有这样一个魔法奇迹:20余年,一个系列小说,被翻译成 73 种语言,售出超过 5 亿册,销售额近80 亿美元,名列世界上最畅销小说系列; 被改编成8部电影,票房总计收入超 75 亿美元;在全球俘获数亿狂热粉丝……创造如此魔法奇迹的,便是J.K罗琳笔下的魔法代言人:哈利波特!
每个哈迷都对哈利波特有着深深的迷恋,它不仅是一本书,一部电影,更是伴随着哈迷成长的印记。哈利波特带着每个孩子进入了一个神奇的魔法学校霍格沃兹,让大气磅礴的魔法世界展现在我们之前。相信很多哈迷,一直在期待着某一天,一只口衔信封的猫头鹰会送来霍格沃茨魔法学校的录取通知书。能够穿过9¾站台,搭上那列霍格沃茨特快;跟着海格的脚步,去对角巷采购你的魔法用品;在霍格沃茨魔法学校上一堂有趣的飞天扫帚课;在霍格沃茨大礼堂尽情地享用魔法晚宴......
而今天,小爱小翼为大家送来了“霍格沃茨”学院的录取通知书。我们将一起前往the making of Harry Potter——伦敦华纳兄弟哈利波特制片工厂,哈利波特电影拍摄地,这绝对是一个让哈迷们无比兴奋的朝圣地、热泪盈眶的精神家园!接下来,让我们一起开启这趟魔法之旅,共同探索7大魔法体验,揭开文旅项目长盛不衰的5大奥秘!
1、九又四分之三站台(PLATFORM 9¾)
九又四分之三站台是通往霍格沃茨魔法学校的一个站台,在普通人眼中就是一堵墙。只有真正的魔法师才能穿墙而过,到达九又四分之三车站,然后坐上5972火车,开往霍格沃茨魔法学校。这是哈利波特第一次迈向梦想的地方,也是在这里,哈利遇到了他最好的兄弟,那个红头发男孩——罗恩。做好准备了么魔法师们?让我们鼓起勇气,一起穿墙而过吧!
2、对角巷(DIAGON ALLEY)
对角巷隐藏于英国伦敦麻瓜无法看见的破釜酒吧(Leaky Cauldron)后的小天井中,通过用魔杖敲打垃圾箱边上特定的墙砖可以进入。对角巷是一条鹅卵石铺成的长街,里面可以找到各种古怪和刺激的商店和饭馆,一般小巫师要到霍格沃茨入学前,都会到此购买学习用具。身为哈迷,你最想冲进哪个店里淘宝呢?
3、霍格沃茨大礼堂(GREAT HALL)
终于要来到霍格沃茨大礼堂了,这是让哈迷们最印象深刻的场景之一!在电影中,一些重大事件常在霍格沃茨礼堂中发生:每学年的分院仪式都在这里举行;伏地魔也在这里被打败,结束了霍格沃茨大战和第二次巫师战争;同时这也是霍格沃茨学生的用餐区、还能在这接收猫头鹰送来的邮件和包裹、以及学校举办特殊活动的场所。在大礼堂里摆放了四张长桌,分别代表四个学院,餐厅前端的台子上另摆着一张长桌,是教师席。在大礼堂半空中飘浮着成千上万支蜡烛;屋顶被施了魔法,看起来跟外边的天空一样。来到这里,想必哈迷们早已把自己当成霍格沃茨学院的学员了,正像哈利波特第一次到这里一样,开始四处打量,寻找记忆里的魔法场景。
4、禁林(FORBIDDEN FOREST)
位于霍格沃茨城堡的西面,是一大片阴森的树林。按照学校规定,学生不得进入禁林。禁林内长满又密又高的树木,将整片天空都遮盖着。禁林内有各种怪兽和神奇生物,例如:狼人、马人、巨蜘蛛等,非常危险。但也有吉祥的魔法生物,比如独角兽;还有鲁伯·海格的好朋友巴克比克也生活其中。正是由于禁林里有许多危险的神奇动物,少数学生就更想进去一探究竟了,相信你也是其中一个,是不是已经抑制不住心中的好奇
5、其他魔法场景
阅读原著小说的哈迷心中,对每一个场景,都有属于自己的想象。但哈迷是幸福的,他们想象的每一个魔法场景,投入的每一份情感,都让电影完美的呈现出来。更幸福的是,如今他们还能身临其境,当心中想象的场景、电影呈现的场景与出现在眼前的场景产生碰撞,前所未有的共鸣感足以让追随哈利波特近20年的情感瞬间爆发,因此你在这个片场常常会看到满腔热泪的哈迷!
