公司将《信长之野望》系列和《三国志》系列等作为主力,将其固定为“历史模拟游戏”的类型,即使在之后公司游戏多元化的大局下,光荣依然使用旗下的历史模拟游戏吸引着那些对智力性要求高的玩家。
这两个系列起初的定价全面高于其它游戏公司,光荣把高价归咎于“信息收集资金”。
在主流PC游戏开发平台开始转向Windows 95之后,光荣开始推动旗下作品的廉价化和旧作的折价出售。
公司将《信长之野望》系列和《三国志》系列等作为主力,将其固定为“历史模拟游戏”的类型,即使在之后公司游戏多元化的大局下,光荣依然使用旗下的历史模拟游戏吸引着那些对智力性要求高的玩家。
这两个系列起初的定价全面高于其它游戏公司,光荣把高价归咎于“信息收集资金”。
在主流PC游戏开发平台开始转向Windows 95之后,光荣开始推动旗下作品的廉价化和旧作的折价出售。
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