《炉石传说》新版本拉斯塔哈的大乱斗卡牌解析(中立篇)

《炉石传说》新版本拉斯塔哈的大乱斗卡牌解析(中立篇)

首页休闲益智雪崩破坏者更新时间:2024-05-09

接下去评价《炉石传说》新版本的中立卡牌。

名称:中场拾荒者,身材4-3-5,特效:潜行,超*:获得3点护甲值

愚评:蘑菇酿酒师、腐烂的苹果树等替代品。基本上能稳定过3点护甲。如果可行的话。但是和前面两个的必发性不同,如果双方相互解场的话,到了四到五费,基本上随从生命值已经不止3血了。构筑2分,竞技场4分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:黑心票贩,身材4-5-3,特效:超*:抽两张牌。

愚评:基本上能够配合的,想到就是盗贼的橙卡。通过橙卡的战吼,拉出三张突袭完成超*,或者锯刃齿也行,只有完成至少1次超*才不亏。虽然潜行者主推海盗贼,但是实际效果不一定好。构筑3分,竞技场3分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:盲眼游侠,身材5-3-4,特效:突袭,超*:召唤两个1/1的蝙蝠。

愚评:嗯???完全不能进入构筑,竞技场不是首要抓位。构筑1分,竞技场3分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:退役冠军,身材5-1-1,特效:战吼:召唤一个5/5的赛场新秀。

愚评:除了身材和费用少了一点,其他所有的与犯罪高手完全没有任何区别。目前还有异变萨还可以可能用,当然完全看运气。其他的基本上不会使用了。竞技场上的抓位也是不是非常高,可以破镜像(强行辩解)构筑1分,竞技场3分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:狂暴咒术师,身材2-2-3,特效:受伤时具有法术伤害 2。

愚评:特效是激怒后才会生效。otk卡组没有额外费用激怒,战士有,但是战士又不适用法强套路。进不了构筑。竞技场上可以选择,身材合理,特效触发基本没用,法术太少。构筑1分,竞技场3分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:萨隆铁矿监工,身材1-2-3,特效:亡语:为你的对手召唤一个0/3并具有嘲讽的自由的旷工。

愚评:不做评论。构筑1分,0竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:嗜睡的神枪手,身材2-0-4,特效:受伤时具有 4攻击力。

愚评:不做评论。构筑1分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:甲虫卵,身材2-0-2,特效:亡语:召唤三个1/1的甲虫。

愚评:原本以为能和残酷集结配合,但是事实上不能buff甲虫上。构筑1分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:无助的幼雏,身材1-1-1,特效:亡语:使你手牌中的一张野兽牌法力值消耗减少(1)点。

愚评:快攻野兽体系强节奏的牌,可能快攻野兽猎会加入其中,其他的基本上没有什么用处。构筑2分,竞技场1分,总体评分1分。后期使用频率2分。

名称:古拉巴什小鸡,身材1-1-1,特效:超*:获得 5攻击力。

愚评:愤怒的小鸡同款。基本上只有在猎人dk捏鲲上有点用处构筑1分,竞技场1分,总体评分1分。后期使用频率1分。

名称:再生暴徒,身材4-3-5,特效:在你的回合开始时,为该随从恢复2点生命值。

愚评:构筑1分,竞技场4分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:香蕉小丑,身材3-2-2,特效:战吼:将两个香蕉置入你的手牌。

愚评:山丘之王穆克拉的效果,能有作为奇迹贼的刷牌手段。构筑3分,竞技场3分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:调皮的噬踝者,身材2-2-1,特效:吸血,战吼:造成1点伤害。

愚评:稳定回血1点,除此没有其他了。构筑1分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:莫什奥格执行者,身材8-2-14,特效:嘲讽,圣盾。

愚评:费用太高,攻击太低。构筑1分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:赛场狂热者,身材4-3-2,特效:战吼:使你手牌中的所有随从牌获得 1/ 1。

愚评:可以用于术士的蝙蝠之神,但是并不是必备。构筑2分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:场馆保镖,身材7-2-7,特效:嘲讽。每有一个敌方随从,该牌的法力值消耗减少(1)点。

愚评:竞技场高选位,只要有超过两个敌方随从,身材就不亏。构筑1分,竞技场4分,总体评分4分。后期使用频率4分。

名称:竞技场财宝箱,身材4-0-4,特效:亡语:抽两张牌。

愚评:不做评论。构筑1分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:暴躁的巨龟,身材3-3-5,特效:战吼:对你的英雄造成5点伤害。

