NO.1:最大吸血上限:100%,即出四把泣血之刃也可以叠加。
最大冷却缩减:40% 。
最大攻击速度:200% 。
最大暴击率:100% 。
最大移动速度:800。(最强移速:无限乱斗模式中等疾风祝福,然后娜可露露开大,出疾速鞋与各种加移速的装备,带疾跑就能达到800)
最大暴击效果:50%。(出两把无尽,暴击效果也是50%,因为无尽的被动是唯一的。但是铭文的暴击效果可以加上去,即你带10个无双,你的暴击效果上限为86%)
NO.2:猩红石像之力:攻击减速敌人并增加灼烧伤害,每段造成21~50点伤害。
蔚蓝石像之力:技能冷却时间减少20%,每秒额外恢复2%法力。
注:红蓝BUFF击*后的刷新时间为90S,持续效果为70S。
暴君:全队可以增加经验值和金币,而且获取的经验随着时间递增。
黑暗暴君BUFF:增加全队物理攻击(80 5%当前物理攻击)和法术攻击(120 5%当前法术攻击),持续90S。
暗影主宰BUFF:全队每3秒回复1%的生命值,持续90S,出动三波主宰先锋。
魔种的羁绊:击*完主宰或黑暗暴君后,已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。
NO.3:小兵会照着路上的石板路走。
打野怪的第一下,如果是远程技能,小怪可能会回血。
防御塔和血泉都是物理伤害,并非真实伤害,但护甲穿透是百分之百。
破甲的作用在后期是远远高于破军的,不要觉得百分之30的伤害会比破甲好很多。
韧性对压制效果没用,也就是说杨戬和抵抗鞋并不能克制东皇太一。
闪现的距离是固定的,不会出现1厘米位移的情况。
塔的护甲和魔抗受破甲弓和虚无法杖影响。(想偷塔偷水晶的,必出破甲弓。当你有破甲弓时,残血的外塔可以直接越兵线拆掉,如果没有,请放弃!)
塔是锁定目标的,而基地水晶则是攻击当前造成伤害的目标,所以在基地水晶下可以不必出塔实现轮流抗塔。(打个比方,A和B两个英雄在塔下*人,A先对目标造成伤害,只要A还在塔攻击范围内,塔会一直打A,不会打B;如果在水晶范围内*人,水晶不是上面这种攻击模式,而是谁造成伤害就去打谁,目标不是固定的。所以在水晶下群殴的时候,坦克是无法一直吸引水晶的火力的,那么自己就要小心。)
“荆轲刺秦王,秦王绕柱走”,嬴老师教我们,面对越塔强*时最好不要慌不择路抱头鼠窜,而是争取在塔下灵活走位秀死对方。
抵抗鞋非常克制当前热门的花木兰和不知火舞,可以让对方的连招连不起来,谁用谁知道。
寒冰惩击是一个可以选择攻击对象的技能,就和英雄释放技能时是一个道理的,按住可以手动选择攻击目标,灵活使用可以有意想不到的效果(说了和没说一样...)
即使没有友方在主宰的附近,敌方英雄在攻击主宰时,主宰攻击英雄的特效我方也是可以看到的,所以当敌方英雄消失的过多时,或者感觉不对劲时要经常看主宰的地图区域,以防敌方偷掉主宰。
净化是去除身上的所有的负面效果,包括露娜的标志和李元芳的一技能。
为什么新手需要五个英雄才能解锁排位?因为,如果只有四个英雄,队员全部选完,那你就只能直接坐入观众席开启旁观OB模式了。
减速类效果会叠加,即两个20%减速的技能或装备命中你,你会减速40%。
一套150级的铭文比一套0级的铭文,差不多就是游戏中的一个大件。对于某些英雄来说,效果甚至更重要。
游戏中绝大多数技能都有施法后摇,不过可以通过平A取消后摇。
补小兵最后一刀可以多获得20%的金币,前期积少成多,补兵补得好也能有经济优势。
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