//接到领导指示,七爷之后做的所有内容都会和魔兽世界有关。有时是直接相关,有时是硬掰。掰得好请点赞,掰得不好可以喷……今天,我们来说说WOW里那些“玩家的智慧”。
之所以提到玩家智慧,是因为七爷最近在玩8.0BFA的新特色,“海岛争霸”。以七爷目前330的装等(没人带M本,自己随便打差不多就这数),打H的海岛基本没什么难度,算得上是“手到擒来”。当然,这里面也有诀窍。如果按照暴雪一开始的设计,那你需要和岛上的怪物战斗,*死怪物后获得艾泽里特,或者*死看守艾矿的怪物后挖矿、开箱子。在此过程中会有“部落NPC”出来干扰你,要么砍你要么也打怪——打得还比你快。如果放着他们不管,一会儿功夫你就发现进度被超了……
听起来正确的方法是把部落NPC*掉。但劳动人民的聪明才智当然不是这么简单,早在上个礼拜就有人发明了“带部落NPC去*怪,等*到一半时截胡”的套路。不过这个套路也有缺点,那就是如果你的装等不高,很可能截不下来。因为截胡是要*掉部落NPC的,而对方的三个NPC显示HP都在10万以上,这基本也等于我们的330装等,不好*。万一没*掉,白白浪了时间,很亏。
所以现在的新战术是这样的:找一个机动力比较强的职业比如贼、法师去勾引部落NPC,开着车围NPC绕。NPC是没有马的,正常情况下肯定追不上你。但是因为你绕,他们又会一直跟着你跑。这样就等于说一个人拖住了3个部落NPC,他们也不会打怪赚艾泽里特了,进度等于无限是0。这时你们的另外两个人正常打怪挖矿即可。我用这个新战术打了5把,基本全都是9000:3000~4000这样的比分获胜……
虽然海岛的基础玩法不是这样,但却被玩家硬生生玩成了这样。其实类似例子在WOW的历史里还有很多,我可以再举几个。
地球时代打TAQ的最终Boss无疤者,正常战术是坦克拉着Boss满场跑,因为水晶随机刷新,你必须把Boss拉到水晶边。但是玩家想出了战术是让一个xd骑马满场跑,把刷出来的多余水晶开掉,这样坦只需要拉着Boss在两个固定水晶之间来回移动,没有任何压力。
还有NAXX的四骑士。一开始的战术里,要求8个坦克——当时只有战士能坦,而一般的团队里正常是1个MT,3个副坦,2个机动坦。这样才是6个,8个坦克很难凑出来。这导致四骑士把大家卡了很久。后来有人发明了别出心裁的“6.5T战术”,不是让坦克们站在场地正中央,而是让坦克沿着大厅的墙边跑,这样只需6个坦克就可以满足需要。这个战术开发出来之后,四骑士的难度就降了很多,很多公会都能打过了。
(老Naxx四骑士出一把“堕落的灰烬使者”,很帅,是地球时代非常有名的武器)
又比如WLK3.2的十字军试练,打黑白双子。按游戏设计,这里应该是先给自己染个颜色,然后吃对应颜色的球(可以提升伤害),打另一个颜色的Boss。但实际战斗时球飞得很快,靠正常跑根本追不上,还很容易被异色球撞上掉血。所以如果按这个思路来打,双子是非常难的。结果人民群众再一次发挥聪明才智,想出了所有人站门边、外面由2个xd(变熊,血多)来回吃球、确保球不会漏的“守门员”战术。这个战术操作起来非常简单,基本等于是全程打木桩,黑白双子就一点难度都没有了……
当然也不限于副本Boss,WOW历史上有一些神奇的Bug也是被玩家们用这种方法、这种智慧发现的。比如3.0时著名的皮卡丘Bug,萨满,利用白色武器切换不同等级“火舌武器”技能的方法,可以把自己的法伤叠到5000以上(正常是1000多)。这样,一个闪电链就能秒一群人,所以当时萨满被称为“皮卡丘”!有Bug不奇怪,重点是到底要什么样的人才会去拿白色武器附不同等级的火舌、去试出来这个Bug?
所以我一直很佩服中国玩家,我觉得他们的钻研精神、探索精神,是WOW最大的财富……
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