愚评:目前想到的可以用在奶骑身上,前期把血量耗掉,后期恢复,术士也可以用,但是宁愿用的是深渊领主。构筑1分,竞技场3分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:暴牙震颤者,身材4-3-2,特效:亡语:召唤一个3/2的暴牙破坏者。

愚评:4费两个3/2。而且不是同时出现。不会进入构筑,竞技场可选。构筑1分,竞技场3分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:龙喉喷火者,身材5-3-6,特效:战吼:对所有其他随从造成1点伤害。

愚评:基本上应该只会出现在龙战,因为龙牌的种族有所加分,并且是一个简单的aoe还可以使用可以替代旋风斩。构筑2分,竞技场3分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:阿曼尼战熊,身材7-5-7,特效:突袭,嘲讽。

愚评:不做评价。构筑2分,竞技场3分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:鲨鳍后援,身材2-2-2,特效:在你的英雄攻击后,召唤一个1/1的海盗。

愚评:基本只有海盗贼用。构筑2分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:藏宝海湾荷官,身材2-3-3,特效:战吼:使你的对手获得一个幸运币。

愚评:给对方让节奏的副作用有点大,有可能就因为这一个硬币崩盘。构筑1分,竞技场1分,总体评分1分。后期使用频率1分。

名称:茶水小弟,身材2-2-1,特效:战吼:在本回合中,你的下一个英雄技能的法力值消耗为(0)点。

愚评:感觉会用于很多牌组,这个版本暴雪主推火铳法和藏獒德,有可能进入这两个体系,但也应该不是必须,还是得看新版本。构筑2分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:毒蛇守卫,身材2-0-2,特效:在你的回合结束时,对敌方英雄造成2点伤害。

愚评:构筑1分,竞技场1分,总体评分1分。后期使用频率1分。

名称:好斗的侏儒,身材2-1-4,特效:嘲讽,战吼:如果你的对手拥有2个或者更多随从,则获得 1攻击力。

愚评:心疼詹姆斯。构筑3分,竞技场4分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:汤水商贩,身材2-1-4,特效:每当你为你的英雄恢复3点及以上生命值时,抽一张牌。。

愚评:貌似能够使用于奶骑,加快奶骑的进度。术士因为不缺过牌,所以不需要。构筑3分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:鱼人大厨,身材4-3-2,特效:亡语:从你的牌库中抽两张鱼人牌。

愚评:乍一看能够用于爆牌贼,但是是亡语,触发太慢了。不够灵活。但是如果用于鱼人体系的话,费用太高了,死鱼骑污染牌库。构筑2分,竞技场1分,总体评分1分。后期使用频率1分。

名称:破盾者,身材2-2-1,特效:战吼:沉默一个具有嘲讽的地方随从。

愚评:快攻会使用,穿墙用比猫头鹰灵活多了(现在的猫头鹰)其他应该没什么用了。构筑3分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:竞技场奴隶主,身材5-3-3,特效:超*:召唤另外一个竞技场奴隶主。

愚评:触发条件比恐怖的奴隶主难触发。构筑2分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:火树巫医,身材2-2-2,特效:战吼:如果你的手牌中有龙牌,便发现一张法术牌。

愚评:虚空幽龙史学家的发现法术版。龙退环境退的差不多了,龙牧不是能完成一个体系,而暴雪在新版版又一直主推战士。如果说战士的话发现的法术发现单解清场非常容易。应该算是能进构筑的。构筑4分,竞技场2分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:蒙面选手,身材3-2-4,特效:战吼:如果你控制一个奥秘,则将你牌库中的一张奥秘置入战场。

愚评:压缩牌库,节省法力水晶,基本上只有法师和猎人的奥秘不亏,而法师的话会进入快攻奥秘法的构筑,但是奥秘法没有优质的随从。猎人的话,就一个字,抢。与疯狂的科学家相比,触发效果会相对难一点。科学家是无条件拉出奥秘,而这个是有条件的。构筑3分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:冰激凌小贩,身材4-3-5,特效:战吼:如果你控制一个被冻结的随从,便获得8点护甲值。