1、魔杖(Wand)
大多数魔法师在他们十一岁入学前购买第一支魔杖。这是魔法师必备魔法工具,配合咒语施展魔法之用,有各种不同材质、尺寸和配饰之分。哈利波特使用的是冬青木和凤凰羽毛制成的11英寸长的魔杖,魔力传导性高且耐用。魔杖是有灵性的,魔杖选择巫师并且忠于自己的主人。你最心仪的魔杖是哪一种呢?
2、飞天扫帚(BROOMSTICK )
飞天扫帚是巫师们最常使用的交通工具,也被用于魔法世界的运动比赛,比如魁地奇。在这里你可以制作自己的专属飞天视频,带你遨游伦敦魔法上空。
3、魔药 (POTIONS CLASSROOM)
魔药课教室是位于霍格沃茨城堡地牢中的一个大地下教室。这里能够容纳至少二十名学生在这里上课,墙上摆满了950多个各种浸泡着动物标本的玻璃罐。这里摆放着一个储藏柜,里面存放着学生在制作魔药时可能会用到的各种原料。在这里你可以尝试调出自己的神奇魔药。
4、隐形斗篷(INVISIBILITY CLOAK)
隐形斗篷,是死亡圣器之一,穿上可以隐身。哈利波特经常穿着它,偷跑出霍格沃茨魔法学校,进行各种调查。
5、吐吐糖(PUKING PASTILLES)
吐吐糖是一种神奇的甜点,食用者在食用后的数秒内呕吐。橙色的末端会使食用者呕吐,紫色的末端会让使用者呕吐。
6、其他魔法道具
哈利波特里这些神奇的魔法道具让人惊叹不已,魔法道具帮助主人公们完成了很多不可思议的任务,因此这些道具也成为了哈迷梦想得到的东西,甚至对每个道具的使用咒语都烂记于心。当在片场中与这些魔法道具面对面的时候,自己内心的神奇魔法被唤醒了,似乎与这些无比熟悉的魔法道具产生了某种感应,自己就是使用他们的魔法师。所以在片场中经常可以看到,哈迷们在一个道具上停留许久,其实他们已经进入了魔法世界,在跟伏地魔决斗。
1、密室之门(CHAMBER OF SECRETS DOOR)
密室是数百年前萨拉查·斯莱特林建造的,供蛇怪藏匿的据点,用以消灭麻瓜出身的学生,而密室之门,必须使用蛇佬腔才能打开。想要开门,你得先学会蛇佬腔?
2、记忆柜(MEMORY CABINET)
用来保存头脑中的想法和记忆的不可思议的工具,一共有将近900个带有特殊设计的标签小瓶,存放在邓布利多校长的办公室中。向里面添加新的记忆的时候,把魔杖尖对准太阳穴附近,从脑袋里去除一些闪光的银色记忆就可以放进瓶子中。你是不是也有很多不想存在脑子里的记忆想保存在这里呢?
