最近,《重返帝国》被不少爱好策略游戏的玩家种草了,终于在今日开启全平台不删档测试,不仅仅是因为它是款新游戏,《重返帝国》还有很多自身的独到之处,让它在一众同类型手游中脱颖而出。其“鲜活战场”的概念开创了策略类游戏的先河,真正做到了让地形“活起来”和让策略“活起来”!
《重返帝国》是天美工作室群与帝国时代开发团队战略合作,耗时四年精心打造的品质大作,“全自由即时策略”是其灵魂所在。制作团队利用强大的3D引擎技术和PBR极致渲染技术,超真实地还原了山脉河流、峡谷瀑布等复杂环境,并且将这些地形地貌与各种策略玩法联动起来,包括阻隔、隐藏等战术效果,带给玩家沉浸式战争体验,这绝对是以往的策略类手游无法比拟的。
《重返帝国》的“鲜活战场”不仅体现在“灵活地形”上,还体现在“灵活走位”上。《重返帝国》之所以能够做到突破传统策略游戏的“走格子”,是因为其开创性地融入了RTS游戏中的微操和走位,实现真正的自由行军,大大提升了玩家操控部队的灵活性和机动性,结合地形,还可以完成比如反向拉扯、诱敌深入、瓮中捉鳖等灵活战术。
策略游戏玩家们早就苦呆板的“走格子”玩法久矣,如今终于有一款游戏在这一细节上实现了突破,将大家的游戏体验度直接拉满,《重返帝国》的制作团队的用心程度属实令人折服!
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