今天,打算讲解公孙离的玩法细节。
在此之前,先简单的跟大家说一下,公孙离在目前版本的强度。
由于S16赛季对暴击效果进行了限制,让很多射手的后期*伤力都变弱许多,与此同时,因为破塔收益的变高,也让整个大环境的节奏变快了不少。
也正是因为“同行的衬托”和“版本的变化”,才能让公孙离这种,线上有着极强压制力和前中期打架能力非常出众的射手的优先级变得越来越高,成为目前版本里的准T0射手。
在中高分段里属于非ban必选的存在,绝对是上分的一大利器。
话不多说,接下来我将会从公孙离的技能连招,对线技巧和团战细节几个方面入手,来给大家讲解阿离的具体玩法。
①公孙离的英雄特性。
被动分三部分。
一是可以让公孙离的普攻叠印记,对同一目标满四层就能触发爆炸,造成非常可观的AOE伤害并减少所有技能的1秒CD,是公孙离的主要输出手段。
二是公孙离每次释放技能和收伞时,都能强化下一次普攻,造成额外伤害并叠加两层被动。
三是在公孙离没有伞的时候,攻击速度和移动速度都会得到一定的提升。
一技能是很普通的位移技能。
二技能可以造成较大范围的AOE伤害,并且能在一瞬间抵挡飞行物,类似于宫本的一技能,不过要记住,只是开二技能的瞬间有抵挡效果,跟伞的位置和阿离有没有伞在手都没有关系。
三技能是阿离的主要控制手段,向正前方扔伞,不仅可以造成高额的伤害,还能击退敌人。
以上就是公孙离的技能特性了,除了本身的普攻之外,包括二技能,被动的四层印记和大招都属于法术伤害。
在前中期敌人魔抗较少的时候,几乎可以算是“拳拳到肉”了,这也是为什么阿离的伤害能如此恐怖的原因。
而且不难看出,阿离的主要攻击模式是技能衔接普攻,频繁的打出“四环”(四层印记),触发爆炸伤害,是阿离清线,消耗和收割时的主要依仗。
技能加点建议主二副一,瞬间爆发伤害更高,如果对面手特别长,突进英雄比较多,也可以主一,CD更快更加灵活。
②公孙离的召唤师技能。
阿离虽然只需要考虑闪现和净化,但具体带哪个召唤师技能其实是很讲究的。
闪现,一般都是想打线上压制或者对面控制不多的时候带。
如果你看到对面后选了百里守约,那很大概率是想来抓你对线的,此时,也建议带闪现。
这样就可以提升自己的操作空间,尽可能的让自己在对线期里立于不败地了。
除此之外,如果你看到对面核心比较少,比如后期只有一个大核马可波罗,那也可以带闪现,这样就能稳稳的压制对面的主C,让他的发育严重不良,那队友中后期就会打得很舒服。
相反,如果你觉得对面控制实在很多,又或者是对线期根本不需要你拿到极端的压制优势,那就建议带净化稳一手,让自己的团战容错率更高。
值得一提的是,阿离还可以考虑一个召唤师技能,那就是狂暴,这是比带闪现更极端的思路,完全是奔着一血去的。
一级开狂暴几乎没有谁可以对A得过阿离,而且还能多次触发四环,伤害根本看不到懂,可以“阴一手”那些经验不足的玩家,直接拿到一血。
不过,带狂暴容错率很低,建议对阿离有一定的理解之后再去考虑。
③公孙离的具体连招。
消耗连招“1a2a1”。
先用一技能突进过去,接普攻的同时,释放二技能来躲避飞行物,然后继续普攻,打出四环就溜,基本上能实现无伤消耗。
先手蹲人连招“3a3a1a1a2”。
提前蹲在草丛里卡视野,等敌人靠近草丛时,立即开大先手推人,同时接普攻,等敌人控制效果结束后,差不多突到你的面前时,再按多一次大招,换位到敌人身后。
然后继续A,等敌人回过头再次靠近你时,你就立即开一技能后撤拉开身位,接着A。
最后,等敌人意识到已经打不过,准备撤退的时候,你再按多一次一技能回去,普攻的同时立马开二技能打出高额的爆发伤害收尾,人头基本是能拿到了。
后手反击连招“1a1a3a3a2a2”。
在草丛外遭遇敌人先手突进的时候,先用一技能拉开距离,接普攻的同时利用走A来拉开身位,等敌人差不多追上你的时候,再按多一次一技能,换位到敌人身后。
然后在接一下普攻打出两层印记之后,直接开大招推人,等敌人回头追上你时,再次换到伞的位置,与敌人拉开距离,期间要记得不断接普攻,尽可能的打出四环。
最后,用二技能收尾。
中远距离突进连招“22a3a3a1a1a”。
如果正面遇到敌人站得比较远,且血量比较健康时,建议先二技能起手,看看伞落的位置,等离敌人差不多在自己的极限普攻距离时,再立即换位过去。
然后普攻的同时开大把人推走,继续触发强化普攻,接着A,等敌人靠近你时,你再次换位到敌人身后接普攻。
最后,用一技能拉身位收尾。
以上四个就是公孙离最常用的连招思路了,其实都没有固定死,有时候也要通过局势的变化来调整。
好比后手反击时,如果敌人是诸葛亮这种,直接开着大招过来的,那肯定要先用二技能挡住,然后再进行反打。