3、打人柳(WHOMPING WILLOW)
打人柳是一棵不喜欢被人靠近的树;如果有人靠近,它就会向人发动攻击。不过,树上有个节疤,只要按一下,打人柳就会停止活动,让你能安全通过在其树根部下的通道。其实,校长阿不思·邓布利多便种植了打人柳,用来守卫一条通往霍格莫德村尖叫棚屋的秘密通道。
4、乌姆里奇教授挂饰(PROFESSOR UMBRIDGE'S OFFICE)
多洛雷斯·乌姆里奇教授是让哈利波特都感到害怕的反派。随着年龄的增长,多洛雷斯愈发苛刻,在魔法部的地位也逐步提升。她的审美开始愈发明显地趋向于少女化:办公室里满是艳丽的蕾丝花边,并且喜欢任何以猫咪装饰的东西(虽然她觉得真正的猫咪肮脏且麻烦)。
5、其他魔法装置
在魔法世界中,每个场景都有稀奇古怪的魔法装置。魔法装置在场景中起到画龙点睛的作用,他们可以制作精美、可以能量强大,它可以是阻碍主角前进的装置,也可以是主角可以运用的它更好完成任务的装置。因此魔法装置丰富了魔法场景的互动性、趣味性以及故事性,让粉丝们可以更好的与场景产生互动,形成更加紧密的情感链接。
1、蛇怪(BASILISK)
蛇怪是霍格沃茨学校建设初期萨拉查·斯莱特林所养的,一直在密室中生存了千年历史。从电影中可以看到蛇怪它庞大的身子,一个巨型的龙头,又长又粗的身子/尾巴。其实它是数字动画及仿真模型弄出来的,在这里你就可以看到蛇怪的“原型”。
2、巴克比克(BUCKBEAK)
巴克比克身为一只鹰头马身有翼兽,是一种比较骄傲的生物,不喜欢别人的侮辱。海格曾经说过:“如果你惹怒了它,那很可能是你做过的最后一件事了。”如果要接近它,必须先向它鞠一躬(必须真诚),当它再向你鞠躬时,你可以上前摸摸它,然后就可以骑上它了,但不能拔它的毛,它会不高兴。
3、地精(GOBLIN HEADS)
地精在对角巷的Gringotts银行担任银行官员和柜员。每只地精都具有独特的个性,可以用他们独特的耳朵,下巴和鼻子来感知东西。
4、阿拉戈格(ARAGOG)
阿拉戈格是居住在霍格华兹禁忌森林的八眼巨蛛,是海格在霍格沃茨就学时夹带八眼巨蛛卵在校内孵化饲养。在海格被开除后,他将阿拉戈养在禁忌森林,并替他找了个老婆生下无数后代。
除了魔法师和麻瓜之外的魔法生物,在哈利波特魔法世界中也起到重要的作用。他们有些是魔法师的朋友、有些是反派,犹如现实世界般人类与各种生物共存,大大延伸了哈利波特的世界观,而且还能在这些魔法生物中找到现实生物的影子,让真实与魔幻在思想中共存,让粉丝们更加沉迷于不是完全脱离现实的魔法世界。
霍格沃茨城堡
霍格沃茨城堡位于山崖之上,城堡连地下室共有九层,另有五座塔楼。无论是白天还是黑夜,霍格沃茨城堡总能给人一种神秘而气势磅礴的感觉。然而在电影中霍格沃茨城堡的外观场景,都是从这个模型中拍摄而来的,精心打造的模型与数字效果相结合,创造出了让影迷们难忘的逼真画面
拥有一支魔杖和光轮2000(也就是飞天扫帚)是所有哈迷的终极梦想。现在机会来了!除了电影里的经典场景,制片工场里的纪念品商店还可以买到很多您想要的东西,比如怪味豆、魔法棒、飞天扫帚、巧克力蛙、纪念衫等。大家还可以品尝到在第三部电影中出现的“黄油啤酒和冰激凌”。在这里,可以把魔法记忆带到现实!
