炉石传说攻略——新套路兔兔贼卡组构筑详解

炉石传说攻略——新套路兔兔贼卡组构筑详解

首页休闲益智我套路贼6更新时间:2024-04-20

【前言】

首先这张属于贼的新卡蹦蹦兔是那种难以把握机制,但却具有加入卡组构筑的可能性的卡牌。如果给与这种卡牌正确的套路加持,那么就会有一整套完整的体系围绕着它运转。

有些玩家可能会在打出蹦蹦兔的配合上孤注一掷,我觉得它会成为卡组中很重要的一部分,是主要但不是唯一的取胜条件。只打出养肥兔兔的牌,意味着你必须舍弃很多包括能让你能在前期苟活的好卡,而且如果你前期过不到兔兔,那你整盘游戏的计划就崩溃了。

兔兔贼卡组成型后,可能会有些类似于弑君贼。打到足够后期卡组机制就会成型(足以和控制型卡组抗衡),缺点就是前期抗快攻能力较弱。所以这套卡组是否可行,很大程度上取决于牌局节奏以及兔兔成长的速度。

兔兔贼

兔兔贼
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

【构筑思路】

蹦蹦兔是一张很有趣的单卡,起初只有2费1-1的身材,但每次打出一次,它就能在之前的身材基础上 2/ 2。有点类似于青玉魔像,但蹦蹦兔只作为单卡被召唤。虽然第一张兔兔身材是亏的,可第二张就已经小赚了(2费3/3不是最好的模板但也不差),之后的兔兔还会越来越肥,5/5、7/7、9/9……直到只需2费就扔下一只接近20攻的怪,对手处理不掉就GG。后期对手需要接连面对强有力的威胁,可能漏解一只兔兔就会被一回合带走。



首先需要将兔兔大军洗进牌库,用新卡实验室招募员是最好的方法。站一只232(中前期很关键)还能触发类似夜幕奇袭的效果,带一张就最多能把兔兔变成9/9。用暗影步和佐拉将招募员回手(或者直接回手兔兔以后期价值换取当前收益)能让兔兔更肥。用伺机待发加消失和DK 牌的被动还能完成进一步配合。

当陷入死局时,DK牌能完成我们所需的“无限兔兔”。一回合两张招募员能洗六张兔兔进牌库,让兔兔套路得到升华。如果发现牌库又快空了时(不太可能),可以再进行相同的操作!这是一套有时甚至不需要全打出的酷炫操作,如果你用四张招募员洗12张兔兔,兔兔最大能变成27/27,差不多能一脚踢死满血的对手。DK牌在后期每回合让我们能铺两只兔兔,兔兔足够巨大对手就得立即去解,不然就被踢死。



实际上真正的套路在打出迈拉的不稳定元素才开始启动,抽空牌库看起来使我们陷入了劣势,其实不然。当然在过空牌库时手里需要有DK牌(不关键)和足够的洗牌,再把成群的兔兔洗入牌库防止疲劳。DK牌的意义就是把每回合正常过到的(或用疾跑和精灵咏唱者过来的)一张牌打出两次。

基本上对手会处于一种不得不解场并要尽快*死你的局面,最好的方案就是在你不得不花5费使用一个传说法术,以及花更多水晶洗牌时加快节奏带走你。这就是带法多雷突袭者的原因,迈拉的不稳定元素在过空牌库的同时,还能拉出法多雷突袭者洗进去的成群蜘蛛。所以对手会被迫先去解场,这样我们就有一个宝贵的回合来洗兔兔。

前言中提到,蹦蹦兔不是卡组唯一的爆发点,还有其他卡助我们完成计划。举个栗子-火羽精灵在游戏前期是很好的小型发动机,它并不令人印象深刻,与卡组的协同性也不强,但它能助你在铺场方面不逊色于对手。军七和暴徒我选择了前者,因为它在抗快攻方面更胜一筹。法多雷是个不错的四费随从,他能在对手想去掌控比赛的回合提供节奏。邪脊也是模板中可靠的一环,在多数对局中他的表现都不错。



在兔兔变大的过程中,还可以用新橙卡奇利亚斯搞事情。磁力卡看起来没用(巨兔已经不需要在 5/ 5了),但奇利亚斯能给兔兔带来四个特性,让兔兔能清场能奶血能抗伤,作用很大。在对上快攻时不需要与兔兔融合这张卡也挺有用,通常能解两只小怪还附带吸血,足以前期苟活。实际上我还想加入更多的防守手段,例如日怒-低费的兔兔很容易和日怒同回合拍上,让5/5或7/7的兔兔提起盾牌可是体型很好的墙。

这套牌节奏非常关键,快攻卡组是最大的敌人,他们很容易滚起雪球。快攻不会留给你养兔子的时间,就需要找更合适的养兔子时机来适应加快的节奏。

【卡牌取舍】

下面讨论可以但未被带进构筑的卡牌,这些卡有的不太适合,有的太贪,还有的机械卡没有多余卡位去带。鉴于环境多变性我不会说当前这套兔兔贼是最完美的,下面这些牌也许可以替换进卡组凑成最终的版本。

恶毒的银行家-比实验室招募员差太多了,少一点攻击、两张复制。虽然他可以成为plan B,但带他太影响节奏了。

诈死-这套牌需要回手的随从很多,包括兔兔、招募员、邪脊,甚至回手吟唱者和法多雷也不错。但暗影步打起来更为连贯而且你也不必担心回手你不需要的随从。另外和舍弃银行家理由类似,同样机制太多的话会过剩。

小熊猫-回手兔兔再打出不太顺手,还是用复制他们比较靠谱。回手再打出只能 2/ 2并不能添加更多的复制体。小熊猫在这么慢的一套卡组中更拖节奏,而且不利于对抗快攻。

豆荚-节奏太慢而且在后期很难抽中你想去复制的牌,导致它比较鸡肋。



影舞者-和佐拉比较的话佐拉显得更加流畅,影舞者的特效最好还是与带冲锋和突袭的卡牌配合。发挥影舞者的价值必须交换随从,卖卡不难就怕对手解你不想回手的牌。招募员(回手的最好目标)只是3/2的身材一下场很可能会被解,不会给你下影舞者回手他的机会,没有冲锋让他很难等到影舞者再进行交换。而佐拉和招募员单回合就可以打出配合。

发明家,苹果树以及其他一些中期防守牌-关于这套牌我最纠结的一点就是舍弃它们,贼前期解场只仰仗英雄技能和诸如刀扇等牌,我带了一些。但到了中期除了用奇利亚斯单站或融合兔兔,或是消失清场然后铺兔兔之外,是很难抵御快攻的。带防御卡可以苟活更久,发明家是最好的选择,能抵御很多次进攻频率。

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