“紧急情况下,先用一技能最稳妥,对面留人技能不足时,开大招最容易反*,二技能最不稳定,建议留来抵挡技能,或者在拉开身位后释放”
另外,大家也要意识到一点,就是不要有强迫症,别每时每刻都想把“使用技能之后的那个强化普攻”给打出来。
有时候在紧急情况下,即便伞不在手上,也可以利用大招来推人或者用二技能来抵挡技能的,记住,阿离只要不死,有的是输出,作为射手,还是要保命为主。
④公孙离的对线技巧。
公孙离是目前版本里的第一线霸英雄,同水平下,对线期只怕百里守约,而且还是那种能瞄得准的守约,如果不准或者出现失误,一样打不过阿离。
(很多人喜欢用虞姬来打阿离,其实说句实话,阿离这么多法伤是不怕虞姬的,而且前期伤害根本不在一个档次上,前期真的压不住,只有到后期,虞姬才有压制效果)
对线期里,阿离一级建议学一技能,可以直接越兵线点敌人,等敌人差不多摸到你时,再按多一次一技能后撤,可以很舒服的赚取血量优势。
当然,如果遇到对面射手换线,特别是那种一级伤害就很高的射手,你也可以稳一手,出门学二技能来优先清线。
值得一提的是,在使用一技能突进A人时,千万别呆呆的突到敌人的脸上,特别是面对橘右京和孙策的时候。
不然他们立即反手接伤害,你就很亏了,最好还是突进到侧面,利用普攻的最远距离来进行走A。
如果对面比较怂,一直躲在草丛里,根本不给你普攻的机会,那你就A兵,利用四环来快速清兵抢2。
等到2级之后,就能实现“1a2a1”无伤消耗了。
看到敌人露头,就直接一技能突过去,A出强化普攻之后,直接开二技能消耗,然后再接强化普攻打出四环,能瞬间打掉脆皮一半的血量。
(其实二技能的伤害范围非常广,半个屏幕都能打到,所以,即便敌人躲在塔下,你依旧有机会去无伤消耗,只要注意一技能别突到塔下就行了)
在敌人半血之后,阿离的下一套“1a2a1”就能尝试带走了,如果敌人躲在塔下,建议是在3分之1的血量之后再上,不然不保险,容易被塔下一换一或者被敌人用极限闪现反秀。
其实对线期想打出压制效果,最重要还是两点细节。
一是卡着最远攻击距离,利用走A来消耗,这是玩好阿离的基本功,打亚瑟和孙策的时候就很需要这个细节了。
(大家也可以经常通过“长按普攻键位”的方法,来观察阿离的最远攻击距离,加深自己的肌肉记忆,慢慢的就能熟悉了)
二是把握好公孙离的攻击频率,在一技能突过去的时候,一定要A出强化普攻之后,再立即开二技能躲伤害。
最好别多A一下,不然容易被反消耗,也不能按二技能太快,不然A不出那一下,就打不出四环了。
另外,阿离实现线上压制是不太需要大招的,只需要“1a2a1”就行了,所以,大招别随便用,最好是留着逃命,除非你是草丛蹲人,或者有好位置可以推人到侧面。
⑤公孙离的团战细节。
虽然公孙离的刺客属性很浓厚,但大家玩的时候千万别忘了,其实阿离是一名射手,一样很脆,所以,理念不能丢。
一定要“先想着保命,再考虑输出”。
一般情况,团战前公孙离都是站在团队的后翼,跟其他射手一样,先A眼前的敌人,A死了再去想收割的事情。
另外,在团战开始之后,不建议大家急着用掉一技能和大招,你可以先把二技能用掉。
因为二技能很不稳定,先用来打输出和挡一波伤害是最好不过的了,如果伞正好飞到敌方C位背后,你就可以看情况换位过去,进行突后排了。
除此之外,大家还要懂得看英雄来留技能。
比如对面有马可波罗,那你的大招就最好留来打断他的大招,比如对面有韩信,突进过来是有霸体效果的,那就要留一技能来躲伤害。
切勿为了一颗可有可无的人头,而把自己的所有技能给用掉了,一定要留个心眼,让自己在最安全的位置和状态下输出。
⑥公孙离的出装铭文思路。
铭文推荐:7x祸源,3x无双,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃
这是很常规的“37无双祸源套”,让阿离的前中期伤害最大化,带三个夺萃配合上末世的吸血效果,也正好可以完美续航,让阿离可以安稳的发育。
末世和无尽是阿离的前中期核心输出装,而逐日之弓则是为了改善阿离的后期输出环境,让她的团战DPS更加理想。
当然,如果大家觉得对面的物理输出实在是太过凶猛的话,也可以把逐日换成不详征兆,跟魔女搭配起来形成半肉装,让阿离的容错率更高一些。
总结
以上就是公孙离的完整攻略了。
其实严格意义来说,阿离拖到后期并不好打的,输出环境会比较苛刻,所以,最好是能在前中期就结束掉比赛或者拉开足够大的经济差,不要拖。
阿离一直以来都是我比较喜欢的射手,她的上限真的很高,也正是因为这点,阿离才能创造无限的可能性,非常适合玩心跳,享受丝血反*的刺激感。
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