英国伦敦格鲁吉亚别墅酒店(The Georgian House in London, England)—永远预订不上的酒店
单单看制片工场可能还不过瘾,在伦敦格鲁吉亚别墅酒店还为哈利波特迷们提供了一个体验“魔法师”生活的机会,该酒店将一些客房仿制成“霍格沃兹魔法学校”的卧室,氛围十分逼真。主题房的装潢是以怀旧英伦风为主,昏黄的灯光加上灰色的石砖墙,为房间增添魔幻的感觉,房间的用色也是以沉色为主,充满神秘感。而Wizard Chamber更在床头加上格来芬多学院的logo,感觉就像去了电影中格来芬多的宿舍一样!酒店连摆设的细节也不放过,主题客房里有复古大床、“魔法书”、巫师用的坩埚以及各种“魔药瓶”,猫头鹰木雕、鹿角装饰、金属烛台,每一样都是会在魔法世界出现的经典摆设,营造出魔法气氛!酒店还承诺每位旅客都可享用全英式早餐以及哈利波特怪味豆。
上述7大魔法体验,涵盖了:魔法场景、魔法道具、魔法装置、魔法生物、魔法建筑、魔法商店、魔法酒店,从视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉、知觉给予游客们全方位的体验,犹如置身哈利波特魔法世界。
在哈迷们的脑海中早已将哈利波特魔法之旅体验了无数遍,所以这次制片工场之旅更像是哈迷们的旧地重游。虽然随着年龄的长大,哈迷们渐渐明白并不得不接受自己是一个麻瓜的事实,但哈利波特制片工场又似乎实现了每个哈迷心中的魔法梦想,让霍格沃兹、哈利波特从只停留在幻想中,变成了有幸参与其中,似乎此刻心中的某种魔法也在涌动!同样身为哈迷的小爱小翼,在这趟魔法之旅后感悟深刻。接下来,小爱小翼为大家分享我们的感悟:
一、文旅项目IP形象创作只是起点,持续的人格化内容输出才是核心
IP开发一方面要塑造具有强视觉辨识力标志。如哈利波特这个穿着巫师袍,留着齐刘海,带着圆眼镜,拿着魔杖、骑着飞天扫帚的少年形象家喻户晓,辨识度奇高,浑身上下都是符号;另一方面核心在于持续的IP人格化内容输出。IP是动态的持续运营,而不是静态的一劳永逸!应注重IP背后人格化的塑造,才能与受众产生情感共鸣,同时不断输出人格化的内容,与粉丝建立情感联系,形成长远的IP影响力。因此通过外在标志性符号+人格化的内容输出结合才能打造具有长久市场生命力的IP。
目前,国内众多的文旅IP生命周期很短,尽管推出时花了很多的推广费用,得到很高的关注度,但常常会陷入以一次性投入替代长久投入运营的误区,因此热度过后,缺乏持续的内容更新,使用户注意力发生转移,导致IP的持续运营、价值变现越来越难。殊不知强大如哈利波特也是经历了近7部作品的原创小说内容 8部电影的更新才形成今天的魔法世界。所以要打造真正的超级文旅IP,是一件持续性的事情,需要持续的人格化内容输出,才能实现其长久的生命力。
二、文旅项目IP的打造要具备人类最朴素的情感诉求
友情与成长是哈利波特系列电影重要表达的内涵。在刚开始的时候,小说传达出了温暖而友善的情感,被普遍认为是一个儿童文学作品。但是随着剧情的推动和主人公的成长,情节变得扑朔迷离,人物关系相互纠葛,分不清敌我,无法预料生死,逐渐从单纯的校园友情变成以勇敢、忠诚、友情、信任等人类最朴素的情感诉求为主导的故事。
因此一个强大的文旅IP同样需要具备人类最朴素的情感诉求,具有对现实意义的思考,而不是快餐式的消费,同时IP传达的情感诉求是被用户群体所共同认可的。其情感内涵一定是占据人类最原始情感的某个位置。具备跨越文明、跨越国界、跨越种族、跨越信仰、跨越年龄的能力。能够表达人类最纯真朴素的情感诉求,包括:爱情、亲情、成长、勇敢、安全、陪伴等。文旅IP的打造应选取其中某一种原始情感为诉求点,把自身打造成为“粉丝”们的情感寄托与文化依赖。
三、文旅项目IP运营需要体现与粉丝间的共情、陪伴、成长、传承
