蝴蝶效应细致入微,你想象不到的开放性

蝴蝶效应细致入微,你想象不到的开放性

首页休闲益智未知嫌疑人更新时间:2024-04-13

首先我一定要来吹一吹这款《极乐迪斯科 Disco Elysium》,这款游戏作为由ZA/UM制作发行一款开放性最大化的RPG游戏,它总共从出生到面向游戏群众共耗时15年的一个历程。

《极乐迪斯科 Disco Elysium》社会背景是身处堕落的港口城市雷瓦科城,在这里的每一天都是腐败横行,作奸犯科案件层出不穷,在这里你可以过着纸醉金迷灯红酒绿的生活。在这样的一个背景中你却是一位失去记忆,经济上穷困潦倒的中尉侦探。

那么这款游戏先不多说它的游戏性和整体设计布局,仅仅简单来看看它在各大游戏权威网站上的分,你就会充满好奇!首先在上一届的TGA中直接囊括四大奖项:最佳独立游戏,最佳角色扮演游戏,最佳叙事奖,最佳新晋独立游戏厂商奖。《极乐迪斯科 Disco Elysium》在发售并且后期整体游玩中在IGN就好评如潮获得了接近满分的9.6,更是在 GEMESPOT上获得了满分10,甚至是在极度可观的权威的MC也获得了一个高分 91分。就是这样的一个高分不断的游戏,到底是怎样的编排和设计呢?

《极乐迪斯科 Disco Elysium》这款游戏是一款在RPG游戏中极具开放性的推理类游戏。在整体的RPG游戏中众所周知《龙与地下城》算是鼻祖级的一款游戏了,但是这款《极乐迪斯科 Disco Elysium》却是抛弃了近几年RPG游戏的繁琐运算,采取的是最简单的运算方式,来对于游戏设计进行最简单的合乎整体逻辑的开放性的游戏设计。

在游戏中整体设计中,你是作为在堕落的港口城市雷瓦科城的一位落魄穷苦的侦探,你需要在一件又一件的案件中选择判别真相寻找回自己的记忆,当然这款游戏中你也可以跟GTA5中的老崔一样,放肆游走于城市做着做出格的事情,过着放纵狂风乱舞的生活。

对于游戏界面的风格设计是可以发现整个画面都是灰暗低沉的,每一个角落都是萎靡阴暗的,人们的衣着也是满满的灰暗。在这个游戏的中最有意思的设计是,《极乐迪斯科 Disco Elysium》打破了传统RPG游戏的字幕形式位于整个游戏画面的最下方,它选择了与推特一样的可以任意滑动的页面形式,将文字的叙述与沟通放置在了右下角-这个人们用电脑是最喜欢注视的角落,这也帮助玩家可以进行更大程度的内心阅读和享受故事的叙述性。

对于游戏的玩法设定,其实这款游戏为什么会这么大火?主要原因是在于,众所周知对于RPG游戏中想要做到很自由的一个程度其实就大概两种选择:提高游戏引擎的性能来打造游戏上的多种多样的可能性(这个是基本成本高),还有一个是利用最常见的树状分支剧情,来让玩家进行树状结构的剧情选择,来打造一个剧情的未知性和多样性。但是《极乐迪斯科 Disco Elysium》却只是简简单单采用了最基本自由组合的形式,在游戏中你对于嫌疑人身份的人,你可以采取相信、疑惑、提问、言行逼供、威胁等等24种行为方式,但是这些行为方式的触发与学习又跟你之前的所见到的人物的交谈、事物的拾取包括一些线索的察觉都是有关的。

也就是说,可能你在遇到一个未知嫌疑人的时候你有一些审讯技能未触发,那么你可能又是再走另外的一条路径。那么还有就是整个游戏中玩家的游戏的所有行动都是通过检定的方式来进行判断你是否成功了。总体来说就是这款游戏是通过最简单的事件的自由组合,来达到一个蝴蝶效应般的开放世界的模式。

在这款游戏中的整个玩法超乎想象的简单易懂,没有任何打斗类型没有任何的解密过程,就是单纯的依靠右边的文本框的对话来进行破解自己的苦苦寻找的答案的。那么在这样的一个15年的游戏打磨中也就意味着这款游戏的文本的重要性。

这就需要在整个游戏中的多个选项和不同的叠加组合下,每一种情形的微小的细节都要进行贯通上下文和逻辑的合乎情理,那么这也是这款游戏的一个最大的亮点,将文字阅读的享受感夹杂在游戏中进行。就是这样的一个游戏,让无数的游戏博主开始了啃着大量的生文坚持到底体验到了最后。

《极乐迪斯科 Disco Elysium》这款游戏的魅力不是在于多么高端的引擎配置也不是多么精良的画面风格,而是一个简单的自由组合运算来打造的这么一个近似于极度开放的游戏世界。

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