大家好我是指尖,体验服27日更新,将专属装备终于实装进去了,目前一共曝光了六件专属装备,而这些装备会逐步分批进入体验服,而这次上架的是最早公布的两件,庄周以及墨子的专属装备,至于效果属性,之前已经解析过,就不在多说了。
除了专属装备上线,还有英雄、装备的调整,在进入主题之前,还有一个新的小玩意。
涂鸦系统我没记错的话,这个系统以前有提到过,后来好像没有实装,这一次应该差不多实装了,一共有两个英雄的涂鸦,分别是司空震以及大乔,而所谓的涂鸦就是在峡谷的地上喷出英雄的头像,未来也有可能出其他的涂鸦,总而言之,是跟动作、表情类似的东西,对游戏胜负没啥影响,多了一些小玩意而已。
装备调整形昭之鉴
形昭之鉴之前的调整提升了伤害以及增加了减速效果,这件专门用来打兰陵王的装备真的是不留活路,本身兰陵王出现的地方大概率就是地方的后排,如今一旦显形,可能跑都跑不掉,因为还被减速,现在减速的比例虽然降低,但是增加了一秒的持续时间,我觉得没啥区别,该跑不掉还是跑不掉。
寒霜袭侵
刚刚更新的装备,降低了攻速,增加了血量,增加了精准效果,体验服是根据英雄等级来提升精准的伤害,而这次更新后将精准效果固定,那么相当于对普攻英雄来说,这个精准效果比之前的100物理攻击还要好用。
这件装备我之前做了测评,精准效果无关近战远战,更详细的可以看我另一篇文章哦。
打野刀
这个文案的描述并不精确,这个“防抢刀”的意思我考虑了很久,之后反复看文案才稍稍明白,专门为远程英雄设计的,因为远程英雄在和敌人抢野怪的时候,不像近战英雄可以靠近野怪,所以惩击比较容易,远程英雄是要和敌人拉开距离的,所以很多时候拼不过惩击,这次增加了惩击的范围。
而所有打野刀中,只有黄刀的三个打野刀被动是狩猎,肉刀、红刀、法术刀都是“打野”,所以是否是黄刀专属,还是需要上线再看看。
英雄调整米莱狄
米莱狄一次次加强我有点害怕,生怕突然某一天这个英雄火了,之后继续降温,实际上现在米莱狄的伤害已经很高了,有人说她打团就废了,但是我告诉你,如果米莱狄有一个好的输出环境,1技能打满的伤害不比传统大法师低,很多人还是低估了这个英雄。
20号调整,机器人停止位置变成了米莱狄的身前,机器人独立追击失去目标后增加百分百回归速度,如今这次对2技能的积攒速度也进行了一个加强,真的可以玩了,真的。
刘邦
上次将刘邦2技能增加了一个剑气,这次对这个剑气的机制进行了调整,之前的剑气生成是英雄位移过程中就可以出现,调整后在英雄冲锋到终点后再生成,有两个影响。
①双倍伤害无法实现:在特定的距离,刘邦2技能攻击到敌人可以造成技能本身加剑气的双重伤害,如今剑气在第一段打完后才生效,那么双倍伤害直接成了不可能。
②剑气释放的总范围影响:之前的剑气距离是固定的,虽说是固定,2技能蓄满也能提升一些剑气的距离,但是总的来讲,蓄力带来的剑气额外距离并不远,而这次调整后,剑气的总距离直接和蓄力时间绑定,也就是你位移越远,剑气距离就越远,少了一些灵性。
澜
相较于24日的调整,澜的血量降低比例继续降低,不过问题不大,总血量相差无几。
技能的加速和法力消耗和24日的调整保持一致,所以这次只是在上次的基础上,再次降低了一点点血量,无关痛痒,反正一身蚊子,不差这一个两个包。
弈星
弈星的机制真的是改了又改,2技能这次直接取消了减速效果,那么想要保命,只能靠2技能第二段把敌人拉回去了,不过增加了技能机制,1技能的棋子命中敌人,减少2技能10%的冷却时间,1技能最多能存两个,而在没有冷却加持下的2技能满级冷却是10秒,所以没有冷却,两个1技能命中敌人可以降低2秒2技能的冷却,但如果有40%的冷却,每个1技能可减少2技能0.6秒冷却,两段就是1.2秒。
不得不说这个cd设计的是真的神,防止你的cd过快,所以用了百分比的冷却时间。
以上就是这次更新的全部内容,欢迎评论区留言讨论,说说你的想法。
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