在看哈利波特书籍及电影的时候,观众总会将自我代入其中,觉得对应的角色与自己非常相似,有非常强的代入感,产生共情效应;同时对角色倾注了自己的感情,感觉一直在陪伴着自己经历每一个难题与险境;而且就是这样一群人在故事里陪着你成长,从11岁,到18岁,让成长的过程增加了很多的魔幻色彩;即使如今哈利波特的小说已经完结,但粉丝的热度却丝毫不减,跟着哈利波特一起长大的哈迷们,愿意把这种魔法精神传承给下一代。根据最新消息,哈利波特系列电影要以3D的形式重映,这便是哈利波特开启的传承之路。
这对于国内文旅项目IP运营同样具备指导意义!共情:需要精准IP目标受众,切入与其同等的情感轨道来发展内容,让其在观看内容的过程中能够代入其中,似乎IP便是“我”;陪伴:便是持续地围绕情感诉求,输出内容,成为粉丝群体的精神载体;成长:以目标受众遇到或者可能会遇到的现实中的问题与挑战为基础,进行IP化内容创作,在内容中克服困难,与目标受众一同成长;传承:这是成为经典的必经之路,在现有IP基础上保证内容品质及产品品质、与时俱进、推陈出新,才能建立一个良性循环,让IP长盛不衰。
四、文旅项目的IP开发需要有系统思维
罗琳在创造哈利波特的时候,她便说过:“从创作开始,我这个作品就是为大荧幕准备的。”所以从一开始整个哈利波特的IP开发便是在系统思维的主导下进行的,不论是哈利波特的标志性的高辨识度符号:穿着巫师袍,留着齐刘海,带着圆眼镜,拿着魔杖;还是各种魔法场景、道具等等都具备很强的衍生价值。
IP的衍生价值简单的说就是指利用IP中的形象,场景,道具开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。比如影视小说、游戏、模型手办、服饰饰品、文具等等你能想到的东西。除此之外,还可以以形象授权的方式衍生到更广泛的领域,比如:主题餐饮、漫画咖啡馆、主题公园等旅游产业及服务行业等。因此IP开发是一个系统工程,涵盖了手绘、2D平面、3D立体、故事创作、场景设计、衍生品开发等环节,整个过程链条复杂,因此从IP创作到各类衍生品开发,必须要有系统化的思维。只有在系统化思维的主导下,IP开发才能够体现整体性、连续性和一致性,带来更大的衍生价值,实现IP在文旅项目中的商业目标!
五、文旅项目的核心在于以IP为主线贯穿一趟旅程
很多人说哈利波特的不可复制性太强了,围绕它打造什么项目都有粉丝买单,这话没错!但从文旅项目的角度来说,它依然有很多值得我们学习的地方。我们跳出哈利波特制片工场是电影拍摄地的角度看,其实这个项目是属于典型的一个IP,一趟旅程的文旅项目:围绕哈利波特IP,以IP故事为蓝本,打造满足“住、玩、吃、买、拍”的一趟旅程。所有场景、所有体验、所有消费都是跟IP有关,与IP无关的一概不出现。
然而,反观国内多数文旅项目,一味规模求大、业态求全,但缺乏核心元素引导、缺乏故事主线,导致丧失了项目特色,形成千篇一律的现象!即使很多人意识到“无IP,不文旅”,但对IP的作用仍然停留在吉祥物的层面上,随便找个人画个卡通形象,然后在项目大门口放个雕像,就觉得有IP了。但是,文旅项目内的业态,还是该卖啥卖啥,与IP一概无关!所以,类似哈利波特这种优秀的项目案例给我们的启发就在于此:一个项目要长盛不衰,其灵魂在于IP,小型项目可以是单个IP贯穿;大型项目可以是多IP组合,不同IP贯穿不同的区域,区域间可以有独立的故事线,也可以是以一个大IP故事串连起不同的区域。而IP则来源于对属地文化、项目特色、目标消费者偏好等因素的专业化挖掘;而后,便可围绕IP来开启整个文旅项目的整体规划、功能划分、业态分布等工作,最终形成一趟有灵魂、有故事、有情感的完整性、连续性、一致性的IP化旅程!
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