形放球,对我们的团队来说还是有些困难的。
基于以上的考虑,我们在开荒初期就确定了选用H的放球思路——自由放球,而且在对场地稍加规划的前提下,炸弹的消除也不那么必要,所以全场的思路就变成了自由放球和看心情消球。
实战:BV1nR4y1A7GW
战斗流程不再赘述,仅把我们团队自由放球占用区域的思路发出来供大家参考:
1p1:1次炸弹,在进门方向放球,占用下图所示红圈区域。
2p1: 2次炸弹,在星星方向放球,2次放球对应的区域为下图红圈区域。
3p1: 2次炸弹,在菱形和大饼中间区域,2次放球对应的区域为下图红圈区域,第二次放炸弹的时候可以考虑大团原地分散,T直接拉着BOSS后退的思路,消除炸弹的时候注意消除BOSS两侧的炸弹(1P1放下来的球)。
4p1: 2次炸弹,第一次在月亮附近,第二次在方块的房间内,这一轮在放球的同时也要注意补控小怪,尤其是第二次宇宙错位之后、进入4P2之前。
5p1: 0-2次炸弹,如果DPS较快的团队可能SX结束BOSS已经黑血了,我们开荒的时候还是打到了第二波炸弹,好在场地依然宽裕,可以按下图区域摆放。
至此,BOSS倒地。
总结起来,这个BOSS我们共开荒112把,但其中有62把是因为我们的职业搭配、开荒临时换人导致前2个自动体打不掉,不到1分钟就重来了,真正进入4P1大概5把左右就过了,所以整体来说开荒时长还是可以的。
但也因为后面打的少,BOSS带位和放炸弹的优化工作基本没有做,整体战术还有些粗糙,在这里算是分享给同样想偷懒不想去练六边形的团队,作为一个思路吧。
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