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我们致力于创造一个真正的沙盒,我们现在做出了这个盒子,并且将沙子倒入盒子中。你们只需要去尽情发挥想象,创建自己的世界简单的就像在海边堆沙堡一样。
——开发者语
关于新手指导(完成后可解锁物品)
1.WASD移动,shift切换行走、奔跑模式。
2.space跳跃,tab space飞行模式,tab shift速降模式
3.鼠标左键消除,鼠标中键快速吸取,鼠标右键放置方块。
4.F键,本作指导万能键(开门、开箱、面板、打开关闭电路开关)。
5.F5键切换第三和第一人称。
6.F3连线模式(链接开关接口)。
7.旋转平台上不得大于1024个方块。
关于地图
玩家可以创建地图然后上传至服务器,可以供其他玩家下载使用。
1、生成地图
地图:名称无法改变(1.0.1.5更新版本后可以改变)
生成方式:超平坦——平地 生态——系统自动生成山川河流
地图种子:不同的种子有不同的风景以及地形(官方推荐140)
竞技地图:一旦选择后无法更改
2、修改地图
进入所选地图并修改后需要保存,保存时可以添加你对地图的描述、说明以及评测、打分。
除此以外,可以选择对所创建地图的权限设置(飞行、编辑、本地化),其中本地化为最高权限(玩家可以对你创建的地图设定飞行、编辑,如果不选中,则代表玩家只能在你所创建的地图中操作)。
关于面板
自然世界
快速建造(科幻模块、树屋模块)
木施工艺(木工标准块、木工特殊块、木板染色、石工标准块、石工特殊块、装饰墙面)
冶炼合金(冶炼产出、玻璃砖、合金方块、发光方块、合金特殊块)
家具灯具(复古、现代、科幻、战地、户外、卫生、火源和灯具)
房屋结构(门窗、楼梯、围栏、结构、斜体、攀爬、支撑柱)
工业(开关触发器、逻辑门电路、易燃易爆、信息系统、机械装置、指示灯、声光表演)
娱乐(棋、魔方、俄罗斯方块)
生存类(物品、工具、生食物、熟食物)
节日元素(圣诞节包、春节包)
值得一提的是
1、本作和MC一样体现了爆炸即是艺术这一亮点,而且爆炸时弹出的方块实时运算所展现的物理效果很真实。
2、和MC相似,但两款作品的侧重点不同,但都最能代表沙盒类游戏的主要特点就是——沙,无穷无尽的沙,沙生一,一生二,二生三,三生万物,因为只有你想不到的,没有建造不出来的(电脑、计算器、房屋、别墅、城堡、电车、舰船、飞艇、太空站、升降梯以及各种各样令人赞叹的复杂机关)。
3、未来将推出多人联机模式,无数人的脑洞合起来定能吞噬黑洞。
4、逻辑电路元件系统真的真的真的真的真的……是非常非常非常非常非常的出彩,完全能满足建筑控、科技控的各种脑洞,就怕你的脑汁不够介款油洗的压榨。
5、可加入剧情模式,游戏耐玩性大幅提高。
美中不足
1、笔者到目前为止玩到的已知bug是卡模组,但好消息是官方现在正在修复。
2、炫目的画面表现和物理效果带来的是对电脑的考验,因为和MC一样,如果想套大神的各种模的话,基本上是个无底洞。
图9
3、笔者1066中端显卡加载地图时帧数在40~50区间浮动,而且在加载完成之后有卡顿,所以优化也有待提上日程。
4、画面色调虽然鲜艳、明朗、柔和,乍一看,色彩渲染会有一种夺目的感觉,但不是很耐看,特别是长时间沉浸会产生一种疲倦。
5、背景配乐方面中规中矩,算不上加分项。(好消息是官方在1.0.1.5版本当中更新了背景音乐)
综评
很多人对这款游戏的认识是Space engineer+MC,笔者想说,如果玩家都这么上纲上线的话,游戏是无法进步的,所有游戏都是在共性的基础上发展个性的,何况这款游戏只要稍微深入尝试就能体验到其鲜明独特的内核。
作为一款沙盒,这款游戏的延展性是特别强的,我们应当给开发者时间去丰富它、完善它,期望开发者能顺利通过EA阶段将这部沙盒大作展现给玩家。
只要你有创意,你就是建造未来的大师。
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