高端VR头显的操作手柄都主打体感功能,从而提升玩家的体验感,不过目前的消费级VR设备大多只配备带位置追踪的手柄,因此对身体其他部位的追踪似乎差了不少。目前的VR足球游戏包括两类,一种是传统足球游戏的VR化,玩家相当于坐在观众席上“操纵”比赛,而另外一类就是门将模拟游戏,玩家扮演门将高接抵挡。饭团君最近发了一款VR足球游戏,居然能“踢”,究竟是怎么做到的呢,看下去吧。
从守门到射门
这款名叫《Final Soccer VR》的游戏最早是一款守门模拟游戏,玩家的两个手柄相当于收个手套,在模拟模式和街机模式下高接低挡,进球三次就GAMEOVER。VR玩家一般都非常痛恨“线缆地狱”,线缆缠身之下玩家根本不可能做大幅度的动作,而本作的难度颇为不低,在守门模式下对手经常低平球射门,玩家就要带着不轻头显进行倒地扑救的动作,简直反人类。饭团君也不知道排行榜第一名扑救一百多个的是怎么做到的,莫非用了无线套件?
游戏上线后进行了数次更新,而最令玩家意外的则是加入了射门模式。射门模式的加入终于让这款游戏更像“Soccer”了。而游戏有脚部识别的方案简单明白,玩家用胶带将其中一个手柄绑在小腿或者鞋子上就能将手套“变为”球鞋,可以上场踢球。
大力射门踢空气
射门模式的玩法难免让玩家想到各种手机上的手指划动足球游戏,玩家在场中面对不同的点球和任意球的考验,除了要进球外,玩家还要力争把球命中球门里的靶子,命中红心还是1个算两。每一次射门都单独计算失败次数,点球有两次失败机会,任意球则有5次失败机会。
虽然本作能让玩家“踢”球,但不得不说的是,踢球的体验确实不算好。经常踢球的玩家都知道“球感”二字,也就是说如果不让自己的脚真正碰到球,是很难控制球的方向的。本作客观来说就是让玩家大力踢空气的游戏,由于玩家不能接触到球本身,因此根本摸不清楚自己的触球的部位,球被“踢中”后会飘向哪边玩家根本没底。就像广州恒大队的某张姓右后卫的传中一样,球踢向哪里全靠缘分……
总体来说本作的创意在VR体育游戏来说算是非常不错,而且游戏的完成度也很高,非常适合在聚会时玩。但目前VR硬件上的限制还是让玩家的体验打了折扣,如果玩家想要在这个游戏上获得像真正的球场体验的话,可能就要失望了。
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