愚评:冰萨要崛起了?破冰斧,雪崩,莫拉比,海德尼尔冰霜骑士。想想莫拉比在场上,冰激凌小贩海德尼尔冰霜骑士相互配合,来打一个无线补牌循环。构筑2分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:阵线破坏者,身材7-5-10,特效:超*:使该随从的攻击力翻倍。

愚评:加兹瑞拉,大屁股,攻击力一直翻倍很恐怖的。一次超*就是10,第二次就是20。只要不解,就等gg了。构筑3分,竞技场4分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:古拉巴什贡品,身材1-0-2,特效:在你的回合开始时,消灭该随从,并获得8点护甲值。

愚评:不做评价。构筑1分,竞技场1分,总体评分1分。后期使用频率1分。

名称:狂野兽王,身材3-3-4,特效:每当你抽到一张野兽牌时,使其获得 2/ 2。

愚评:基本上作为一个软嘲讽,因为如果特效生成的话,有点恐怖。所以基本上不会站几回合场。但是效果慢,猎人直接怼了,谁还要buff,德鲁伊都是后期,谁还要提速。构筑2分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:看台喷火龙,身材7-7-4,特效:战吼:如果你的手牌中有龙牌,则对一个敌方随从造成7点伤害。

愚评:费用偏高,7费打7,打7值5费。那就觉得很划算了。但是不能打脸。而且生命值太低了。如果没有龙牌,没有收益了。构筑3分,竞技场2分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:钳嘴龟盾卫,身材5-3-8,特效:每当相邻的随从收到伤害,变会由该随从来承担。

愚评:一波考验教科书的亵渎的机会来了,有这个在场上,会很考验智商。构筑3分,竞技场2分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:莫什奥格播报员,身材5-6-5,特效:攻击该随从的敌人有50%几率攻击其他角色。

愚评:构筑1分,竞技场2分,总体评分2分。后期使用频率2分。

名称:达卡莱幻术师,身材3-3-4,特效:战吼:使双方玩家各随机获得一张对方牌库中的卡牌的复制。

愚评:构筑1分,竞技场1分,总体评分1分。后期使用频率1分。

名称:魔精大师兹依希,身材6-5-5,特效:战吼:将双方玩家的法力水晶重置为五个水晶。

愚评:德鲁伊还债的版本要来了,很明显这张牌就是针对德鲁伊跳费的。目前版本德鲁伊还是为所欲为的。估计到时候人手一张了。构筑5分,竞技场1分,总体评分3分。后期使用频率4分。

名称:格里伏塔,身材4-4-5,特效:战吼:发现两张牌。随机交给你的对手其中一张。

愚评:目前想到的效果是,如果是快攻,我方血量远大于对方,可以选择两张进攻性的牌交给双方,最起码哪怕给了,我方还是不死的。另一方便。如果我方血量远小于对方,两张选择防守的。对方也用不到,我方用得到。除此之外,选两张废牌?那把这张牌放进去没有任何意义。构筑3分,竞技场3分,总体评分3分。后期使用频率3分。

名称:乌达斯塔,身材4-4-5,特效:战吼:发现两张牌。随机交给你的对手其中一张。

愚评:9费7/7带突袭,可以基本确定触发一次特效。目前往猎人里面冬灵猎塞一张,触发了就不亏。除此之外还有德鲁伊,但是感觉用处没有猎人的大。所以作为中立橙卡,泛用性不是很高,但这张卡的强度是毋庸置疑的。构筑3分,竞技场3分,总体评分4分。后期使用频率4分。

名称:送葬者安德提卡,身材8-8-4,特效:战吼:获得本局对战中三个死亡的友方随从的亡语。

愚评:第一点想到的就是冬灵猎,其他的亡语系列获得三个亡语收益真的没有冬灵猎大,在目前这个版本。构筑4分,竞技场3分,总体评分4分。后期使用频率4分。

名称:夺灵者哈卡,身材10-9-6,特效:亡语:将一张“堕落之血”分别洗入双方玩家的牌库。

愚评:亡语触发效果太慢,设计的很好,污染牌库,拖慢节奏,但是费用太高,而且是亡语。但是后期的发展性很强。估计会有很多套路生成。构筑3分,竞技场2分,总体评分3分。后期使用频率3分。

本次卡牌全部评价完毕。

这个版本的卡真的感觉没有特别让人耳目一新的。很多都是炒冷饭,或者完全没有创意。明年冰封安戈洛狗头人又退环境了。基本感觉后面就没什么玩的了。

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